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Date 2023/11/24 15:54:57
Name 한입
File #1 IMG_2286.jpeg (207.5 KB), Download : 10
출처 https://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=207841
Link #2 https://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=207841
Subject [게임] TL 디렉터 인터뷰 (수정됨)


https://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=207841

[인상깊었던 질문]

Q. 전투에서 과금 차이가 없도록 하겠다 했는데, 야성 변신은 영향이 없나?

안종옥: 성능에 영향을 주진 않는다. 야성 변신으로 빨리 움직이거나 특정 환경을 돌파하도록 한 것이고, 전투에서 큰 차이는 없다. 인게임으로 충분히 얻을 수 있기도 하다. 과금 상품은 주로 외형과 재미 부분에서 더 만족할 수 있는 정도다.

등등 여러 흥미로운 질문에 대한 답변이 나와있었습니다


몇가지 인상깊었던 질문들은

출시 전에 패키지를 미리 출시한 이유, BM, pvp의 구조 였는데요

패키지를 출시한 이유는 bm 변화의 의지, pvp는 선택사항 어려운일 이지만 pve와의 균형을 맞출 것이라고 답하더군요

어느 정도 실현될 지는 모르지만 변화를 시도하고 있다는 것 만큼은 적어도 [인터뷰에서는] 확인할 수 있었습니다

자세한 건 까봐야 알겠지만요


다만 제 개인적인 생각으로는 크게 흥행은 힘들 거 같은데 pvp와 pve가 양립하는 mmorpg에서 두 균형을 맞추는 건 불가능하다고 생각합니다

그러나 NC가 정말 변하려는 의지가 있다면 실패하더라도 이 기조를 이어가는 스탠스를 보여줬으면 좋겠습니다




Ps. 사실 그 정도로 궁금하진 않아서 사전패키지 찾아보지도 않았었는데 댓글보고 궁금하신 분 계실까봐 구성품 가져왔습니다

가격은 49,900원
구성은 13,750원 상당 유료화폐(공홈피셜) + 3만원 패스 + 2만원 패스 + 한정 아바타 + 잘 모르겠는 물약상자 구성이네요

효율과는 별개로 감이 참 없긴 하네요

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23/11/24 16:01
수정 아이콘
하하하 막내야 또속냐
츠라빈스카야
23/11/24 16:01
수정 아이콘
이동이 빠르고 통과 가능한 지형이 늘어난다는 건 전투 자체에는 영향을 안미치지만 레벨업 속도에는 영향을 미친다는 말이군요..
하긴 뭐 돈 부었으면 그거라도 얻어야지...
동굴곰
23/11/24 17:32
수정 아이콘
PVP에서도 지형을 무시할수 있고 속도가 빠르면 이득이 너무너무 클듯.
시린비
23/11/24 16:02
수정 아이콘
TL 이면 역시 그냥 더 리니지...
23/11/24 16:03
수정 아이콘
bm변화의 의지를 보여주기위해서 사전패키지 출시한다는게 참 ;;;
23/11/24 16:05
수정 아이콘
사전출시 패키지를 보니 유저들 털어먹겠다는 확고한 의지가 잘보이네요 크크
Grateful Days~
23/11/24 16:06
수정 아이콘
팀리퀴드냐..
새벽갬성
23/11/24 16:07
수정 아이콘
또 속냐~~~~~
23/11/24 16:09
수정 아이콘
보통 한 사람이 같은 사람에게 사기를 여러번 당하면 공범 의심을 받습니다
R.Oswalt
23/11/24 16:10
수정 아이콘
이동속도도 문제지만 '특정 환경을 돌파' 이게 성능이지 뭔 소리야 크크크
최종병기캐리어
23/11/24 16:11
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아니 이속이 빨라지는데 전투에 영향을 안준다는게 말이 되나요?

이속 차이나면 따라가지를 못할텐데....
겨울삼각형
23/11/24 16:12
수정 아이콘
성능에 영향주는 과금은 없다
(수많은 컬랙션들을 추가하며)
Dr.Strange
23/11/24 16:18
수정 아이콘
차라리 잘하는 걸 더 잘하려고 했어야 하지 않나 싶은데 잘하는 것도 잃겠다는 느낌이 드는 크크
류지나
23/11/24 16:19
수정 아이콘
뭐 좋은 소리는 못 듣고 있지만 NC가 조금은 변화의 모습을 보일지도 모르겠습니다. 그나저나 저는 mmorpg는 좀 한물 간 장르라 생각하는데 정작 리니지라이크 류는 매출은 잘 나오고 있으니.
23/11/24 16:19
수정 아이콘
pve와 pvp 균형을 맞춘 mmorpg라면 정말 유일한 게임이 될텐데 과연..
23/11/24 16:25
수정 아이콘
필드 PvE (보스지역) PK지역이던데.. 그냥 보스 많이 만들고 PVE하세요 하면 통제가 없을까..
23/11/24 16:26
수정 아이콘
인터뷰만 보면 리니지 라이크 버리고 서양쪽에서도 성공할 수 있는 갓겜삘이 나긴 하네요. 실제도 인터뷰와 같을지는 모르지만...
웃음대법관
23/11/24 16:31
수정 아이콘
또 속으면 그건 속는게 아니죠. 걍 알면서 구덩이로 뛰어드는거지.
웃음대법관
23/11/24 16:32
수정 아이콘
매번 같은짓을 되풀이하는데도 매번 이번엔 다를거같다고 기대(?) 하는 것도 약간 기괴하기까지 하고요.
키르히아이스
23/11/24 16:32
수정 아이콘
인터뷰에서 뭐라고 말하건 나중에 뒤집은 사례가 있으니 무쓸모죠.
거기다 미리 유료패키지를 판다?
저걸 또 속으면 호구죠 크크
23/11/24 16:35
수정 아이콘
포트폴리오 구성의 중요성
OcularImplants
23/11/24 16:40
수정 아이콘
메던로 모두 인게임에 과금이 영향을 미치는 게 없는 게임이 없어서 nc라서 욕먹는 느낌이긴 한데 사실 또 생각해보면 pvp가 핵심으로 동작하는 mmorpg 게임이니 당연하기도 하네요
23/11/24 16:42
수정 아이콘
큰 차이는 없다(5%) 이런건 아니기를.. 겜돌이들 1퍼2퍼에도 목메는데
담배상품권
23/11/24 16:42
수정 아이콘
저분이 어떤분인지는 모르겠지만. 김택진을 설득해 리니지민트개고기를 빼고 일반적인 게임을 낼 정도로 대단한 분은 아닌것같습니다.
김택진은 리니지민트개고기 없이 큰돈을 들여 게임을 만드는 위인이 아닙니다.
23/11/24 16:44
수정 아이콘
인터뷰로 구라를 한두번쳤어야 믿지..
스물다섯대째뺨
23/11/24 16:57
수정 아이콘
출시전부터 패키지부터 파는데 우리 착해요를 믿는게 더 신기하네요
23/11/24 17:08
수정 아이콘
게임 보여주기 전에 bm부터 팔아먹으면서
어디가 갱생했다고 하는걸까요??
동굴곰
23/11/24 17:33
수정 아이콘
이속이 얼마나 중요한건데 그게 전투랑 상관이 없음. 이러고 있죠?
23/11/24 17:34
수정 아이콘
엔씨는 덩치가 너무 커져서 bm구조를 개선하고 싶어도 할 수 없는 지경에 이르지 않았나 싶습니다.
피아칼라이
23/11/24 17:44
수정 아이콘
리니지 W에서 무슨 거짓말을 어떻게 해댔는지 적나라하게 까발려졌는데도 낯짝에 철판깔고 나불대는거 보면 참 대단하다 싶군요.
카레맛똥
23/11/24 17:53
수정 아이콘
이속이 전투에 영향이 없으면 시비르 궁 밸류는 그냥 시궁창이겠죠 크크
23/11/24 18:22
수정 아이콘
NC는 돈질게임사 낙인 버리고 잘했을려면 블소가 막차였죠
카미트리아
23/11/24 18:57
수정 아이콘
두줄만에 모순인데요
속도가 다른데 성능 차이가 없다는게 성립이 안 되죠
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