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Date 2024/01/28 14:51:39
Name 꿈꾸는드래곤
File #1 액블.png (123.2 KB), Download : 3
출처 https://twitter.com/PostUp_SOG/status/1751310805201486107?s=20
Subject [게임] 의외로 최근 직원수가 엄청나게 늘었었다는 기업


2018년 - 9,900여명

2019년 - 9,200여명

2020년 - 9,500여명

2021년 - 9,800여명

2022년 - 13,000여명

2023년 5월 연간 보고서에선 언급이 없었지만 버라이어티 인터뷰에서 직원수가 17,000여명이라고 언급했습니다.

2023년 투명성 보고서에는 총 15,545명의 직원이 2023년에 고용된 상태인 것으로 나와 있습니다. 연말 기준으로 채용된 직원수가 아니라 해당 연도 기준입니다.

2023년 5월 ABK 직원수는 약 15,000명이였고 올해까지 17,000명의 직원까지 늘어났습니다. 인수 협상이 시작된 2021년 11월 기점으로 거래가 종료된 2023년 10월까지 직원수가 9,500~9,600명에서 15,500~17,000명까지 늘어났는데 이는 2년 동안 6,000명에서 7,000명의 신규 직원이 채용되었단 얘깁니다. 코로나19 사태로 인한 것은 이해하지만 인수 과정에서 너무 많고 빠른 성장을 한 것 같습니다.



마소의 인수각을 보고 기업가치를 불리기위해 직원수를 엄청나게 늘린것이 아닐까 의심이 가는데...마소가 인수를 안했어도 정리해고는 필연적이었겠네요.

직원수가 1.5배가 넘게 뻥튀기되었는데도  게임 퀄리티나 서비스 품질이 개선이 된게 와우 하나만 생각나는게 유머로군요.  

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담배상품권
24/01/28 14:57
수정 아이콘
직원을 저렇게 늘렸는데 옵치2 상태가 그랬단 말이군요
꿈꾸는드래곤
24/01/28 14:59
수정 아이콘
2천명이 아니라 한 5천명정도 잘라도 별 차이 없을지도요..?
24/01/28 15:00
수정 아이콘
인원이 저렇게 늘었는데 디아4를 그 따위로 만들었다고...?
퍼블레인
24/01/28 15:07
수정 아이콘
개발 인력이 아니라 마케팅이나 쓸데없는 인원을 늘렸겠죠
크레토스
24/01/28 15:15
수정 아이콘
뭐 이건 액티비전 직원수가 많이 늘지 않았을까 싶네요
블리자드는 잘쳐줘야 액티비전 블리자드에서 3분의 1인데 실적이나 이런 직원수나 그런건 액티비전 블리자드 킹 3군데 전부 합쳐서 통계 나오고
한국인은 블리자드만 신경쓰니 블리자드 얘기만 나오는 듯..
꿈꾸는드래곤
24/01/28 15:19
수정 아이콘
뭐 그렇죠. 해고도 액티비전쪽도 해고되는데 국내는 블리자드만 보듯이..근데 액티비전도 콜옵들 꼴아박던거 생각하면 직원뽑아 뭔일 시키는지 궁금한건 매한가지라...
24/01/28 15:18
수정 아이콘
인원이 저렇게 늘었는데 하스스톤을 그 따위로 만들었다고...?
추대왕
24/01/28 15:38
수정 아이콘
인원이 저만큼 늘었는데 디아4는 왜 이따위지...?
The Normal One
24/01/28 15:42
수정 아이콘
인력이 많아졌다고 결과가 좋아지는것을 기대하는건 생각보다 위험할 수 있죠 흐흐
미드웨이
24/01/28 16:10
수정 아이콘
액블이 딱히 뭐 한건 없는거 같은데 저렇게 많이 늘어나는건 이상한데요. 마소 인수각때문에 인원 늘렸다는건 동의하기 어려운게 인원은 많을수록 인수하는 회사 입장에서는 부담이라 기업가치가 떨어지는데 몸집 불리기라는건 말이 안됩니다.

아마 액블이 타회사를 인수하면서 그회사 고용인원이 포함되어 저렇게 나타난거 아닐까 싶은데 액블 인수로 검색하면 죄다 마소만 나오니 모르겠네요.
24/01/28 17:55
수정 아이콘
논란의 레벨디자이너 같은 분들이었겠네요
흠흠흠
24/01/28 19:32
수정 아이콘
이걸 주석 낙하산이라 그러던가...?

근데 블리자드는 합병 찬성 아니었남
24/01/28 19:39
수정 아이콘
용군단은 갓장팩이었... 디아4 고민하다가 사지않은 나 칭찬해
24/01/29 05:54
수정 아이콘
의외가 아니라 코비드 이후로 대부분의 테크기업들이 직원수를 엄청 늘렸죠. 그랬다가 2023년부터 지금까지 정리해고 당하는중
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