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Date 2024/01/17 13:03:06
Name Lord Be Goja
File #1 원신.png (260.4 KB), Download : 7
출처 나무위키/디일렉등
Subject [게임] 전성기 시절 NC의 위엄


흠.. 저런게 돈이 될까요?


그리고..

v7M6hV5.png

영업이익이 반토막 났지만,코로나끝나서 게임회사들 다 이렇다, 일시적인 현상일거라는 낙관론도 상당했던,..이쯤에 했던말


5YzrtW3.png

*물론 저말을 하기전에 이미 상대가 안되는상태였기 때문에 조리돌림을 당했고,나무위키에 항목까지 있어서 가져오기 편했습니다.

https://namu.wiki/w/%EB%8F%88%EC%9D%B4%20%EB%90%A0%EA%B9%8C%3F

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24/01/17 13:04
수정 아이콘
현대차 갓무직급 족적을 남긴 NC의 '돈될까'좌....
미숙한 S씨
24/01/17 13:41
수정 아이콘
현차 갓무직은 그냥 어처구니 없어서 밈이 된건데... 돈이 될까, 저건 NC라는 회사의 풍조를 너무 적나라하게 보여준거라 더더욱 인상적이죠.

뭐, 지나가던 게이머들 입장에서는 저거 보는 순간 '그래 NC 너는 망해라' 는 생각이 들 수 밖에 없기도 하구요.
24/01/17 14:07
수정 아이콘
그렇게 만도 보기 어려운게 사실 리니식BM에 대한 의사 결정은 기획자들과 그 윗분들의 의중이지 디자이너 개발자 그 외 일하는 직원들은 저런 풍조를 보이는건 사실 말이 안되죠. 그냥 저 사람이 뽕에 취한건지 정신이 나간거지 모르지만 저 사람의 문제라고 보는게 맞습니다.

다만 그렇게 보이지 않을 뿐이죠.
미숙한 S씨
24/01/17 14:37
수정 아이콘
글쎄요, NC에서 게임 만드는 사람은 다 짤리거나 나가고, 도박 만드는 사람들만 남아있다는 소문이 이미 그 전부터 돌던 상황이었는걸요. 그런 상황에, 지나가던 NC 직원 A가 '돈이 될까?' 멘트 치는데 뭐....
일면식
24/01/17 13:05
수정 아이콘
주가 10만대로 돌아온 기념글인가..
그말싫
24/01/17 13:06
수정 아이콘
저 말을 하던 시점에도 원신 하나의 매출이 엔씨 전체 매출보다 높았던게...
24/01/17 13:06
수정 아이콘
대댓글을 오늘 첨 봤는데 이게 진짜였네요 크크크크
인생을살아주세요
24/01/17 13:08
수정 아이콘
이런거 보면 인터넷 댓글 하나의 파급력도 장난이 아닐 때가 있어요. '돈이 될까' 이 한마디가 nc의 안 그래도 나쁜 이미지를 더 후려치고 있어요. 계속 길이길이 조롱의 상징으로 남지 않을까.
메가트롤
24/01/17 13:09
수정 아이콘
지금이니
24/01/17 13:14
수정 아이콘
다시봐도 한심
24/01/17 13:17
수정 아이콘
원신이 돈 더 벌 것 같은데...
티오 플라토
24/01/17 13:23
수정 아이콘
위 댓글에 나오지만 원신 하나가 엔씨겜 전체보다 더 많이 벌어요.
그니까 허세도 허세지만... 업계 탑급 경쟁사가 뭘로 얼마 버는지도 모르는 친구들이라는거죠 크크
及時雨
24/01/17 13:17
수정 아이콘
자기 밥값 벌어오는지에 대한 자아성찰이 필요한 때가 와버렸네요
김삼관
24/01/17 13:19
수정 아이콘
허허허...; 아직도 오타쿠라고 퉁쳐부르고 있진 않겠죠..? 한국에서도 오타쿠는 이제 애니메이션/2D그림체 보는 사람의 분류로 끝나기에는 너무 많은 변화가 생겨버린
빛나는구름
24/01/17 13:21
수정 아이콘
돈이 될까?
24/01/17 13:21
수정 아이콘
마소 삼성 애플 같은 곳에서도 원신 언급하면서 체급이 커지던 시절 아닌가요 저때가
Lord Be Goja
24/01/17 13:23
수정 아이콘
22년에 엑박수장 필 스펜서가 꼽은 아쉬운 순간이 PS스토어에 원신이 입점된거였죠.
무냐고
24/01/17 13:26
수정 아이콘
그기 돈이 됩니꺼
내같은 장사치들은~
스파게티
24/01/17 13:30
수정 아이콘
경쟁작들은 생기는데 개고기 고객들을 대접은 커녕 통수 후려치기 바빴으니 손님들 떠날만 했죠.
그렇다고 새로 개고기를 먹기 시작하는 사람들이 생겼냐? 그것도 아니거든요.
그간 리니지 개고기가 얼마나 꿀통이었는지 몇 년 전부터 구멍나서 줄줄 샜는데도 아직 체급이 저렇다는게 놀라울뿐이죠.
@user-ak23f7kgkz
24/01/17 13:40
수정 아이콘
돈이 되는건 맞았죠...
근데 NC가 의외였던게 직원수도 많고 매 게임 제작비도 꽤 썼더군요.
분명 전작이랑 큰 틀은 달라진게 없는데 그렇게 제작비가 크게 들였어야 했나 싶었는데
물론 타게임회사가 리지니 복붙해서 만들어도 제작비가 많이 들어간다곤 했는데...
회사가 주식에 상장되면 뭔가 제한되는게 있긴 합니다.
주주들 눈치봐야 되고, 매출을 매년 올리기 위해 쇼해야되고 등등
지금 NC는 리니지 만들어도 욕먹고, 다른겜 만든다해도 욕먹고 진퇴양난의 상황이죠.
피아칼라이
24/01/17 13:48
수정 아이콘
리니지M, 2M으로 한창 현금 빠방하게 들어올 때 리니지라이크가 아닌 게임들을 다양하게 시도했어야 합니다.
아니면 최소한 트릭스터M과 블소2를 각각 트릭스터 답게, 블소답게 내놨어야 하죠.
지금은 늦었어요.
Karmotrine
24/01/17 14:00
수정 아이콘
리니지라이크가 확장성이 있는지 파악하지 못한게 궁극적 패착같기는 합니다. 파이가 정해진 걸 안 순간 멀티트랙을 돌렸어야 했는데
기무라탈리야
24/01/17 14:01
수정 아이콘
게임 제작비(x) 리니지에 스킨씌우기 비용(o)

[돈이 될까]에 비해 주목도가 떨어지긴 하지만
[리니지는 완벽하니 숫자 하나 틀리면 안됨]도 주옥같은 발언이죠 크크
Lord Be Goja
24/01/17 15:53
수정 아이콘
리니지라이크장르라는게 사실 스킨씌우기인데
왜 그걸로 돈 잘벌고 있는 다른회사보다 그것도 못하는지 모르겠어요..
24/01/17 14:02
수정 아이콘
진짜 그 체급으로 임직원들은 뭘했던 걸까요?
Lainworks
24/01/17 15:05
수정 아이콘
게임쇼마다 한두개씩 컨셉영상 나왔던거 보면 직원들은 나름 뭔가 만들긴 했습니다
위에서 다 잘라서 그렇지 크크크
(여자)아이들
24/01/17 13:48
수정 아이콘
고딩 동창이 옛날에 엔씨 일하다 옮겼는데 회사에 게임덕후가 없다고.. 게임덕후라고는 리니지 그 다크엘프 때 부터 일러스트 그리는 사람 정도고, 나머지는 모두 게임 팬도 아니라고.. 그녀석도 최소 야겜덕후였지만.. 게임 팬이 없는 회사였다고.
아카데미
24/01/17 13:51
수정 아이콘
nc 30까지 떨어졌을 때 천만원정도만 넣어볼까 망설이다가 주변 친구가 말리길래 안 들어갔는데 20선도 무너졌군요 덜덜;;
가이브러시
24/01/17 13:52
수정 아이콘
겜덕들은 NC 안갈거 같긴합니다.(그럼 어디가지?)
24/01/17 13:58
수정 아이콘
요번에 임사체험하고 다시 살아나라 nc
보리야밥먹자
24/01/17 14:03
수정 아이콘
지금 NC 주가가 2002년 고점보다도 낮더군요 허허
R.Oswalt
24/01/17 14:03
수정 아이콘
돈도 안 되니?
wish buRn
24/01/17 14:06
수정 아이콘
야구단 운영이 될까요? 운영경비가 1년치 영업이익 넘을텐데.
오너가 정말 사재를 털어넣을지..
Bellingham
24/01/17 14:17
수정 아이콘
BM을 떠나서 얘네가 낸 작품의 게임성 자체가 호평받은게 몇년 전인지 기억도 안날 정도인데
1인 제작자도 스팀 히트작을 내놓는 시대에, 이 정도로 비대한 회사가 게임다운 게임을 단 하나도 못 내는건
수뇌부가 무능한건 말할 것도 없고 밑의 직원들도 무능한건 매한가지라 봅니다.
24/01/17 14:20
수정 아이콘
이 전에는 리니지2, 블소, 아이온, 길드워 등 조금씩 변주를 주다가
리니지 올인! 하고 실패한거죠
스타슈터
24/01/17 14:31
수정 아이콘
언제나 느끼지만 깨어있는 듯한 말투로 일침날리는 사람은 꼭 조심해야... 크크
밤에달리다
24/01/17 14:36
수정 아이콘
돈버는게 기업의 임무지만 뭐든 본질을 잃지 말아야죠. 게임은 이러니 저러니 해도 재미있어야 해요.
24/01/17 14:43
수정 아이콘
리니지 관련 아이온 블소 시절 잘나갈땐 얘네가 망할까 싶긴했습니다..
의문의남자
24/01/17 14:54
수정 아이콘
근데 다른게임도 심하다고 알려져 있는데 엔씨만 이렇게 욕먹는건가요.
Lord Be Goja
24/01/17 15:00
수정 아이콘
엔씨가 다른게임사만큼 매력있었으면 순익 천억아직도 나올걸요
24/01/17 16:19
수정 아이콘
엔씨가 욕먹기 시작한 결정적인 순간이, 트릭스터를 리니지m 스킨버전으로 내놓았을 때입니다.
기존 리니지시리즈 이외에, 새로운 ip의 새로운 게임조차도 리니지처럼 만들어버렸다는거죠. 회사가 리니지라이크를 벗어날 생각이 없다는걸 증명했던 사건이고, 그 이후로 리니지라이크 자체에 대한 회의감이 많이 올라오기 시작했습니다. 그러면서 스킨만 다른 리니지라이크 게임들이 여기저기서 출시되기 시작했고.. 나름 성공적으로 안착하면서 리니지의 파이를 갉아먹기 시작했죠.

넥슨도 어지간히 욕먹긴 하는데, 넥슨은 다양한 스튜디오를 통해서 캐쉬카우는 캐쉬카우로 유지하면서 그 이외 장르와 형식을 끊임없이 시도하고 실패하고 그랬거든요. 그게 포텐이 쌓이니까 데더다나 파이널스같은 좋은 작품도 나오는거죠.
기무라탈리야
24/01/17 16:28
수정 아이콘
그리고 정점은 블소2... 진짜 엔씨관계자나 엔씨 주식에 물린 사람 이외에 모든 게이머들이 엔씨에 대한 기대를 접었다고 해도 과언이 아닐 겁니다.
Dr.Strange
24/01/17 15:10
수정 아이콘
크고 멋있는 슬롯머신(전쟁놀이 가능)이었는데 이 놀이의 발전 방향 및 근본적 해석이 잘못된듯 크크
Lord Be Goja
24/01/17 15:18
수정 아이콘
저는 요즘들어 클래식버전이 유행하는데 클래식스러운 게임을 때맞춰 개발했다는점에서 오히려 윗머리는 대세를 어느정도 아는거 같은데
실무진이 역량이 부족한거 같아요
그런데 연봉이나 복지,시설이야기보면 엔씨가 인풋이 구리지도 않은 회사일텐데 그런 사람만 남았다는건 결국 윗머리책임이겠죠?
Dr.Strange
24/01/17 16:16
수정 아이콘
사람들이 엔씨에 갖는 기대치를 생각하면 아트든 장르의 룰이든 그 안에 든 철학이든 하나라도 새로운 게 나와야 하는데
내가 아는 규칙은 하나다 수준이었으니 윗머리가 보신이 너무 심했죠... 물려있는 주주분들은 기약 없이 요행으로 터지거나 세대 교체 기다려야 하는 게 참 괴롭겠습니다
24/01/17 17:35
수정 아이콘
차라리 개고기를 완벽하게 서비스 했으면 이정도까지는 아니었을듯

문양 사태에 뭐에 자기 자신들이 가장 잘 만드는 개고기도 제대로 못 파니까 이 사단이 난거라고 봐요
24/01/17 20:38
수정 아이콘
게임을 좋아하기는 했을까 하는 생각이 가끔 듭니다. 그래도 초창기 개발자들은 넷핵 승천까지 갔겠죠?
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