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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
24/01/28 00:53
막상 포켓몬 게임이 저기서 차지하는 비중은 20%정도 밖에 안되고.. 그마저도 전부 게임프리크 제작 게임만 있는 것도 아니고 포켓몬 고도 포함된지라.. 게임프리크 지분이 그리 크지 않습져 물론 절대 액수론 엄청납니다만
24/01/28 01:59
누적아님?
닌텐도 연매출이 20조가 안되고 포켓몬 컴퍼니가 연간 조단위인데 187조라는 숫자가 어디에서 나온거임? 누적이라고 해도 말이 안되는 것 같은데
24/01/28 02:09
2018년까지 누적으로 92B$ 였으니 누적이 맞을 거 같습니다.
https://pgr21.com/humor/364081
24/01/28 08:03
굿즈 포함하면 저 정도 될텐데 굿즈는 거의 로열티 받는 식이라(보통 매출의 10% 정도)
닌텐도나 포컴 누적 매출 따져도 저만큼 안 되는 겁니다. 결국 닌텐도 입장에선 게임이 가장 돈된다고 봐야죠. 그 게임 가장 잘 팔리는게 마리오고 포켓몬은 권리도 좀 나눠져 있으니 마리오가 가장 돈되는 거고요.
24/01/28 03:30
어떤 컨텐츠 회사든 포켓몬을 보면 원소스 멀티유즈 마렵죠. 그러나 거기 도전했다가 개같이 망하는게 다반사...
그나마 성공한데가 뽀로로 정도?
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