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23/09/20 10:56
https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2232576
팔아야죠 그런 푼돈 어디다 씀!
23/09/20 11:04
GTA5는 이미 인게임 결제도 충분히 팔고 있는 라이브 서비스 게임이라고 보는지라
기껏 개발한게 서든어택2, 메이플2, 카트2 꼴이 나서 다시 GTA5로 돌아가는 것도 충분히 예상 가능한 미래라고 보이는데 차기작 개발이 나오긴 하네요.
23/09/20 11:21
GTA5 라이브 서비스는 그냥 완전 방치된 상태로 무법지대로 돌아가는 낡은 시스템이라
2조에서 4조를 개발비로 박은 게임이 그런 꼴이 날 일은 없습니다. 그럴일도 없겠지만 그냥 평타 밑으로 쳐도 사람들은 6를 할거에요.
23/09/20 11:07
마소가 장사를 이렇게까지 못 할 줄은... 엑박이 이번 세대에 선전하고 다음 세대에 따라잡고 다다음 세대쯤엔 역전을 노릴 수도 있다는 예측을 했는데 그냥 평생 플스 못 이긴다는 것으로 수정해야겠네요. 자본력의 힘으로 강제로 그렇게 만든다는 이야기였는데 이렇게 헛돈 쓰면 아무리 돈을 쏟아부어도 답이 없을 것 같습니다. 액블도 나중에 이럴 거면 뭐 하러 그 돈 쓰고 정치권과 부딪치면서 먹었냐는 이야기 나올 느낌입니다.
23/09/20 12:26
어떤 내부 결과가 나왔길래 계속 미는지 신기한 사업입니다.
자체 개발이 아닌 순간 결국 새 컨텐츠를 확보하는데 지출이 클 수 밖에 없는데 리턴이 확실한 것도 아니고.
23/09/20 17:27
세상 똑똑한 사람들 다 모여서 덧셈 뺼셈 제대로 못하고 도입했다고 느껴지는게 하하..
구독이 흥한건 대형 미끼 상품 1개 소비하려고 왔다가 다른 것도 소비한다고 그대로 유지해서 흥한건데 자체 제작이 없으니 미끼가 말도 안되게 비싸서 이게 뭔가 싶습니다.
23/09/20 11:23
네임밸류 높은 게임은 2억5000만달러부터 시작하는데 이거 좀 상식을 벗어난 가격이네요.
개발비 무조건 뽑고 시작하는데 모탈컴뱃 계약 안한거보면 수스쿼도 안했을거 같은데 워너 후회하겠네...
23/09/20 12:34
고담나이츠가 망헀다고 들었는데 상당히 비싸네요. 캐주얼한 멀티플레이어 게임이라 유저들을 잡아두는 요인이 있어서 저런 밸류가 나온걸까요?
아님 배트맨 프랜차이즈 비용?
23/09/20 12:34
발더스3에 500만 부른건 너무 싸네요. 딱 디비니티2 정도로 생각한 모양인데, 제작사가 올인해서 진행한 프로젝트라 개발비만 따져도 전작보다 훨씬 들어갔는데 말이죠.
23/09/20 12:50
담당자 게임보는 안목이 저정도 수준이라고 봐야죠
심지어 생각보다 오래걸리는 게임이라 (하루에 4시간 투자하면 엔딩보는데 한달 넘김니다)고객도 오래붙잡을수 있는 게임인데 그냥 단발성 패키지로 생각한듯
23/09/20 13:28
솔직히 발게이3 이렇게까지 뜨는건 겜돌이인 저도 상상 못했는데 다른 게임대비 가격 부른거보면 마소는 진짜 겜알못이라고 생각할수밖에 없죠
하긴 겜알못들이니 게임구독이라는 괴상망측한 수익구조 내는게 거의 불가능한 사업을 한거겠지만…
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