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23/01/23 21:33
길드워는 nc 리니지에 영향이 없는 미쿡스튜디오에서 만든걸로 압니다.. 리니지가 북미 실패하고 북미에서 먹힐겜 만들려고 개발전권 터치 안한걸로....
국내에서 개발하는 저거는 뭐.. 좋게 말해서 오딘정도 bm들고 오겠죠..
23/01/23 22:11
오딘도 리니지랑 똑같죠 뭐
캐시방어구 내는거 보면 어찌보면 더한데, 그나마 확실히 나은건 적어도 템을 가챠로 직접 팔진 않는다는 정도...
23/01/23 20:44
리니지W때도 입털어놓고 어떻게 나왔는지 생각해보면 뭐...
전에 소개 영상보니까 핵심게임성은 리니지에서 고대로 가져온거같던데요 보스통제도 가능해보이고. 그럼 결국 리니지 bm따라가게 되있어서 기대가 안됨. 애초에 리니지의 게임성이란게 이미 시대가 지났다는 생각도 들구요.
23/01/23 20:46
기존 bm 포기한다는것 자체가 기존 게임들이 오픈빨로 벌어들이던 수익을 포기한다는 의미인데, 그게 쉬울리가 없겠죠;;
실제 오픈해서 전부 나오기 전까지는 믿으면 안된다고 생각합니다..
23/01/23 20:46
하지만 과도한지 아닌지는 NC가 정하겠죠.
재미라는 부분이 어느 정도 충족되면 지갑을 연다는 건 니케가 보여줬으니까요.. 어쩌다 니케 대리가챠 방송을 봤는데 신캐 풀돌에 300연 이상을.. 그런데 경쟁에, 스탯장사에, 강화도 확률이고 가챠까지 있는 엔씨겜이 P2W을 지양?? 그럴리가요.
23/01/23 20:47
쟤네가 BM 어찌한다는 소리는 쟤네가 오프라인 패키지 AAA 게임 만든다는 소리와 거의 동급으로 의미없는 아무말이라고 봅니다.
23/01/23 20:55
리니지류 BM 보면 진짜 후덜덜하던데
1. 그렇게 몇 백을 써가며 할만큼 게임이 재미있는건가요? 2. 아니면 일종의 도박이나 투자같은 수익창출 개념으로 접근이 가능해서 인가요?
23/01/23 20:56
납득할만하다는건 어차피 유저가 아니라 경영진과 투자자들이 납득을 해야하는 문제겠죠. 별 기대는 안합니다.
리니지가 망할거같다는 소리는 아니고
23/01/23 21:06
그냥 까놓고 말해서 게임 디자인 전체에 BM이 붙어있던데요 뭐......
솔직히 그 BM없으면 TL은 그냥 어지간한 인디보다도 못한 열등게임입니다. 그래픽 스토리 게임플레이 경험 어느것 하나 AAA게임 상대가 안되죠. Pay to win에 최적화된 게임을 만들어 놓구선 Pay to win아니라고 해봐야.....
23/01/23 22:13
이미 생거짓말을 하도 많이 친 상태라..
그냥 주식관리용 IR팀의 탱킹이죠.. 디렉터즈 컷 이런거 해봤자 그냥 거짓말을 하는데 믿는게 바보가 됐죠. 이건 비단 리니지 뿐 아니라 그쪽 게임들이 다 그렇지만
23/01/23 22:15
리니지는 BM이 처음이자 끝이죠.
하도 거짓말하는게 일상이라 반대로 생각하면 편합니다. TL이 개발하는데 돈 많이 들어갔으니 더 악독하게 뽑겠다 이런 늬앙스처럼 보이네요. 이제는 NC가 잘못이 아니라 국회가 잘못이란 생각이 듭니다. 사회가 용납하는데 매출 매번 1-2위 찍는 행위를 안하는게 이상한거죠.
23/01/24 16:13
리니지w쇼케이스 때 안한다고 했던 것들이 현 시점에 어떤 식으로 돌려서 게임상에 구현되었는지 김실장도 깐 적이 있죠.
신박하면서 악독한 BM을 들고 나올 건 자명한 사실 아닙니까? 크크
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