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23/02/04 18:32
겉으로 보기엔 더 화려하고 멋있어 보이던 수많은 소울라이크 게임들이 별 관심도 못끌고 사라진 것과 비슷합니다.
몬헌이나 소울이나 겉으로 보는 것 만이 아닌 직접 해봐야 알 수 있는 본가만의 게임성이 있어요.
23/02/04 18:29
토귀전,갓이터 다 해봤고 몬헌만큼 재밌게 했던 커맨드입력 논타겟팅 액션 게임은 의외로 우리나라 게임에 있었죠.
마영전이라고 망전 이전에 나온 게임이 있었습니다.
23/02/04 18:33
한 10년 전만해도 논타겟팅 액션게임은 국산게임이 세계 톱레벨이었던 거 같은데 말이죠
그렇게보면 우리나라 액션게임들은 그동안 발전이 아니라 퇴보한거 같아서 왠지 슬프네요
23/02/04 22:15
케릭이빠름 방패가있음 구르기가 무적임 패링이 주력임 보조수단이 많음 이런식 특색만 있고 말씀하신거처럼 진짜 비슷하긴하죠..
근데다른건 몰라도 세키로는 시스템이 그냥 아예 다릅니다 전혀 다른게임..
23/02/05 03:18
몬스터는 몬헌속도인데 케릭터는 빨라서 쉬워보이기도 하네요 크크 근데 몬헌이 재미가 세팅을 위한 파밍인데 시스템만 잘나오면 재밋을거같긴하네요
23/02/13 15:18
이거 이제 봤는데 이걸로 좀더 길게 TV나 영화용으로 시리즈물 만들면 안 되려나요? 게임과 별개로 이런 호쾌한 액션 장르 만들면 좋을 것 같은데요.
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