:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
23/02/02 17:59
이제 시작이라 휴먼 오리지날 캠페인만 제작된 상태입니다.
그런데 퀄리티가 후덜덜 해요... 걍 워3 게임을 새롭게 제작한 수준이라고 보시면 됩니다.
23/02/02 17:52
스타2 그당시 가격대도 좀 너무했고 초창기 클랜 시스템도 없고
단축키 지원도 약간 미흡했고 유즈맵 인기도 시스템이 유즈맵충 대부분을 초반에 대부분 절멸시킴. 기존 좋았던 시스템을 그냥 답습했으면 되는 걸 왜 그랬을까...
23/02/02 18:01
디3 초창기밸런스와 드랍테이블은 현금경매장 활성용이였고
스2 초창기 유즈맵시스템은(인기도위주노출,만든맵 저작권 블리자드꺼라고 에디터에 대문짝만하게 박음)맵 유료판매 중개화 하려고 포석을 둔거였죠. 그리고 그런것 때문에 두게임의 시스템을 망치는 바람에 그런 야망들을 일찍 접게 되었습니다.. 진입장벽까지 높은 갤럭시에디터로 그렇게 개쩌는게임 만들수있는 사람들은 스팀인디겜이나 모바일게임회사 입사를 해버리는 시대가 오기도했고요.
23/02/02 21:05
워3 맵에디터가 창작 자유도가 당대로서는 꽤 높았어서 DOTA나 CHAOS같은 희대의 걸작 유즈맵들이 나왔었고
스타2는 워크3의 유즈맵들의 흥행을 보고 처음부터 유즈맵을 추가 수익모델로 창출하려는 고려를 가지고 반쯤은 엔진 툴셋같이 맵에디터가 만들어졌으니 어떻게 보면 당연한 결과입니다. 결과는 수익모델 그없이었지만.
|