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22/10/18 08:19
결국 게임의 점수라는 것은 그 장르에서 유저가 기대하는 것을 얼마나 충족 시켜주냐로 점수를 주는 것이 맞다고 보고, 그런 관점에서라면 페르소나 시리즈는 유저의 니즈를 잘 충족시켜주는 게임이죠.
22/10/18 08:28
고티는 걍 드립이고요. 애초에 고티라는거 자체가 허상이죠. tga 고티가 가장 사전적인 고티에 맞을텐데 그거 인정하는 유저들 별로 없을테니.
22/10/21 15:49
5만 하고 로얄은 아직 킵해두는 상황인데....
기본적으로 스토리가 최고점을 받을 수준이냐? 이건 아닌거 같고 그럼 게임성이 좋냐? 그렇다면 그것도 아니라 봅니다. 노가다도 좀 있고 UI는 좋은데 인게임 진행자체가 좀 피로함을 유발하는 구석이 많죠. 근데 이런 류 게임들을 좋아하는 사람의 니즈를 잘 충족시켜주냐? 그럼 Yes x100 5 무인판만 해봐서 해보면 좀 바뀔 거 같은데 그래도 고티급은 아무리 그래도 무리지 않나 싶어요 크크 캐릭터들 기깔나게 뽑아뒀고 설정 기가막히게 짜놨으니 덕질하기에 지이인짜 좋은 요소가 많은 게임인건 맞죠. 이런 류 하던 사람들에겐 만족도가 높지만 그 이외에 사람들에겐 - 요소가 될 부분이 좀 있어서 저도 댓글에 적어두신 말씀으로 적어보자면 유저기대충족? 맞음. 갓겜? 좀 갈리지만 갓겜이란 소리 할 수도 있다 생각 . 고티? ??? 란 정도?
22/10/18 09:54
이게 게임평점 논란에 가장 중요한 핵심중에 하나입니다. JRPG는 기본적으로 높게 받는건 수십년동안 항상 그랬죠.
저는 그래서 같은 점수라도 JRPG는 별개로 놓고 봅니다. 훌륭한 게임이지만 그래도 JRPG만 몇점 더 높게 주는게 있어서
22/10/18 08:28
좋은 작품 맞고 저도 재밌게 했지만 한참 전에 나온 걸 거의 그대로 이식했을 뿐인데 너무 높은 점수로 호들갑 떨면 조금 아니꼬운 기분이...
신작을 내란 말이야
22/10/18 08:58
어.... 5때 처음 플레이해본 서구권 팬들도 있고하니 이렇게 된게 아닐까요. 동아시아권에서는 4골든때 비슷한 현상이 있었던거 같은데 서구쪽 유저들은 이게 5에서 터진 것 같은 느낌입니다. 진짜 딱 "와! 페르소나 아시는구나! (눈을 빛내며) 에브리데이 영라이프 쥬.네.스."같은 분위기였는데 말이죠. 그 때.
그 때 그랬던 유저들은 5나오고는 조금 덤덤해진 느낌. 크크크.
22/10/18 09:14
리뷰하는 사람들은 옛날부터 해본 사람들 많을겁니다 페르소나 3나 4 리뷰갯수 5랑 맞먹어요.. 그리고 아틀라스 겜이 서양서 겜덕들이나 평론가한테 사랑받은지도 오래라.. 그 망겜 진여신전생 온라인이 사설 서버로 유지되던 곳이 서양입니다.
22/10/18 09:30
아 생각해보니 리뷰어들은 그렇겠군요. 5가 워낙 서양쪽에서 새삼스럽게 반응해준 느낌이라 그렇게 말했는데 말씀이 맞겠네요.
말씀대로 서양쪽도 찐덕들은 확실하니.
22/10/18 09:03
유비게임: 다들 런칭하면 개나 소나 몽둥이하나 들고 박카스 한번 마신다음에, 클립보드에 "유비식 어쩌구 저쩌구의 한계를 또 " 이런거 복붙해놓고
때릴준비 한담에 다 들어감. 잘뽑아도 -5점 먹고 들어감. 매니아(서양기준) 겜: 코쟁이 웹진에서 누가 리뷰 할래? 하면 평소에는 말도 잘 안하던 장발에 파티션 위로 피규어 20개 올려놓은 친구가 갑자기 손듬. 오랫만에 취향저격겜 나와서 아주 기쁜 상태로 겜함.
22/10/18 09:10
JRPG가 점수를 후하게 받는 편이긴 한데, JRPG는 뭔가 단점이 있어도 감성이나 특성으로 볼 수 있는 느낌이고 서양 AAA 게임들은 단점이 그냥 단점으로 느껴져서 점수가 깎일 수밖에 없다고 봅니다. 예를 들어 이스만 해도 최근작이 85점-80점인데 플랫폼을 따지면 그래픽만으로도 70점대를 받아도 할 말 없는 퀄리티죠. 그렇다고 그래픽 외적으로는 장점만 있는 것도 아니고요. 그럼에도 어쨌든 다 무시하고 재밌게 할 수가 있어요. 결국에 어쨌든 게임은 재밌어야 하는 거라... 그냥 퀄리티만 비교하면 유비 게임이 70점대고 팔콤 게임이 80점대인 것을 납득할 수가 없죠.
22/10/18 09:17
결국 장르를 따져야 합니다.. 실제로 장르별로 점수 기준이 다르죠. 뭐 그래픽이니 게임성이니 따지면 비주얼노벨은 90점 이상 주면 안된다는 건데 그건 말도 안되니까요.. JRPG도 하나의 장르고 중에 정점을 페르소나라고 생각하고 준 점수라고 봅니다.
22/10/18 09:20
4에서의 단점이 5에서도 그대로 이어지는지라 (특히 잡몹전투) 4에 실망하신 분들은 5도 똑같이 실망할 수 밖에 없습니다....
다만 4를 재밌게 즐겼다면 5는 갓겜이죠. 크크
22/10/18 09:25
제 콘솔게임 입문이 p4g였는데 비타로 400시간 가까이 했었습니다.
다만 휴대기만 사용하는 스타일이라 p5를 못해서 아쉬웠는데 이번 스위치판으로 드디어 해보게 되어 엄청 기대중입니다.
22/10/18 09:26
저는 정말 재밌게 했지만 위에 몇몇분 말대로 이런류 게임 손도 안대는 분들이 많긴하죠.
Ps4할때 턴제 jrpg중에서 훌륭하다라고 할만한건 드퀘11이랑 페5뿐이었으니 하는 사람들에게는 둘 다 갓갓겜 맞습니다.
22/10/18 09:30
하는 사람들에겐 너무 재밌고 안하는 사람들에겐 건드리지도 않거나 하다가 말아서 평하기 좀 그렇죠
물론 저는 넘 재밌게 했습니다 하지만 다시 하라면 못하겠어요...
22/10/18 09:54
ps4 일반판사고, 다시 로얄버전 샀는데, ps5 버전은 못사겠습니다.
세이브 연계만 해줘도 고민하겠는데 저걸 처음부터 생짜로 다시할려니....
22/10/18 10:12
완성형 jrpg라고 생각합니다 그리고 딱히 jrpg가 평이 높은지도 잘...
오히려 메타나 오픈크리틱 점수 까보면 jrpg비중 얼마 안됩니다 장르자체가 호불호가 갈리다보니 좋아하지 않는 쪽에서 그렇게 보는거죠 실제로 클리어 비중이 매우 낮은편인 소울라이크 게임들이 오히려 제대로 플레이하는 비중에 비해 항상 평가가 후한편이라고 보는 시각도 많습니다
22/10/18 11:21
게임의 근본적인 문제들을 몸으로 겪어가며 무인판을 꾸역꾸역 80시간정도 (노가다를 좀 많이 해서)했는데 그 때 들려오는 로열 발매 소식...
세이브 연동이라도 됐으면 그대로 엔딩 보고 2회차를 했겠는데 그것도 아니라 그대로 진행이 스톱된 후 아직도 엔딩을 안 봤습니다. PC판 나오면 데이터 에딧해서 빠르게 진행해야겠다 생각중이네요.
22/10/18 13:30
유명세를 듣고 시작했다가 턴제전투에 실망했는데, 알고보니 육성시뮬게임이었던...
전투따위는 장식에 불과해요. 높으신 분들은 그걸 몰라요.
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