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23/04/06 12:17
평가 보면 대중성이 낮고 팬보이를 위한 팬심 원툴 영화라고 점수를 짜게 줬던데
반대로 말하면 팬보이 기준으론 개쩌는 영화라는 소리죠 크크
23/04/06 12:31
그런데 평론가들 평도 보니까 썩토를 준 사람들도 많은 경우 '게임에 대한 향수는 충분히 자극한다' 라는 내용의 언급은 있더라고요 크크
그러니까 '[슈퍼마리오]영화'를 보러 간 관객들과 '슈퍼마리오[영화]'를 본 평론가들의 차이에서 오는 것이 아닐까 싶어요
23/04/06 12:34
왜 자꾸 평론가들은 볼거리로서의 영화를 무시하는 지 모르겠긴해요
장르적 특성에 따라서 그걸 만족 잘 시켜주면 혹평까지 할 필요가 있나 싶고 아 근데 아바타2는 좀 선 넘긴 했어요 크크크 긴데다가 지루하니
23/04/06 12:52
영화로써 다른 요소 빼고 평가하는건데 볼거리로서의 영화를 무시하는건 아니죠.
무언가에 대해 알고 있어야 재밌다는 것 자체가 감점요소로는 충분하죠.
23/04/06 12:39
애들 영화인데 추억때문에 와서는 볼거리말고 시대에 맞는 주제의식 잘짜이고 참신한 시나리오 반전요소 이런거 요구하는 으른들이 잘못된거
23/04/06 12:48
저런 IP 영화의 단점은 해당영화의 단점이 아니라 그냥 장르의 단점에 가까우니..
그런건 애초에 익스큐즈 가능한 사람들 위주로 가겠죠
23/04/06 13:09
걍 저 영화를 보러가는 관객들의 니즈가 평론가들가는 완전히 다른거죠.
저런 영화를 볼 사람들은, 메인스토리가 그럴듯하고 인물을 꼬아서 연출하는것보다는 그냥 게임속 세상을 여행하는걸 더 좋아할테니까요.
23/04/06 13:37
아동층은 오히려 티니핑 또봇 포켓몬 같은걸 보고싶어하고 슈퍼마리오 수염난 이탈리아 아저씨 글쎄요.. 슈퍼마리오가 잘나갈때 아이들이던 지금 아저씨가 타겟일지도. 그렇다면 던전앤드래곤이랑 타겟층도 같다고 봐야
23/04/06 13:48
서구권 아이들이 가장 좋아하는 게임 중 하나가 마리오카트입니다
최신작인 마리오카트8만으로도 글로벌 4500만 카피 팔렸습니다 던전앤드래곤즈 영화의 게임 원작인 발더스 게이트는 그 수십분의 일쯤 팔리구요 영화 흥행으로도 슈퍼마리오 영화가 첫날 흥행 성적만으로 이미 2500만 달러입니다 일주일 예상성적은 1억2천만 달러 이상이구요 비평은 몰라도 흥행은 던앤드 몇배는 성공할 기세입니다
23/04/06 13:55
PG레이팅 자체가 전연령으로 대놓고 애들 영화인데요...
그리고 애들 영화라고 하면 과소평가라고 생각하시는 자체가 편견 아닐까요 애들영화는 작법이 다릅니다
23/04/06 15:13
그런데 그런 건 있어요.
애들 영화라고 그러면 애들이나 좋아할 법한 영화라는 그런 뉘앙스가 있을 수 있습니다. 어른들은 좋아할 리가 없는 영화. 좋아하면 애들이나 마찬가지인 영화.
23/04/06 15:16
슈퍼 마리오가 말씀하시는 딱 그런 류라고 생각합니다
애들 혹은 애 같은 어른들이 열광할 다소 유치한 영화 그런데 그런 어른들이 엄청 많죠 (저 포함)
23/04/06 15:19
댓글을 읽어보며 6살 아들이 좋아할지 헷갈리네요... 유아 영화인거 같긴한데, 슈퍼마리오 전혀 모르는 애가 봐도 재밌을진 의문이고 흠
23/04/06 17:31
유니버설 스튜디오의 슈퍼닌텐도월드 들어가자마자 느낀 게 '야 여기는 아주 돈을 쓸어담겠다고 작정했구나.'였는데, 이 영화도 마찬가지겠죠.
닌텐도 관계자들이 영화 보고 만족했다는 이야기를 들었는데, 이 사람들 소비자가 뭘 원하는지 기가 막히게 파악하고 있습니다. 그런 사람들이 만족했다면 적어도 마리오 좋아하는 사람들이 실망할 가능성은 낮지 않나 싶습니다.
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