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Date 2023/11/08 14:16:08
Name Lord Be Goja
File #1 기글.png (513.3 KB), Download : 13
출처 기글하드웨어
Link #2 https://gigglehd.com/gg/game/15123601
Subject [게임] 스카이라인2가 사양이 치솟은 이유


https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/17gfq13/the_game_does_render_individual_teeth_with_no_lod/

그래도 초기패치이후로는 최저로 해두면 그럭저럭 낮은컴에서도(9600/2060이라던지) 할만하다고 하네요

게임은 그래도 재밌다는평인듯



FTQClRe.png

ZPLK7xH.png

역시 재난시뮬레이터!

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로메인시저
23/11/08 14:22
수정 아이콘
후자야 뭐 흔한 로직 버그고
전자는 줌 수준에 따라 로딩되는 폴리곤 수를 구분하도록 하게 만들지 않나요? 컬링도 효과적이긴 하지만 보여지는 부분만이라도 세부수준까지 묘사가 된다는건 별로 좋지 않은뎅
안군시대
23/11/08 14:44
수정 아이콘
LoD를 제대로 구현하지 못하는건 대부분의 경우 개발기간에 쫓겨서일텐데..
LoD는 기술력의 문제가 아니라 그만큼 리소스를 준비하냐 못하냐의 문제라서요.
열혈둥이
23/11/08 14:50
수정 아이콘
역시 답은 나나이트의 언리얼이다
VictoryFood
23/11/08 14:46
수정 아이콘
역시 현실에서 멀리 있는 게 잘 안 보이는 건 우리 시뮬레이션 우주가 최적화 용도였군요.
저처럼 시력이 안 좋은 사람(?)은 시스템 리소스를 적게 먹는 훌륭한 NPC 입니다.
그러니 현질 좀... (굽신굽신)
구급킹
23/11/08 15:02
수정 아이콘
오 근시가 최적화 방법이었군여 이제 좀 이해가 되네요.
23/11/08 16:26
수정 아이콘
영구차가 뭐에요..?
Lord Be Goja
23/11/08 16:29
수정 아이콘
시체 운반용 차요
23/11/08 16:59
수정 아이콘
아하...
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