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Date 2024/02/28 15:42:49
Name 묻고 더블로 가!
출처 트게더
Subject [게임] 민트로켓 '웨이크러너' 개발중단



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이건 출시하면 무조건 망할 거 같다라고 생각드는 게임이었는데 결국 포기하네요


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24/02/28 15:48
수정 아이콘
접는게 맞는 판단이라고 생각합니다
꿈꾸는드래곤
24/02/28 16:56
수정 아이콘
안되겠다싶을때 빠르게 손터는것도 능력입니다. 그거못해서 질질 끌다가 출시하고 망한 게임들이 한트럭에 지금도 계속 나오죠.

기획단계에서 골라내는게 제일 좋은데 어느 분야를 막론하고 그게 잘 안되는거 보면 만드는 사람들 자신은 객관화가 참 힘든가봅니다.
@user-ak23f7kgkz
24/02/28 17:11
수정 아이콘
접을 줄 아는것도 센스가 있고 회사가 잘 돌아가야 되는거 같더군요.
김티모
24/02/28 17:22
수정 아이콘
뭐 민트로켓이 저러려고 만든 곳이긴 하니까요. 성공이 있으면 실패도 있는거겠죠.
24/02/28 20:37
수정 아이콘
애매하면 접어야죠.
최근 넥슨이 팀대전 게임에 너무 집중하는거같아요. 다 비슷비슷한 느낌이 ;;;
팀대전 게임들 보다는 좀 색다른 게임들이 더 보고싶은데 말이죠.
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