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22/12/30 20:46
국산 슈터쪽 게임보면 그냥 답이 없어요.
죄다 배그가 TPS라서 성공했다고 착각하고 있는건지 죄다 자기무덤 파고있죠. 이거부터 인지하지 못하면 국산 슈터게임은 나오는 족족 망할겁니다. 이 게임을 비롯해서 베일드 익스퍼트,칼리스토 프로토콜 죄다 얼개가 FPS 맞춰 짜여져 있는데 정작 TPS혹은 혼용으로 게임이 나와버리니..... 인정 못하실 분들도 계시겠지만 결국 배그가 힘이 떨어진건 TPS로 스타트 끊어서입니다. 지금 예시든 게임 죄다 FPS에서 그 본연의 재미를 느낄 수 있는 게임이에요.
22/12/31 02:23
카메라가 어깨, 머리 뒤에 있는 겁니다.
3인칭 시점 단적으로 비교 하자면, 창문 밑에 숨었을 때 밖이 안보임 = FPS 창문 밑에 숨어도 밖이 보임 = TPS
22/12/30 20:59
허민이 지금 넥슨 구원투수로 와서 네오플, 니트로, 데브캣 같은데서도 영향력 행사하는데 여기도 신작들 걱정되죠
00년대 초반에 원히트원더들이 시대가 달라졌는데 아직도 내 방식이 옳다고 믿으며 성찰을 안하는게 한국게임업계의 암이네요
22/12/30 23:14
이게 한국 게임업계의 원죄죠. 윗분들한테 요즘 트렌드나 유저 친화적운영 운운해도 씨알도 안먹힙니다. 자기들 경험상 그렇게 안따져도 항상 성공했거든요.
게임에 아트웍이 무엇보다 중요한 시대를 살면서 그쪽 인력을 구하자니까 중국에 저렴하게 외주줄 수 있는데 왜 뽑냐며 5명남짓한 아트팀을 프로젝트 3개가 공유해서 쓰랍니다. 아직도 1인개발이 가능했던 시대 마인드로 살더라고요..
22/12/30 23:15
슈피갤 가보니까 게임 자체를 없애는건 아니고 대규모 구조조정 후 신입으로 채워서 계속 운영은 하나보더라고요?
리그 열었다가 본 손해가 큰지 리그는 닫는다고 하고..
22/12/31 10:56
허민 나무위키 보다가..
2008년 돌연 네오플을 넥슨에 매각했다. 매각 대금은 3,800억원대로 알려졌다. 그만한 인수 대금이 없다고 하소연하는 김정주에게 은행 대출을 받아오라고 일갈했다는 일화는 업계에서 유명하다. 이 부분이 웃기네요. 아 대출 받아오라고!
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