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23/01/13 13:56
CDPR도 우러전쟁쯤 하락한시기정도 빼면(그러니까 최근 6개월)은 33% 올랐습니다
블리자드나 ea나 주가 그래프가 1년치기 때문에 최근쪽에서는 이미 반영된 이야기들이구요 EA 블리자드 CDPR중 3-4개월내의 최근에 떨어진 회사는 없어요
23/01/13 13:59
이러니저러니 말은 많아도 유비가 매년 aaa급 게임을 하나씩은 출시했는데,
작년 한해 아무소식도 없다가 새해부터 세개씩이나 취소하는 걸 보면 외부에 발표할 수 없는 뭔가 터진 것 같네요.
23/01/13 14:03
뭐, 비욘드 굿 앤 이블 2도 트레일러 발표하고 소식이 없죠. 이것도 취소되었다고 봐야 하지 않나...
얘네는 그냥 내부적으로 개발 시스템에 뭔가 문제가 있는 것 같습니다.
23/01/13 14:21
처음 발표 시기부터 따지면 이미 듀크 뉴켐 포에버를 넘어섰다고 하더군요...
저도 나름 기대 꽤 했는데, 역시 귀 큰 놈은 믿는 게 아니었다 싶습니다...Orz
23/01/13 14:18
그냥 어쌔신 크리드나 파크라이하고 팔콤 게임이나 세가 게임하고 비교한다고 해봅시다. 비주얼, 컨텐츠, 고증, 만듦새 다 유비 게임들이 압승입니다. 팔콤 게임에 더빙이 얼마나 돼있으며 그래픽은 수준 이하인데 대신 스토리가 완벽하냐 짜임새가 완벽하냐 하면 다 아니죠. 세가의 용과 같이를 보면 맵을 재활용을 안 하냐, 리소스를 재활용 안 하냐, 더빙이 충실히 되어 있냐, 스토리가 기승전결이 완벽하냐, 쓸데 없는 시스템이 없냐, 전투가 완벽하냐 등등 단점 투성이입니다. 음악-사운드만 비교해도 일본 감성이 좋을 순 있겠지만 퀄리티로는 유비 게임들이 월등하죠. 당연히 들어가는 돈도 유비 게임들이 넘사벽이고 그래서 최신 하드웨어 활용도도 비교가 안 됩니다. 그런데 평론가 평이나 유저 평이나 대체적으로 팔콤-세가의 주요 게임들이 좋지 유비 게임들이 좋지는 않죠.
결론은 그래서 유비는 이제 갈아엎고 제대로 다시 만들 때가 됐다고 봅니다. 더 이상 유비식 양산형 만들지 말고 스토리 몰입도 1짜리 게임들 만들지 말고 새롭게 만들 필요가 있다고 생각하네요. 특히 캐릭터성 좀 살릴 필요 있다고 보는 것이 다들 매력이 더럽게 없어요. 심지어 주인공이나 최종 보스도 매력이 없습니다. 틀만 보면 어떻게 만들어야 이 틀을 가지고 이렇게 재미 없게 만들 수 있을까 싶을 정도입니다.
23/01/13 16:00
다른 건 곁가지고 그 들어가는 돈이 넘사벽이라는게 제일 문제죠.
그냥 적당한 규모로 만들어서 적당히 팔아먹으면 될걸 2만명이나 되는 직원들 월급 주려고 공장처럼 AAA 찍어내니 사람들은 질리고 매출은 세가 팔콤보다 월등히 잘 나와도 이익이 안나는 거라.. 구조조정 좀 해서 회사 효율화 하거나 어디 인수되기 전엔 계속 어려울거에요.
23/01/13 14:19
루머보니까 스컬 앤 본즈는 상당히 개판(;;;)이라는 얘기도 있고,
스플린터셀 리메이크는 소식도 없고, 이제 믿을건 어크 미라지랑 어크1 리메이크 뿐이야..
23/01/13 23:27
누구 못잖게 유비 겜을 많이 사온 저는 늘 욕하면서도 사서 또 쏠쏠히 플레이 해왔습니다만. 요번 저스트 댄스 해보고, 또 전후사정을 따져보고, 그냥 하아… 이제 거의 불매에 가까운 마음이 되더군요.
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