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Date 2023/04/06 17:42:50
Name Heretic
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File #2 168073656543.jpg (12.5 KB), Download : 36
출처 https://www.youtube.com/watch?v=aGDizGfd5KQ
Subject [게임] 엔드게임 관련 영상 올린후 민심 나빠진 디아블로 4




1.파라곤 보드는 당신의 케릭터를 특별하게 만들것입니다. 그러나 화면에서는 +5민첩성, +5의지력....게임은 좋아보이네요



2.표시된 유일한 전설적인 파라곤 노드는 당신이 플레이하는 방식을 전혀 바꾸지 않고, 단지 당신의 기존 플레이 스타일의 피해를 증폭시킬 뿐



3. +5스탯, 매우 흥분



4. 이게 니들이 약속했던 딥다이브한 요소였어? 혹은 내가 놓친게 있는거야?



5. 저는 가장 높은 난이도에 도전할 최종 게임 캐릭터에서 +5의 민첩성을 얻게 되어 매우 흥분되네요



6. 저는 +5 스탯이 단지 더 흥미로운 파라곤 디자인을 위한 플레이스홀더이기를 바랬는데 지금은 전혀 모르겠다



7. 파라곤 보드는 혁명적인 것을 넘어섰습니다. 서로 다른 3개의 노트들로 매우 깊이가 있습니다



8. 난 진심 엔드게임 컨텐츠가 매우 걱정된다.



9. 파라곤 보드는 매우 어메이징해 보이네요. +5힘에서 +5의지력으로 스왑하는걸 기다릴수가 없어요. 혁신적인 게임 변화 경험이네요



10. 디아블로 3 바바리안은 스킬당 5룬에 23개의 기술을 가지고 있었고, 디아블로 4는 스킬당 2룬에 23개의 기술을 가지고 있습니다.

스킬 트리는 단지 환상일 뿐입니다



11. 내가 들은 모든것은 당신이 같은던전들을 반복해서 미미한 변화와 스탯들을 증가시키는것이다



12. 파라곤 보드는 당신이 더 깊이 있고, 더 많은 커스터마이징을 할 수 있도록 해줄 것입니다, 또한 블리자드는 모든 +5 주요 통계 슬롯을 자랑합니다


13. 이 영상에서 제일 좋은 부분은 드루이드가 걸어와서 1발 맞을때다





믿었던 파라곤보드의 얕은 깊이에 주로 실망한 양키 게이머들이 댓글로 조롱중

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23/04/06 17:48
수정 아이콘
파라곤 보드가 정복자레벨 같은거였죠...?
근데 보여지는 UI가 전에도 느꼈지만 너무 바둑판 느낌이라 딱 보기에도 별로긴 하더라고요.
기왕 저렇게 만들거면 좀 예쁘게라도 만들면 안됐나 ;;;
Lord Be Goja
23/04/06 17:54
수정 아이콘
수치 하나 하나에 불안하던 트리가 정석적으로 완성되거나 (옛날 와우 스킬트리가 그런 트리들이 있었죠 치명타등의 수치때문에 자원수급이 갈려서 제대로 도냐 안도냐가 갈리는)
수치 하나에 손맛이 갈리는(5일도랑 6일도 손맛이 다르다던 리니지1)게임으로 완성 시킨다면 의미있겠지만..
라이엇
23/04/06 17:55
수정 아이콘
블리자드의 현재 모습을보면 유저가 창의적으로 캐릭터 빌드를 짤수있게 개발하는건 불가능해보이죠.
디아3 세트아이템처럼 개발자의 의도대로 유저가 따라가게 만들어야합니다.

다만 디아3처럼 패키지 팔만큼 팔았다고 유기하지말고 지속적으로 새로운 세팅을 내놓고 기존 세팅도 꾸준히 물갈이해주는 라이엇식 패치가 필요해요.
디아3가 수면제 게임된건 너무나도 느린 밸패때문에 세팅이 획일화되어있고, 거기에 지루함을 줄이겠다며 지속적으로 버튼을 눌러야하는 스택형 아이템을 넣어서 그렇죠.
글링트
23/04/06 18:13
수정 아이콘
디아3 정도면 블리쟈드 패키지 게임중에서 제일 사후 지원을 오래 해준 게임입니다. 블리쟈드가 의아할정도로 계속해서 신경을 많이 써준 축에 속하고 유기했다고 보기 힘듭니다. 28시즌까지 왔는데 새로운 셋템도 계속해서 생기고 있고, 기존 셋팅도 리뉴얼해서 물갈이 하고 있죠 또 28시즌에 새로 추가한 제단하고 물약 시스템으로 1인 대균 150단 클리어가 가능할정도로 게임이 대격변 수준으로 쾌적하게 많이 바뀌었습니다.
크로플
23/04/06 18:20
수정 아이콘
한동안 업데이트가 멈췄었던건 사실이죠. BM 이 없었던것도 맞고 하니 이해할 수 있었습니다.

그러다 디아2 레저렉션 공개 즈음해서 갑자기 3도 컨텐츠 패치가 이뤄지더니.. 얼마 안있어 디아4 공개...

개인적으로는 디아4 개발자/기획자들의 테스트베드 정도의 역할을 했던게 아닐까 라는 짐작이 들게 하더라구요.
라이엇
23/04/06 18:20
수정 아이콘
유저들이 원했던건 사후지원이 아니라 라이브 게임이었죠. 돈 낼테니까 dlc, 패치 추가 빠르게 해달라구요. 그런데 블리자드는 오히려 계획했던 dlc마저 없애고 죽은 게임으로 만든거구요.
ioi(아이오아이)
23/04/06 18:16
수정 아이콘
디아3를 사후지원으로 깔려면, 스타1, 워크3 정도는 들고 나와야 할거 같은데?
라이엇
23/04/06 18:22
수정 아이콘
라이브 게임을 죽은 게임으로 만든걸 까는겁니다만?
23/04/06 20:28
수정 아이콘
싸우자고 다는건 아닌데 스토리 확장팩에 추가직업2개에 시즌마다 추가아이템 등 다양한컨텐츠들이 업데이트 되었는데 왜 죽은게임이죠?
YsoSerious
23/04/06 18:02
수정 아이콘
나오고 나서 까라 좀
항상 느끼는거지만 억까가 너무 많아
ioi(아이오아이)
23/04/06 18:14
수정 아이콘
애초에 지금 디아4는
디아2에 절여져서 디아블로는 이래야지 라고 생각하는 사람
디아3에 절여져서 디아블로는 이래야지 라고 생각하는 사람
POE에 절여져서 핵앤슬래시를 이래야지 라고 생각하는 사람
이 다 달라붙어서 후욱후욱 빨리 나와라 이러고 있는 상태라
뭘 어떻게 만들어도 비난 안 나오긴 쉽지 않아요
안아주기
23/04/06 23:16
수정 아이콘
진짜 문제는 막상 그 어디도 확실히 만족시키는 퀄리티가 아니라는거죠.
탑클라우드
23/04/06 18:32
수정 아이콘
젊은 시절(?) 와우 정말 미친듯이 할 때는
업데이트 한번 하면 여러 캐릭들 스킬 트리 다시 짜고 허수아비 치면서 통계내는 걸로 일주일을 소비하기도 했는데...

그게 정말 재밌었고 즐거웠고, 그 결과 정리해서 공대원들 공유하고 보이스챗으로 엄청 토론하고,
그렇게 결론 낸 최적 트리로 맞추고 다시 레이드 가고...

다시 그 때로 돌아갈 수만 있다면,
게임 안하고 그 열정으로 돈을 더 벌겠습...
김소현
23/04/06 18:34
수정 아이콘
블리자드에 대한 기대는 이제 버리는게 낫다고 봐야..
단비아빠
23/04/06 18:36
수정 아이콘
황밸은 엄청난 시행착오와 패치만이 만들어낼 수 있다고 보는데
요즘은 게임을 옛날처럼 막 패치할 수 있는 시대가 아니라서...
andeaho1
23/04/06 18:40
수정 아이콘
자꾸 뭐 대단한것마냥 언플을 하니까 글쵸 정복자 노드는 이미 다 유출되서 돌아다니는데 왜 자꾸 뭔가 어마어마 한 변화가 잇을것처럼 계속 언플을 하는지
음란파괴왕
23/04/06 18:47
수정 아이콘
디아4 잠깐 해본 경험으로는 디아3보다는 조금 더 재미있을 것 같은 느낌. 큰 기대 안하고 플레이 하면 꽤 오래 즐길 수 있을 거라고 봅니다.
왕립해군
23/04/06 18:56
수정 아이콘
디아4 컨텐츠적으로 비판 받는건 다양한 유저의 입맛을 못맞추기보다 이도저도 아닌게 크죠..

오히려 추가 되는 컨텐츠보면 누굴 대상으로 만든건지 알 수가 없죠..

라이트유저인지 하드유저인지
핵앤슬래시인지 arpg인지
솔로잉인지 파티 위주인지

정복자노드만 봐도 그런걸 대변 하고 있는게 라이트유저용 치고는 어쨋거나 빌드구성을 해야하는 장벽 존재

그렇다고 하드유저용 빌드깎는 수준으로 쓰기엔 너무 가벼움

악몽던전도 마찬가지.. 와우쐐기같은 느낌을 내고싶은건지 매핑 느낌을 내고싶은건지..

스토리는 방향성있는데 컨텐츠의 방향은 잘 모르겠네요..
YsoSerious
23/04/06 19:03
수정 아이콘
아직 나오지도 않은 게임에 누굴 대상으로 만든건지 알 수 없다라는 평가가 과연 옳은 평가인가요?
왕립해군
23/04/06 19:10
수정 아이콘
제가 그래서 단서를 달아놓았습니다.

왜 저 유튜브에서 이견이 나오는건가에 대해서 공개되는 즉 추가예정인 컨텐츠 소개에 대해서 한정해서 이야기 한겁니다.

저 소개 영상만보면 오히려 주 타겟층이 어디인지 알 수가 없죠.

악몽던전은 솔로잉컨텐츠처럼 보이지만 그전에 소개한 멘트들을 보면 파티플레이에 주력한다했죠. 대균열보단 와우 쐐기에 가깝죠.

그런데 헬게이트 같은 컨텐츠는 핵앤슬래시에서 자주 보이는 강화형 어픽스+보상인데 이는 솔로잉에 어울리죠..

이렇게 되면 서로 결이 다른 플레이어가 상충해서 컨텐츠소모시 갈등이 야기될수밖에 없습니다. 파밍 밸런스가 어느 한쪽으로 쏠리니까요..

물론 블리자드가 너무 뛰어나서 모든.컨텐츠와 벨류를 통제 할수 있으면 다른이야기구요
23/04/06 18:57
수정 아이콘
엑트만 밀고 스토리만 봐도 만족하는 사람들도 많겠지만...
저는 이런류 게임은 결국 엔드게임 파밍 컨텐츠가 얼마나 재미있냐가 중요하다고 생각합니다.
솔직히 좀 불안합니다.
인간흑인대머리남캐
23/04/06 18:57
수정 아이콘
캐릭터 빌드 하는 맛은 3보단 더 있을 거 같긴한데 그렇다고 해서 적 쓸어가며 플레이하는 재미가 3보다 더 있겠냐는건 잘 모르겠네요. 이건 진짜 끝까지 해봐야 알듯
귀여운호랑이
23/04/06 19:25
수정 아이콘
4도 세트 아이템 있나요? 세트 아이템은 없애야됩니다.
작은대바구니만두
23/04/06 20:19
수정 아이콘
참고로 디2+3 합본 23760원에 할인중입니다
네오크로우
23/04/07 00:30
수정 아이콘
디3 생각해보면 또 차근차근 이래저래 바뀌겠죠. 디4 기다리다가 문득 생각나서 거의 7년만에 디3 접속해봤는데 오우...
완전히 바뀌었더군요. 틈틈히 재미나게 하고 있습니다.
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