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Date 2024/01/13 10:15:02
Name 짐바르도
출처 소프트맥스
Subject [게임] 소프트 맥스 게임 한번 헐겁게 만드네 크크


아니 같은 공간인데 루크랜서드 디에네가 양쪽에 다 나오는데 검수 안 하고 뭐함...
15분 후... 물개박수

안 하신 분들을 위한 설명
- 두 줄기로 진행되던 스토리의 주인공들이 한 공간에 모이는 전투 이벤트가 발생
- 스토리 진행 중 양쪽에 동시에 존재하는 인물이 2명. (안경 존잘남 루크랜서드, 은발 미녀 디에네)
- ???

그리고 반전은...
정말이지 최고의 연출이었다고 생각합니다.

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24/01/13 10:19
수정 아이콘
살라딘 에피소드와 베라모드 에피소드가 동시 진행인 것처럼 연출하다가 여기서 엇갈리면서 반전의 묘미를 주죠
그동안의 궁금증과 의아함들에 대한 대답이 무겁게 다가올 것 같다는 예감을 하게 되는...
창3파2는 게임성은 똥인데 이런 연출적 측면이나 캐릭터성은 훌륭했다고 생각합니다.
스토리는 창세기전2부터 파트2까지 어거지로 기워놨기 때문에 설정 구멍도 있고 올드팬들에게는 불만을 샀지만
창세기전3와 파트2로 이어지는 스토리라인은 더없이 훌륭했어요
하아아아암
24/01/13 10:21
수정 아이콘
이게 창3파2인가요?창세기전이나 해볼까.. 전투그래픽 되게 깔끔하네요
강동원
24/01/13 10:21
수정 아이콘
텔레포트로 공간이 아니라 시간도 뛰어넘을 수 있는 갓-겜
담담펀치를땅땅
24/01/13 10:22
수정 아이콘
직전까지 깜빡 속고 있다가 물개박수 친 1인..
flowater
24/01/13 10:24
수정 아이콘
크리스티앙하고 하이델룬 성우가 똑같네 성우 재활용하는 똥겜이구만
요슈아
24/01/13 10:24
수정 아이콘
저도 여기서 계속 뭐가 엇갈리고 이상하다 하던 찰나에 같은 인물들 나오는거 보고 아!! 했음.
빛나는구름
24/01/13 10:26
수정 아이콘
시빌라님... 제발 대사스킵점 시빌...
Liberalist
24/01/13 10:27
수정 아이콘
살라딘이 파트1에서처럼 나름대로 매력 넘치는 캐릭터였다면 그야말로 갓갓갓이었을텐데, 살라딘이 상찌질이로 땅바닥만 벅벅 파고 있는 시간이 너무 긴게 (전개상 필요하기는 했습니다만) 거의 유일한 옥의 티인 게임이라고 생각합니다. 본문의 저 연출은 보면서 감탄을 금할 수가 없었습니다.
RED eTap AXS
24/01/13 10:28
수정 아이콘
파트1에서는 에피소드3개가 동시진행이라 당연히 파트2도 그럴 거라 생각했었죠.
영상 보다가 루크랜서드와 디에네가 자유도시니 홀이니 하는 멘트보고 그런 내용도 있었었지하고 생각났는데, 어차피 엔딩시점에 몽땅 끔살할 거 생각하면 살라딘-베라모드 메인 스토리줄기 빼곤 무슨 의미가 있었나 싶긴 합니다...
코우사카 호노카
24/01/13 10:32
수정 아이콘
이미 스포를 다 당하고 시작해서 안타까운 부분.. ㅠㅠ
짐바르도
24/01/13 10:44
수정 아이콘
아니 근데 지금 보니까 썸네일이 스포네요;;;
24/01/13 11:16
수정 아이콘
소맥 연출의 종결판
스물다섯대째뺨
24/01/13 11:19
수정 아이콘
아델룬한테 스치면 죽어서 그대로 봉인했던 전설의 게임이네요...
로피탈
24/01/13 11:23
수정 아이콘
'결전의 라그'
올리브카레
24/01/13 11:22
수정 아이콘
스토리도 좋았고 연출도 좋았고
엠블라로 텔레포트해서 시간 뛰어넘는 재미도 있었던 씬이네요
24/01/13 11:32
수정 아이콘
불쌍한 크리스티앙..
밤에달리다
24/01/13 11:37
수정 아이콘
솔직히 요즘같은 매체 홍수 시대엔 반전 요소들 다 눈치챘을건데 옛날이라서 즐길수 있는 낭만과 감성이 있는 게임이었죠
마그나카르타 말고 창세기전이나 더 만들지 크크
Paranormal
24/01/13 11:51
수정 아이콘
요즘은 반전 영화든지 그런게 많았는데 이때는 거의 없었죠 하면서 엄청 충격 먹은 기억이 있네요
개까미
24/01/13 12:21
수정 아이콘
저 챕터전까지도 조금씩 이상하다...생각은 하고 있었는데, 문제의 저 구간 진행하고 와아...얘네 대단하다 라고 감탄했던 기억이 나네요.
태엽감는새
24/01/13 12:45
수정 아이콘
저때 진심으로 소름돋았습니다..
아이폰12PRO
24/01/13 13:24
수정 아이콘
어린시절인데도 소름돋은건 기억나네요 크크
마사미
24/01/13 14:08
수정 아이콘
창세기전3파트2 는 이부분 하나만으로 이미 명작이라고 자신있게 말할 수 있습니다
인생을살아주세요
24/01/13 14:47
수정 아이콘
제가 이거때문에 창3 리메이크를 기대했는데 개발사가 폭파되어 버렸으니 ㅜㅜ
호랑이기운
24/01/13 15:05
수정 아이콘
소맥리즈시절
Chaosmos
24/01/13 15:26
수정 아이콘
어린마음에 엄청난 충격먹었었어요
노련한곰탱이
24/01/13 15:44
수정 아이콘
크로스인카운터… 20년이 넘었는데도 챕터 이름도 안 까먹을 정도..
쿼터파운더치즈
24/01/13 16:04
수정 아이콘
창3파트2가 창세기전 시리즈중에 제일 잘 만든 게임이라고 생각해요 연출 시스템 캐릭터 스토리까지
이번에 창2 스토리하면서 또 한번 느꼈네요 창3파트2가 생각보다 세련된 게임이었다는걸
VictoryFood
24/01/13 18:09
수정 아이콘
클턍 ㅠㅠ
24/01/14 01:04
수정 아이콘
리메이크 한다면 중간에 빠진 설정들 좀더 채워서 나욌으면 하는 바람입니다.. 스토리하나는 다시봐도 명작입니다
드러나다
24/01/14 15:11
수정 아이콘
당시 친구놈에게 이거를 스포당한게 천추의 한입니다. 뭔가 앞뒤가 안맞아서 계속 고민하고 있었거든요
다시마두장
24/01/16 02:25
수정 아이콘
이러니 저러니 해도 창세기전이 한국의 대표 RPG브랜드가 될 수 밖에 없었던 게 이런 부분 때문이었죠.
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