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22/08/20 07:36
명일방주는 나오는 애들 명함만 따겠다 정도면 소과금으로도 충분해서(명방에 쓴 돈 다 합쳐도 페그오 적당히 고전한 픽업 1회 정도밖에 안 들었습니다), 그 정도로 뽑을 수 있다면 충분히 가능한 목표라고 봅니다.
명방 같은 게임을 뽑을 수 있느냐는 또 다른 문제지만…. '소액 과금으로도 열심히 하면 상위권' 같은 문장을 보니 '음…' 싶어지긴 하네요.
22/08/20 07:54
결국 컨텐츠를 잘 만들어야..라오가 매출에서 고전 한건 착한 과금인데 점점 애정이 줄어서 그렇죠..
페그오 급 덕후몰이에 라오식 과금이었으면 훨씬 더 벌었죠. 시나리오나 캐릭터 차이가 너무 큼..
22/08/20 09:22
라오도 옛날보다는 돈 쓸거리가 많기는 해요. 일단 패스는 사야 특수장비 수급이 더 빨라짐. Sss급은 무과금으로는 거의 안되고.
22/08/20 10:24
명방처럼 장르를 거의 독점한다면 참신한 플레이도 가능할거같긴 한데 그런 장르가 몇 남았나 모르겠네요. 명방도 스토리는 구린데 게임이 재미있고 레벨 디자인 잘짜고 그런 장점이 있어서 흥했죠. 근데 그렇게 만들기 힘들어서... 그래도 응원해봅니다. 한국보다는 해외에서 흥해야 목표달성 가능할듯?
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