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08/02/28 10:37
투백비님// 헤드샷이라고 다 한방은 아닙니다.'-';; 이동속도가 버벅거리는 점은 총에 맞으면 프리징이라고해서 움직임이 일시적으로 멈추는 걸 말씀하시는게 아닐지.... 그래서 잘못걸리면 뭐 무빙샷 이런 건 해보지도 못하고 투두두두 맞다가 털썩. 그나저나 저 버그는 정말 치명적이네요. 애초에 안맞는 부분이 존재한다는거부터ㅡㅡ;
08/02/28 11:04
국민게임에 어차피 저런 게 중요한건 아니죠.
모델 단순화로 팔 다리 안맞는 대신 서버 속도의 향상이 있다면 그게 더 좋은 겁니다.
08/02/28 11:36
threedragonmulti님// 서버 속도와, 모델 단순화는 아무 상관이 없습니다;;
저건.. 그냥 클라이언트 만드는 기술이 안습인거죠...
08/02/28 11:37
저는 카스만 하는 유저였는데 친구들이 하는 게임들이 다 카르마,스포,서든이여서 어쩔수없이 다 하게됬는데 서든처럼 분명히 쐈는데 안맞은 기분은 처음이였습니다. 하퇴부 안맞는건 알고있었는데 이건 뭐;; 역시 카스가 국제 게임이 될만한 이유가 있죠.
08/02/28 17:47
AhnGoon님// 히트 결정을 클라이언트에서 하나요? 아무래도 서버에서 할 것 같은데요.
(클라이언트에서 그런거 해버리면 얼마든지 해킹 가능합니다.)
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