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23/07/08 15:09
저건 버그라기보단 원래 개발 의도로 보입니다
나무 두데드 뒤에 있는 마린은 언덕 위에 있는 것처럼 50% 회피 확률을 갖거든요. 두데드가 단지 그래픽이 아니라 실제 지형으로 작동한다는건데 저것도 마찬가지로 엄폐 가능한 지형에서는 지뢰 피해를 피할 수 있다는 식의 개념으로 봐야하지 않을까 싶습니다. 스파이더 마인은 달려와서 터지는거니까 달려올때 몸을 날려서 피할 수 있는 지형이 있으면.. 말이 안되는건 아니지요. 평지에선 그냥 몸으로 맞아줄 수 밖에 없지만. 이걸 계기로 리버 스캐럽 문제도 비슷한 각도에서 분석해보면 신비한 원리를 깨달을 수 있을지도 모르겠네요. 이게 흑운장님도 이미 분석된 고대의 어떤 동영상을 보고서 깨닫고 추가로 분석해서 저 4칸 원리를 깨달은 것 같은데.. 그 고대의 동영상 만드신 분은 정말 대단한 것 같습니다.. 그리고 그런 동영상이 있는데도 지금까지 널리 알려지지 않았다는 것도 좀 신기...
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