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24/03/23 15:39
fow기준 최근 1주일간 솔로랭크가 160만 게임, 칼바람은 110만게임 정도네요 일반이랑 자랭을 합친다면 아직 협곡이 두 배 정도 될 듯 하네요
24/03/23 12:34
멈추고 쏜다
그리고 난사하지 않는다 이 두 가지가 한국인이 fps하면서 느끼는 장벽인데 이것만 적응하면 플레이도 관전도 재미있게 느껴집니다 대세였던 카르마온라인-서든어택-배틀그라운드 오버워치 전부 움직이면서 난사해도 맞출 수 있는 게임이었던 것 같은..
24/03/23 16:50
배그는 그래도 움직이면 에임 박살납니다 크크.
스페셜포스가 비슷할 거 같습니다 아마. 아예 서로 온갖 무빙치면서 쏴대는 건즈 라던가 이런 액션fps(?) 같은게 매우 많았죠
24/03/23 12:48
처음엔 오버워치같은 하이퍼 fps랑 정통 fps사이에서 애매해질 것 같았는데, 이제보니 저쪽이 오히려 스킬을 활용하는 fps로는 게임성을 가장 잘 잡은것같습니다.
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