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Date 2023/11/10 20:50:33
Name terralunar
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출처 코믹마켓 준비위원회
Subject [서브컬쳐] 블루 아카이브 근황






오늘 저녁에 당첨 서클이 발표된 103회 코믹마켓에서 처음으로 블루아카가 참가부스 [1718개]로 압도적 1황을 차지했습니다
(전체 서클중 블루아카 서클 비율 6.65%)

그 외 주요 장르 현황은 이렇습니다.
○버튜버 전체 1592
○(별개 장르코드가 없는)온라인, 모바일 게임 전체 1052
○(별개 장르코드가 없는)애니메이션 전체 1030
○우마무스메 882
○타입문 830
○아이마스 전체 808
○동방 770
○칸코레 650


C103부터는 지난번에 비해 1개 홀을 더 대관해서 지난번에 비해 전체 참가 서클이 늘어났는데 사실상 그 1개 홀이 몽땅 블루아카에 배정된 수준으로, C99 30서클 → C100 150서클 → C101 300서클 → C102 800서클 → C103 1718서클로 유래없을 정도로 폭발적으로 성장했습니다
(*C103이전에는 별개 코드가 없어서 정확한 숫자는 안 나옵니다)
게다가 남성향에도 최소 수십서클 이상 있는데다 겸업(?)까지 감안하면 실제로는 1800서클 이상이 참가한다고 봐도 좋을 듯
지난번에 800서클도 굉장히 센세이션했는데 한번에 그 2배 이상으로 늘어서 현재 일본 트위...아니 X 트렌드에까지 올라간 상태
800서클때도 서클 모여있는 곳을 보고 블루아카 대륙이라고 불렀는데 이제는 판게아 정도로 불러줘야 할 듯 크크



한편 오늘 3주년 행사 추가 게스트도 공개되었는데, (오픈기념 방송 이후로는 안 나오던) 히후아즈 성우에다 갑작스럽게 아카바네P까지 추가 출연해서 애니메이션 선생님 성우가 혹시? 하면서 관심을 받는 중입니다
제작진이 아이마스 좋아하는 것 생각하면 꽤나 가능성은 있어보이네요

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Karmotrine
23/11/10 20:53
수정 아이콘
이 게임 일본 매출은 좋은가요 저정도 인기면 매출도 좋을 것 같아 보이는데
박민하
23/11/10 21:02
수정 아이콘
니케랑 비슷하거나 조금 낮은 수준으로 알고있습니다
굿럭감사
23/11/10 21:19
수정 아이콘
니케랑 비슷하다기엔 매출차이가 좀 많이나서...
terralunar
23/11/10 21:02
수정 아이콘
인기에 비하면 엄청나게 높은 순위는 아닌데 그래서 또 안나오냐 하면 그건 아니고 준수하게 나오는? 정도 같습니다
작년 여름 떡상전이 진짜로 이름값에 비해 매출이 안 나오던 시기고
한방에발할라
23/11/10 21:09
수정 아이콘
(수정됨) 1년 통계 보면 니케의 50에서 60퍼 정도인 거 같더군요 니케가 매출에 비해 2차 창작이 적은 편이고 블아는 많은 편이라 2차 창작 차이가 더 커 보이는 거 같긴 한데...
23/11/10 22:17
수정 아이콘
게임매출은 적당히 상위권 수준인것 같긴 한데.. IP로 돈을 꽤 벌지 않을까 싶긴 합니다.
유행은 유행인데다가, 콜라보도 여기저기 하는편이고, 관련 상품도 꽤 되는것같더라고요.
23/11/10 21:04
수정 아이콘
?? : 작별이다 말딸 페이트 아이마스 동방... 내가 없는 시대에 태어났을 뿐인 범부들이여
23/11/10 23:05
수정 아이콘
??? : 뭐래 말딸은 R-18없이 저정도라고....
terralunar
23/11/10 21:06
수정 아이콘
참고로 본섭 공식 작가 셋(순불 세르게이 노기와)도 모두 나옵니다. 미즈아사토는 아직 연재 시작 안했으니까...
밤에달리다
23/11/10 21:22
수정 아이콘
요즘 애들이 라노벨 안읽고 모바일 겜 한다는 이유를 알 거 같은 게임. 그놈의 슬로라이프, 이세계물 보다 오히려 블아 쪽이 옛날 미연시나 라노벨 향수를 느끼게 하는 부분이 있죠.
승률대폭상승!
23/11/10 21:24
수정 아이콘
일겅
엔갈드
23/11/10 21:40
수정 아이콘
일리 있네요
terralunar
23/11/10 21:41
수정 아이콘
얼마전에 야겜판 유명인사인 스카지가 이거야말로 야겜의 적통을 이은 게임이다, 왜 이런 게임이 일본이 아니라 다른나라에서 나왔는지 반성해야 된다 해서 화제가 됐었죠
야겜이 (루트를 따져보면) 지금 서브컬쳐의 근간에서 상당한 비중을 차지하는 장르인데도 불구하고 일본에서는 이젠 쯔꾸르 야겜만도 못한 시장이 되어버렸는데 진화판이 다른데서 튀어나왔으니
서린언니
23/11/10 23:18
수정 아이콘
맞아요 예전 2000년대 명작 야겜 느낌들이 나더라구요
말도안되는 설정으로 보이는데
계네들이 그럴 수 밖에없는 이유를 알려주죠
서서히 빌드업하면서 중간에 개그 센스
매력적인 캐릭터 메이킹
거기에 맞는 훌륭한 음악과 연출
terralunar
23/11/10 23:48
수정 아이콘
이 모든것은 시나리오라이터 필명에서부터 이미 예언된 것이었다...!
문문문무
23/11/11 00:37
수정 아이콘
동의합니다 1황 미호요가 의외로 가장 안되고 있는부분 이기도하죠 비주얼이랑 시각,음악,카메라연출은 진짜 기가막히게잘하는데... 스토리도 되게 화려하면서도 정교하게 짜는거같은데 정작 그것들을 빌드업해서 나온 칼날끝이 씹덕들 정서를 크게 관통시키질 못하고 있습니다. 블아는 그걸 되게 잘하고 있고요

LOL로 치면 미호요는 이니시,핑퐁,교전센스같은게 기가막혀서 전투가 벌어지면 대부분 크게 이기는데 그걸 운영적인 스노우볼과 2억제기 파괴로 못굴린달까요? 그냥 시종일관 킬따다보니 어느새 이겨있는 그런스타일입니다.

반면 블아는 전투력은 크게밀리는데 상대의 동선적 낭비를 이득으로 굴릴줄 아는 플레이어입니다, 대신 한타가 뒤지게 약해서 결국은 미호요한테는 집니다만 게임을 계속 바짓가랑이 매달리면서 장기화 시켜가는중이죠
23/11/11 01:16
수정 아이콘
그냥 미호요는 서사적 스토리를 선호하는거고 블아는 감성적인 스토리를 선호하는거죠. 정서를 관통시키지 못한다는건 그냥 님이 감성적인 타입을 좋아해서 그런거고요...
저는 반대로 감성적인 타입을 별로 안 좋아해서 블아 스토리 볼때마다 다소 감정과잉이라고 느끼는데 그걸 어디가서 과잉이라고는 안 합니다.
그걸 선호하는 사람들이 또 분명 있거든요.
문문문무
23/11/11 08:11
수정 아이콘
뭐 갠적으론 그게 미호요의 유일한 약점이자 과제라 봅니다 서사만 읊을거면 걍 역사책읽지 굳이 허구의 이야기를 쓸 필요가 있나 싶거든요 감성으로 캐릭터를 각인시키지못하면 결국 저 화려한퍼포먼스가 차별성을 상실하는순간 지위가 빠르게 해체될거라고 봅니다.

차별성의 해자를 깊게 파려면 결국 어느계층을 노리던 감성자극(공감과 몰입)이 필요한법이라고 생각합니다.
비오는풍경
23/11/10 22:42
수정 아이콘
요즘 서브컬쳐 계열 모바일 게임에서 가장 주목받는 부분이 [스토리]
23/11/10 21:24
수정 아이콘
이정도면 애니퀄 좀 좋게 내주면 좋겠네요
23/11/10 21:55
수정 아이콘
1718개라니.. 무서울 정도네요.
물론 페이트나 동방이나 온리전이 있다고는 하는데, 이정도라면 블루아카가 대세장르인건 확실하네요.
애니나 다른 미디어믹스가 좀더 적극적으로 나오길 바라고 있습니다.
요슈아
23/11/10 22:01
수정 아이콘
용하&이사쿠상(스토리작가) 두 분이 큐라레 때부터 그렇지만
씹덕적 캐릭터 설정(?)에 진짜 내공이 깊습니다 크크크

외길인생이 빛을 보는 느낌이랄까
23/11/10 22:10
수정 아이콘
용하형 흥했으니까 제발 pc클라 좀 내줘요.
23/11/10 22:16
수정 아이콘
2차창작의 유일신 포스에요 덜덜
세츠나
23/11/10 22:37
수정 아이콘
우마무스메는 19금 공개적으로는 못내는걸로 아는데 지분이 엄청 높네요
terralunar
23/11/10 22:51
수정 아이콘
사실 웬만한 장르들 다 18금보다는 전연령쪽이 많아서...블루아카도 여름에 3:7인가 그랬습니다
비오는풍경
23/11/10 22:44
수정 아이콘
이 게임 여러모로 대단합니다
[아니 요즘 시대 게임에 이런 것도 없어?]
[아니 이런 캐릭터에 이런 스토리를 보여준다고?]가 공존하는 게임
서린언니
23/11/10 22:48
수정 아이콘
대책위원회 게임제작부 에덴조약까지 감상했는데 인기있을만 하더군요.
매력적인 캐릭터 메이킹은 말할것도 없고
23/11/10 23:07
수정 아이콘
이전 이벤트를 다보고 최종장돌입하면 마블 시네마틱 10년같은 기분이 들죠 크크크
飛鳥馬時
23/11/10 23:43
수정 아이콘
엄청나네.
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