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Date 2022/11/15 20:42:01
Name Heretic
File #1 20221111162117_f922d4aa.jpg (139.5 KB), Download : 59
출처 게임샷
Subject [게임] 한국 게임회사 3분기 매출 현황





단위는 1억원

1위는 여전히 넥슨이 차지합니다
넷마블은 떼이는게 얼마나 많은지 저 매출에 영업이익 처참

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탑클라우드
22/11/15 20:42
수정 아이콘
더블유게임즈(라 쓰고 카지노라 읽는)의 위엄이라 해야 하나 허허허
할수있습니다
22/11/15 20:44
수정 아이콘
해외수익까지 합친거라면 스마일게이트는 저중에 어디즈음일까 궁금하네요. 비상장사의 마법인가.
그말싫
22/11/15 21:04
수정 아이콘
스게는 카카오게임즈 정도겠죠
22/11/15 21:05
수정 아이콘
스마일게이트는 작년기준 1조4천억에 영업이익 5900억수준입니다
아케이드
22/11/15 20:45
수정 아이콘
아니 넷마블은 저 매출에 저 적자 무엇?
22/11/15 20:46
수정 아이콘
넥슨이나 크래프톤이 던파나 모바일 배그 같은 해외 캐시카우가 든든하게 실적 채워주는 것과 달리 온리 리니지 라이크 내수 짜내기로 저정도 매출을 뽑는 엔씨가 어떤 의미에서 더 대단하네요.
22/11/15 20:47
수정 아이콘
엔씨는 매출 순위 최상위권이 몇갠데 생각보다 영업이익이 적네요.
타츠야
22/11/15 20:59
수정 아이콘
윗분 댓글처럼 IP로 라이센스를 하는게 이익 내기 좋은데 엔씨는 넥슨이나 크래프톤처럼 그런 장사가 없어서 그런 것 같네요.
Paranormal
22/11/15 20:48
수정 아이콘
위메이드 크크
타츠야
22/11/15 21:00
수정 아이콘
코인과 메타버스 사업 한다고 하는 것 부터가 주력에서 뭔가 문제가 많다는 반증 같습니다.
칸쵸는둥글어
22/11/15 20:57
수정 아이콘
넷마블은 진짜 답없네요
22/11/15 21:01
수정 아이콘
엔씨 1400억 대단하다 진짜 크크크
웹젠 174억 뭔가 봤더니.. "뮤" 네요.. 회사 입장에서 효자 게임인데 유저 입장에서 아직도? 라는 말이 절로 나옴..
그리고 로아의 스마일게이트가 없네요..
타츠야
22/11/15 21:02
수정 아이콘
스마일게이트는 비상장사라 빠진 것 같네요.
22/11/15 21:03
수정 아이콘
알려주셔서 감사합니다!
타츠야
22/11/15 21:06
수정 아이콘
(수정됨) 참고로 스게도 크로스파이어의 라이센스 이익이 대부분이고 로아는 지분이 적은 걸로 알고 있습니다. 말아먹은 플젝들의 손해를 혼자서 떠받치고 있는 형국이죠.
다른 분 댓글로 정보가 틀린 것을 알아서 정정합니다. 로아 매출 및 이익이 엄청 올라왔네요. 이제는 쌍두마차 같습니다.
22/11/15 21:10
수정 아이콘
https://www.ajunews.com/view/20220413145435151

이 기사에 따르면 매출은 1조가 넘고 영업이익은 거기에 50% 내외가 되는데도
이게 로아가 아니라 크파의 아성이었다니 정말 놀랍네요.
22/11/15 21:11
수정 아이콘
원래 크파혼자 매출 1조 넘었습니다.
그돈으로 로아개발한거라서..
타츠야
22/11/15 21:15
수정 아이콘
크파의 위엄인데 운영도 막장이고 찾아보니 게임 업계의 커리어 종착역이라고 불리는 회사가 되었네요. 커리어 팔아서 돈이라도 챙겨야겠다는 의미라고. 사업 성공의 90%는 운이라고 생각하는데 10%의 노력도 창업자가 안 하는게 아닌가 싶습니다. 제가 그 입장이라면 회사를 진짜 쇄신해서 뭔가 할 것 같은데.
22/11/16 13:44
수정 아이콘
..아마 위의 댓글처럼 이것도 잘못 찾아보신 거 같습..
타츠야
22/11/16 18:31
수정 아이콘
이것도 예전 정보인가요? ㅠ.ㅠ 제가 너무 틀린 내용들을 댓글로 달았네요. 알려주셔서 감사합니다.
terralunar
22/11/15 21:20
수정 아이콘
사실 로아 한참 유저 모을때도 크파는 물론이고 에픽세븐 매출이 로아보다 잘나왔습니다
지금은 에픽세븐 많이 죽어서 달라졌을거 같기도 한데...
22/11/16 13:42
수정 아이콘
DART나 뉴스 검색만 하셔도 작년 실적은 아실 수 있습니다. 21년 스마게엔터(크파 개발사) 매출 6천억 영업이익 1.6천억, 스마게 RPG(로아 개발사) 매출 4.9천억 영업이익 3천억.
타츠야
22/11/16 18:29
수정 아이콘
아 감사합니다. 제가 완전히 잘못 알고 있었네요. 정보 공유로 알려주셔서 감사 드립니다.
타츠야
22/11/15 21:01
수정 아이콘
넷마블은 문제가 뭔가요? 마케팅 비용을 과도하게 쓴 것도 아닐 텐데.
22/11/15 21:12
수정 아이콘
IP가 본인들 아이피가 아니라
게런티 다 때주기때문에..
타츠야
22/11/15 21:17
수정 아이콘
아.. 여긴 역으로 다 가져온 거였나요?
22/11/15 21:25
수정 아이콘
자체 아이피가 거의 없습니다..
세나, 모마정도?

근데 모마랑도 카카오 초기에 붙여서 게런티 떼임..
22/11/15 21:05
수정 아이콘
넷마블 덜덜
22/11/15 21:08
수정 아이콘
위메이드야 19층 언제 올거니 ㅜ ㅜ
기술적트레이더
22/11/15 21:29
수정 아이콘
퍼루어비스 믿었는데 부들부들...
22/11/15 21:47
수정 아이콘
넷마블 한때 주가가 20만원이었는데 4분의 1 토막 났네요.
nm막장
22/11/15 22:22
수정 아이콘
펄어비스 잘좀하자...
다람쥐룰루
22/11/15 22:45
수정 아이콘
네오위즈는 디맥 팔아줘야 한단 말입니다. 길게갑시다
넥슨은 대체 뭐로 돈을 버는걸까요 영혼까지 빨아먹는 엔씨보다 두배는 벌었네
22/11/15 22:50
수정 아이콘
던파가 어나더레벨이죠 전성기에 전세계 매출 롤보다 높던게 던파였습니다
다람쥐룰루
22/11/15 22:52
수정 아이콘
아 중국던파 매출이 저기에 포함된거군요
22/11/15 22:53
수정 아이콘
중던 매출이 아니고 중던의 로얄티로 버는돈이 엄청나서 이거로만 1조씩 번다고 들었습니다.
22/11/16 16:30
수정 아이콘
넷마블은 수수료 먹는데 같은데 어떻게 적자가?..
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