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Date 2023/02/04 17:05:13
Name 아케이드
File #1 eldenringgoty.jpg (119.6 KB), Download : 54
출처 https://www.gamingbible.com/news/elden-ring-got-over-140-goty-awards-in-2022-949761-20230103
Subject [게임] 2022년 최다 고티는 엘든링





엘든링과 갓오브워:라그나로크의 피터지는 싸움이 예상되었던 2022년 최다고티 경쟁은

엘든링의 압승으로 싱겁게 막을 내리고 만 듯 합니다

게이밍 바이블의 집계에 의하면, 엘든링은 324개의 고티를 수상한 반면

갓오브워:라그나로크는 74개의 고티를 수상했다고 하네요


------------------------


Specifically speaking, Elden Ring received 324 Game of the Year awards. In comparison, our own champion God of War Ragnarök received a paltry 74 awards


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작성자
23/02/04 17:27
수정 아이콘
갓옵워 오픈날에 수소문하며 열심히 타이틀 구해놨건만 튜토리얼만 깨고 두 달째 손 놓고있네요.. 역시 진정한 재미는 게임 모으는 재미인 것인지..
아케이드
23/02/04 17:31
수정 아이콘
(수정됨) 갓옵워 꽤 걸작이니 끝까지 해보시는 걸 추천드립니다
23/02/04 17:45
수정 아이콘
저는 갓옵워 재미는 있는데 도중 노잼 퍼즐 구간 때문에 하차했습니다.
아케이드
23/02/04 17:48
수정 아이콘
퍼즐은 정말 호불호 요소죠
고물장수
23/02/04 23:41
수정 아이콘
퍼즐이 문제가 아니라... 그 맥빠지는 구간이 좀 몇군데 있고

벙찌는 부분도 있고

크레토스는 겉돌고

라그나로크는 분명 훌륭한 작품이고 전작보다 나아진 부분이 많지만
좀 나사빠진 부분도 많아요.

한편 엘든링은 일부 표절 이슈만 빼면 가격마저 혜자였죠
Paranormal
23/02/04 17:46
수정 아이콘
라그나로크 다 깻고 재미는 있는데 뭐랄까 일부러 시간 늘인 부분도 많고 플레이가 신선하진 않아서..애매하긴하죠
OcularImplants
23/02/04 17:47
수정 아이콘
이제 엘든링 스타일에 알기쉬운 AAA 스토리텔링 도배한 게임 나오면 꽤 히트할 느낌인데..
아케이드
23/02/04 17:51
수정 아이콘
안그래도 모 회사에서 엘든링을 벤치마킹한 게임을 개발하고 있다고 하더군요
라바니보
23/02/04 17:57
수정 아이콘
전 쉬운걸 좋아해서 그런지는 몰라도 갓옵워가 취향이였습니다. 근데 2016년도 게임인 1편이랑 비슷하긴해요.
영원히하얀계곡
23/02/04 18:02
수정 아이콘
갓옵워 전투가 프롬겜 못지않게 진짜 재밌었습니다. 전신 난이도 기준으로요.
전작처런 전신난이도가 억지스러운 구간이 없어서 나름 합리적(?)이라 참 좋았네요.
아케이드
23/02/04 18:05
수정 아이콘
스토리도 훌륭하지만, 전투 면에서도 부족함이 없을 정도로 재밌는 게임이죠
우자매순대국
23/02/04 18:05
수정 아이콘
갓옵워는 스토리텔링이 너무 길어서. 대사도 느리고.
좀 축약을 하든가. 배속재생을 지원하든가 했으면.
아케이드
23/02/04 18:12
수정 아이콘
스토리텔링 면에서 보자면 갓옵워와 엘든링은 정말 극과극이죠 크크
전자는 스토리텔링면에서 좋다는 사람도 많지만 장황하다는 평도 있는 반면 후자는 아예 없다시피 한 수준이라...
-안군-
23/02/04 18:20
수정 아이콘
갓옵워에 대사 스킵 기능만 있었어도 100개는 더 받았을듯. 크크크..
João de Deus
23/02/04 18:21
수정 아이콘
걸작이죠 개인적으론 닼1-블본-엘든링이 프롬 삼신기라 보는..
아케이드
23/02/04 18:26
수정 아이콘
제발 블본 후속작 좀 나와줬으면...
천혜향
23/02/04 18:40
수정 아이콘
블본이 사실상 다크소울4죠.. 닼소 5 나오면 후속작이라고 생각하면 되요.
아케이드
23/02/04 18:42
수정 아이콘
블본은 그 매혹적인 세계관 때문에 좋아하는 사람이 많고 저 역시 그런거라 다크소울로 대체가 안됩니다
암드맨
23/02/04 18:55
수정 아이콘
전 프롬에 대해서 프롬팬들이 평가하는것보다는 아래다 라고 주장하던 사람이었습니다.
다크소울이 rpg 전투에 혁명을 가져온건 인정하지만, 막상 다크소울 자체가 메펙, 스카이림, 바쇽 등의 옆에서 나오는건 과대평가다 생각했고
세키로와 블본 보면서 얘네가 게임 플레이의 폭을 넓히려고 야심이 있구나 라고 느꼇지만, 진짜 오픈월드로 나오는 처녀작인 엘든링 에서
엘든링 광고나 유출 사항등이 구현될꺼라곤 생각안했어요.

근데 막상 첫필드부터, 레벨디자인, 엄청난 성의, 오픈월드에 대한 이해도와 최신 트렌드 반영, 허접한 텍스쳐가 표도 안나는 미친 아트팀, 등으로 감탄만 하다가... 리에니에에서 고원가는 갱도 반대쪽에서 "와 진짜 아름답다. 근데 저걸 플레이어블로 구현해놓은 필드는 아니겠지?" 라고 지나가다가..
미친 개발력으로 (개발진의 고혈) 그걸 다 성의있고 아름답게 만들어놓은거 보고 거의 10년만에 게임절정 패배선언했습니다.

진짜 얼마나 준비를 열심히 했는지 오픈월드 처음만들었다고는 상상도 안갈만큼 실력이 넘쳐나고, 트렌드도 잘 따라가고, 자기들 개성과 새로운 장점을 잘 혼합했고, 후반가도 힘빠지는 대작들의 고질적 특징도 엄청 덜했어요. 도대체 어떻게 발매시간과 인력관리를 했는지 대단한 리더가 있는거 같아요.
-안군-
23/02/04 19:20
수정 아이콘
게임개발자 입장에서 보면... 미야자키 PD는 그냥 미친X 입니다. 덜덜덜..
아무리 실력이 좋아도 자기네 회사에서 할 수 있는게 있고, 할수 없는게 있는데 그걸 진짜 100% 짜내서 잘하는것만 다 우겨넣었어요;;
그말싫
23/02/04 19:00
수정 아이콘
엘든링은 완성도와 혁신성 모두 갖췄으니...
갓옵의 혁신적인 요소는 전작에서 이미 들어가서 그런 부분에서 밀리지 않았나 싶네요
갓옵(2018)과 엘든링이 같은 해에 붙었으면 막상막하였을 거 같습니다.
아케이드
23/02/04 19:58
수정 아이콘
말씀대로 갓옵 1에 비해 2는 혁신적인 부분이 없는 그냥 1의 답습이라는게 더 높은 평가를 받기 힘든 한계였겠죠
23/02/04 19:16
수정 아이콘
제가 갓옵워에 아쉬웠던 건 스케일이었습니다
라그나로크라 그래서 아스가르드가 반토막나고 요르문간드,펜리르 날뛰고 거인군대와 신들의 전쟁을 기대했는데... 너무 소박하게 싸우더라고요
아케이드
23/02/04 19:56
수정 아이콘
그 부분은 확실히 아쉽긴 하네요 클라이막스를 대규모 전투로 마무리했으면 더 멋졌을 거 같긴 합니다
비뢰신
23/02/04 22:42
수정 아이콘
갓옵 평타치 기대 이하
엘든 상타치 기대 이상 대폭발
23/02/04 22:48
수정 아이콘
전 애초에 기대안했는데 재밌던 게임은 많은데
기대한몸에 받고 그 기대에 부응한게임이 엘든링 말고 있었나 싶어요
아케이드
23/02/04 23:16
수정 아이콘
돌이켜 보면 다소 호들갑스럽다 싶을 정도로 과하다 싶은 기대를 받았는데 그 기대이상으로 증명해 버린게 엘든링이긴 하네요
23/02/04 23:24
수정 아이콘
네 개발때부터 난리여서 괜히 라이트하게한다하고 기대만 잔뜩받아서 닥솔4나 내지 뭔 새로운세계관이냐 하면서
기존하드유저 라이트유저 양쪽에서 욕처먹겠구나했는데.. 이럴수가..크크
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