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Date 2023/08/22 12:56:08
Name 만찐두빵
출처 https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2283262?
Subject [게임] 라이엇 고위 관계자에 따르면 LOL MMO가 순탄하지 않은것 같다
https://culturageek.com.ar/el-mmo-de-league-of-legends-no-va-por-buen-camino-segun-un-alto-cargo-de-riot-games/


리그 오브 레전드 세계관은 최근 몇 몇년간 기하급수적으로 확장됐다. TFT,와일드리프트,룬테라,심지어 애니메이션 시리즈인 아케인까지 라이엇 게임즈가 만든 유명한 세계관을 기반으로 한 작품들이다. 하지만 안타깝게도 모든 것이 회사가 기대하는 것 만큼 LOL 세계관 기반의 MMO의 개발이 순탄하진 않은 것으로 나타나고 있는 것 같다.

구체적으로는 중국의 리그 오브 레전드 해설자 관저위안(Guan Zeyuan)이 공유한 정보에 따르면,라이엇 게임즈 내 임원 회의에서 LOL MMO에 대해 비공식으로 다소 부정적인 발언을 한 것으로 보여 게임의 질에 의문을 제기했다.

"내가 게임 디자이너라면 이 프로젝트에 내 경력을 걸지 않을 것이다"라고 라이엇 게임즈 고위 관계자가 언급했다고 한다.
발표 후 오랫동안 기다려온 라이엇의 새로운 타이틀은 개발에 큰 차질을 겪고 있는 것으로 보이며 올해에도 핵심 개발자 중 한 명이 프로젝트를 포기하고 트위터를 통해 이를 알린 점을 기억해야 한다.





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데몬헌터
23/08/22 13:00
수정 아이콘
유명회사들의 동인화로 성공하긴 했지맠... 사실 이걸 다 짜임새있게 묶을 수 있으면 그건 이미 문학계 전체를 통틀어 모셔갈 네임드라는 소리고, 그정도면 이미 세간에 퍼져있겠죠. DC 유니버스가 mcu를 좀처럼 못따라 잡는거(뭐 마블 유니버스도 전성기에 비해 내려왔지만)생각하면 될겁니다
벌점받는사람바보
23/08/22 13:04
수정 아이콘
mmo 가 쉬운일이 아니죠...
안그래도 어려운대 폰으로 하는 게임들도 생겨서
먹을파이가 더좁아진 느낌
Janzisuka
23/08/22 13:06
수정 아이콘
그래 그러니깐 창세기전 콜라보나 하자
엄청 쩌믄 스토리가 있단다 니들 원하면 몇개는 pc하게 바루스랑 놀아도 된다구 철가면 이라던가 철가면
나선꽃
23/08/22 17:26
수정 아이콘
닉네임이 크크
미카엘
23/08/22 13:07
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롤 srpg 고고
23/08/22 16:44
수정 아이콘
이미 있습니다... 몰락한 왕이라고...ㅠㅠ
iPhoneXX
23/08/22 13:07
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그래도 이것저것 시도해 보는거 보면 다행인듯
아따따뚜르겐
23/08/22 13:08
수정 아이콘
라이엇의 실제 개발력은 mmo 나와봐야 알 수 있어요. 컨텐츠 유지력도 그렇고, 괜히 대기업들이 시도했다가 다 터져나가는 곳이 아니라서
23/08/22 13:08
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MMO장르 자체가 요즘 사양세인것도 있고 IP쪽으로 나름 신경써서 먼저 개발한 룬테라가 흥행에 실패한게 좀 영향이 있을거 같습니다.
raindraw
23/08/22 13:11
수정 아이콘
mmo가 들어가는 돈이 엄청나니 개발이 순탄히 진행되기 힘든 주제인 것 같긴 합니다.
23/08/22 13:11
수정 아이콘
롤매니저는 잘 돌아가고 있나요? 중국에서 서비스 한다는 얘기는 들었는데 업데이트가 없네요.
ioi(아이오아이)
23/08/22 13:25
수정 아이콘
애초에 왜 라이엇이 MMO를 만들려고 하는 지부터가 이해가 안되서
마카롱
23/08/22 13:39
수정 아이콘
만용이었다고 봅니다.
??: mmo가 사양 장르라고? 우리가 만들면 달라
사나없이사나마나
23/08/22 13:41
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GTA5이나 원신보고 우리도 할 수 있다!를 외친 게 아닐런지...
ioi(아이오아이)
23/08/22 13:48
수정 아이콘
GTA5, 원신 모두 MMO가 아니라는 게 문제의 출발점이죠.

저도 롤신이라면 만들려는 이유는 충분하다고 봅니다.
아따따뚜르겐
23/08/22 13:46
수정 아이콘
mmorpg가 사실 온라인 게임의 종착점 느낌이라 시도해보고 싶은 건 어쩔 수 없죠.
랜슬롯
23/08/22 14:28
수정 아이콘
롤의 프랜차이즈를 하나의 거대한 IP로 활용하려고 한거같은데... (블리자드의 와우(MMO) - 하스(카드) - 히오스(AOS) - 스타(RTS) 등)

다른건 몰라도 MMORPG는 그냥 쉽게 덤벼서 될만한 장르는 아니죠.
Extremism
23/08/22 13:40
수정 아이콘
애초에 설정 뒤죽박죽이라 MMO로 옮긴다는게 어지간한 창의력 아니고서야; 이정도 창의력이면 아얘 새롭고 깔끔한 새로운 이야기, 세계관 만드는게 나을정도로 롤은 너무 엉망. MMO 자체 만들기가 너무 어렵고 그래서 개발비도 많이드는데 남는게 있나 싶기도하고
괜히 트랜드가 일러스트, 케릭터 수집이 메인이고 수치만 조정하는 척봐도 저예산인 양산형 모바일게임들이 나오는게 아니죠. 본인들도 비슷한 룬테라, 롤 매니저 내놨잖아요. 그게 외주였어도
바람의바람
23/08/22 13:43
수정 아이콘
일단 라이엇 세계관에서 직업 자체가 모호하죠
23/08/22 14:03
수정 아이콘
MMO보다 핵앤슬로 했으면 합니다 크크
챔프 몇개 우선내고 스킬은 롤 그대로 유지하거나 게임에 맞게 변경.
특성은 탱/근딜/원딜/서폿/힐러/메이지 등으로 나눠서 모두 공통으로 사용하고 2개 채용 가능.
미니언,정글몹,바론,장로까지해서 몬스터 사용하고 추가로 색깔 바꾸기.
타워 이용해서 타워 디펜스 컨텐츠, 정글몹이 무한으로 나오는 탑 컨텐츠 등등....
닉을대체왜바꿈
23/08/22 16:27
수정 아이콘
이미 3억제기 밀리면 핵앤슬래쉬 장르 맞는데요ㅜㅜ
Valorant
23/08/22 14:04
수정 아이콘
그냥 가볍게 이것저것 건드려보는 정도면 나쁘지 않다고 생각합니다 사활걸고 만들 정도는 아닐테니..
나온다면 마비노기 같은 느낌이면 좋겠네요 굳이 목표달성 목숨거는 플레이만 존재하기보다 조금 여유롭게 .. 벌써 15?20년?이 다되어가는 이야기군요
만찐두빵
23/08/22 14:05
수정 아이콘
개인적으론 위쳐같은 싱글 rpg가 좋아보입니다. 위에서야 롤 스토리라인이나 설정이 까이고 있지만 전 매우 매력적인 세계관이라고 봐서 진득하니 스토리 즐길수 있는 게임 나왔으면..
23/08/22 14:11
수정 아이콘
세계관은 둘째치고 전투나 성장 환경이나 이런거 하나하나 짜는것 부터가 쉽지 않죠. 와우나 파판은 긴 시간동안 박살내고 다시 만들고 한 역사가 길어서 해낸거지
23/08/22 16:40
수정 아이콘
그래도 한번 잘 만들어 놓으면 라이엇의 강점인 라이브 서비스 관리에서 강점때문에 롱 런 가능할것 같은데... 뭐 만들어보고 재미없으면 관둬야죠.
제라그
23/08/22 14:25
수정 아이콘
라이엇이 게임을 맛깔나게 잘 만드는 회사인건 맞는데 기술력이나 기획력 자체가 좋은 회사는 아니라서…
23/08/22 14:44
수정 아이콘
MMO건 핵앤슬이건 지금 북미에서 로아도 쫄딱 망하는 시점에서 뭐 먹을게 안남았다고 봅니다...
왕립해군
23/08/22 14:51
수정 아이콘
타 지역이면 몰라도 북미베이스면 수익성이 별로죠.
문문문무
23/08/22 15:27
수정 아이콘
ㅠㅠ
23/08/22 15:37
수정 아이콘
주먹구구식으로 만든 스토리같던데 제대로 정리가 가능한가요?
리얼포스
23/08/22 15:52
수정 아이콘
롤은 새로 등장하는 캐릭터의 배경을 제외하면 스토리텔링이 이루어질 장치가 없는 게임 구조라서
근본적으로 세계관에 설정은 풍부한데 서사는 없다고 느껴집니다.
닉네임바꿔야지
23/08/22 16:38
수정 아이콘
라이엇은 잘 나가는 게임 베껴서 꾸준히 업데이트 하고 관리하는 게 강점인 회사인데 MMO가 베낄 게임이 있을지... 와우나 로아나 파판 14나 훌륭했던 게임이지만 지금 베끼긴 좀 하락세 아닌지
23/08/22 16:50
수정 아이콘
마땅히 베낄만한 게임이 없나 보네요
23/08/22 16:51
수정 아이콘
요즘 같은 시대에 북미 중심의 AAA급 MMO는 진짜 가성비 똥망이라.. 뭐만하면 레딧 근본주의자(라고 쓰고 거지들이라 읽는) 돈미새라고 난리칠거라
23/08/22 19:07
수정 아이콘
취소하겠죠
지금시대에 mmo는 가성비박살난 장르인데
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