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23/07/22 11:15
7년이나 정상운행 한 게임 날리라면 개발자는 처녀작이 아니어도 눈물나죠.
저건 사업가적 마인드가 아니고서는 내릴 수 없는 결정방식이라고 봅니다.
23/07/22 00:07
그쵸..
매출 순위에서도 잘 보이지도 않으니.. 모발겜 오래하신분들은 섭종전에 보통 조짐이라는게 보여서 이제 슬 끝인가?? 대략은 느끼는데 이건 너무나 급작스럽게 끝내버리니 덜덜 즐기시는유저분들도 많이 허탈하지 싶네요..
23/07/22 00:15
회사에선 아니라고 하지만 누가봐도 상장용 가지치기처럼 보이긴 하죠 (고정비용 절감 + 니케 집중)
뇌내망상으론 데차는 이제 돈도 못벌고 개발진 연차는 높아서 인건비는 많이 나가는데 막상 니케팀으로 보내봐야 쓸모없다고 생각한게 아닌가 싶은...
23/07/22 00:13
http://www.seoulfn.com/news/articleView.html?idxno=490971
[시프트업 '데스티니 차일드' 게임서비스 종료, 상장 전 가지치기?] 2023.07.21 또 지난 19일에는 자사 홈페이지를 통해 1주당 500원의 비상장 주식을 2.5주로 [액면 분할하기로 결정]했다고 밝혔다. 액면 분할은 주식의 주당 단가를 낮추고 유통 주식 수를 늘리기 위한 방안으로, [통상 비상장사가 투자 유입을 위해 IPO 전 시행하는 방법]이다. [회사 관계자는 "시기가 시기인 만큼 IPO 준비 과정의 일부로 보일 수도 있지만, (데스티니 차일드 종료와) 전혀 연관된 건 아니다"] "데스티니 차일드 서비스 종료는 출시 후 오랜 시간이 지나 더 이상 좋은 서비스를 지속하기 어려워졌기 때문" https://namu.wiki/w/%EC%8B%9C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%97%85 [시프트업] 2016년 데스티니 차일드 출시 2019년 26억 적자 2020년 113억 적자 2021년 191억 적자 2022년 11월 4일 니케 출시 2022년 12월 텐센트 지분 20% 취득 [2022년 653억 매출 / 221억원 흑자] 2023년 5월 NH증권과 상장 계약
23/07/22 01:18
근데 이런 일이 다른 모바일 게임에서 일어날 수도 있지 않나요?
근데 그럼 모바일 게임 자체를 안 하는게 가장 나은 방법 아닌가 싶은데요
23/07/22 01:59
https://cafe.naver.com/destinychild/2408766
[공지사항] 데스티니 차일드 서비스 종료 안내 사진 [158] 2023.07.20. [공지사항] 7/20(목) 정기점검 안내(종료) [15] GM티니 2023.07.18 [시프트업 스토어] 여름 특별 신규 상품 입점 및 특별 이벤트 안내 링크 [103] 2023.07.14 [시프트업 스토어] 신규 상품 입점 및 특별 이벤트 안내 링크 [61] 2023.07.06. 14일에 이벤트 안내 해놓고 20일에 종료 발표하는게 다른 모바일 게임에서 흔하게 나올것 같진 않습니다...?
23/07/22 04:13
근데 얼핏얼핏 보기로는 욕은 야무지게 먹어도 매출 잘 나온다고 본거같은데 회사 사정이 좀 안좋나요?
당연히 회사를 운영하는 입장에서 상업적결과, 매출 이게 최중요사안인건 아는데 너무 거기에만 집착하는걸로 보여서;
23/07/22 06:41
지표상으로는 5명 이하의 유지보수 인력을 써야 굴릴 수 있는 프로젝트로 보이는데,
저 영상에 따르면 40명을 정도가 개발중이라고 했으니... 적자는 확정적으로 보입니다. 차라리 유지보수 인력을 확줄이는 쪽으로 유기->섭종을 훨씬 더 미리 했어야 할 거 같네요
23/07/22 07:00
설령 없앨 때 없애더라도 그 때까지 매달려 있던 유저들에 대한 예의는 지켜야 하는 건데 그냥 한탕장사꾼 마인드 유지 중이라고 선언한 거죠
23/07/22 08:59
저런건 한 3달전에는 알려줘야죠. 스토리도 엔딩내서 그동한 한 유저들에게 좋은 기억이라도 남기는게 맞구요. 요번에 니케 스토리 갓으로 나와서 민심 좋은데 (그전에 아레나로 민심 최악이긴 했지만) 바로 민심 나락가는거도 재주라면 재주
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