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22/10/18 14:46
북미는 원래 fps가 aos류의 moba보다는 강세였습니다...
글옵 발로 옵치 포나 말고도 콘솔쪽도 (대표적으로 콜옵이라던지...) 신이 엄청 크더라구요
22/10/18 15:41
맞아요 크크 45핑 기준으로 적은 것도 50 넘어가면 밀리는게 확 느껴지죠.
30~40이면 핑차이 있는 건 알지만 의식적으로 감안하면 평범한 플레이가 가능한데 50 넘어가면 핑 차이 나는 것 생각하고 겜해야하죠 ㅠ
22/10/18 15:01
발로란트가 보는 맛이 너무 좋아요
카스는 특수도구가 다 똑같아서 양상이 한정적인데 발로란트는 연막/플래시뱅/인포스킬들 캐릭터마다 개성있게 뽑아냈으니 양상이 더 다양함
22/10/18 15:14
롤드컵은 '영어권' 기준으론 5% 감소고
아시아가 한국 기준 63% 감소등... '시차 문제로 인한 급격한 시청자수 감소'가 메인 원인인데 도타는 좀 결이 다른거 같네요.. 펀딩 자금 자체가 달라졌다는걸 생각해보면..
22/10/18 16:11
155만이 피크입니다. 40만은 스트리밍 시청자만이고 옵치리그 전성기는 케이블tv 시청자가 대부분이었어요.
https://archive.esportsobserver.com/owl-grand-finals-viewership-2020/ 물론 닐슨이나 이런 곳에서 공식적으로 발표한건 없고 블리자드 피셜이라 뻥튀기가 있을수 있긴 합니다만 설마 이런거로 그러진 않았겠죠
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