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23/01/29 18:48
제가 폰겜이나 2d쪽으로 내공이 전혀 없어서 그러는데, 아트 디렉터가 전체 일러스트의 방향성을 잘못 지시해서
일러스트레이터가 제대로된 힘(유져의 니즈 만족)을 발휘 못했다는 말 맞나요?
23/01/29 18:55
똑같이 카카오에서 퍼블리싱하는 가디언 테일즈도 일본 수출용으로 월드플리퍼 복붙 일러스트 냈었는데, 비슷한 궤로 일본 진출 생각하나 보네요.
23/01/29 20:51
게임마다의 방향성이나 기준에 맞춘 것 뿐인데 이걸로 뭐라고 한다구요?
에버소울의 방향성을 통째로 니케같이 하라고 요구하는 거나 다름없는데 이거 참...
23/01/29 21:19
그 방향성이 잘못됐다고 생각하는 사람이 대다수입니다
에버소울 유저 중 유사씹덕겜 소리 부정하는 의견 거의 없습니다 어차피 씹덕 코인 탈 거면 제대로 타야지 지금은 이도저도 아니에요 저도 김형태 특유의 화풍은 싫어하지만 지금 에버소울 일러는 그거보다도 별로임
23/01/29 22:41
단순히 방향성만 다른거면 괜찮은데, 스킨같은 데에서 '이딴걸 목표로 달리라고...?' 싶은 뜨악한 센스가 나오다보니 불만이 이미 쌓인 상황이라 그럴겁니다.
23/01/29 21:22
에버소울 오픈 이후 지속적으로 하고 있는데 이 게임은 일러 뿐만 아니라 여러 부분에서 어설퍼요. 이런 게임 안 해본 사람들이 이런 게임 흥한다니까 허겁지겁 만든 느낌입니다
출시 한 달 지나면 다시 리뷰를 써볼 생각이긴 한데 지금 이 게임 붙잡는 이유는 그나마 소통이 빠른 편이기 때문입니다. 개선해야 할 부분이 많고 그게 개선이 된다면 지속적으로 할만한 매력은 있어서...
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