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22/06/19 01:50
2주에 300억이면 평타죠 중국미출시에 배틀넷은 미포함인데
그콜옵모바일이 1주에 1340만달러였는데 그거 망했다고 하는사람 없었고요 그리고 모바일시장서 이름값은 별의 미없는거 포유나이트,와맆만 봐도 알수있는 얘기죠
22/06/18 17:19
한 열흘 미친듯이 달렸는데 메크로가 판을 치고 꾸준히 돈을 써줘야 스펙업이 되는게 너무 물리더라구요. 현질 없이 즐기기엔 컨텐츠도 많지 않구요. 그래도 열흘 잘 즐겼네요.
22/06/18 17:20
리니지m 첫달이 2200억이라던데 한국 매출이 300억중 25%니깐 약 80억x2 잡으면
역시 k-매콤함을 이기기엔 많이 역부족이군요
22/06/18 17:22
아직 가장큰 시장인 중국 반응이 안나왔으니 속단하긴 어렵지만 이정도가지곤 님폰없? 같은 이미지 하락만큼 손해를 메꿨다고 보긴 힘들죠
22/06/18 17:31
확률이 낮아도 5성보석이 노가다로 되면 이정도까지 평가가 나쁘진 않을텐데, 아예 그냥 돈쓰라고 만들어놓은거라
저도 처음에 드랍구조를 모를때는 그냥저냥 즐기면서 할 수 있지 않을까 햇는데, 아예 안나온다는걸 듣고 접었네요 크크
22/06/18 17:33
https://www.youtube.com/watch?v=dKlboPuhmnU
그러고보니 마침 어제 디아 이모탈 과금 구조 정리한 영상이 올라왔었네요.
22/06/18 17:51
아예 안되냐 하면 확실하진 않습니다만, 그건 인게임 파밍 + 확률이라 확률 명시도 안되있어서 나온다는 보장 자체도 없고
1주일 파밍 상한까지 있어서, 여러모로 답이 없습니다.
22/06/18 18:03
균열로 가루 모아 만드는 무작위 보석의 확률은 공개되어 있습니다
전설 문장으로 얻을 수 있는 확률과 정확하게 동일합니다 대충 한달 풀로 모으면 두어번 좀 넘게 제작 가능 .. 그리고 차근차근 백금화를 모아서 산다 .. 는 선택지도 있죠 지금 시세로 3만 전후인데 아예 무과금이라면 이쪽이 더 현실적일지도 ..
22/06/18 17:52
과금목적=보석 스펙업수단=보석 신규컨텐츠 입장컷=아마도 보석, 그런데 무과금은 보상없음, 소과금은 확률없음 크크
교복템은 무과금도 가능하게, 명함은 소과금도 가능하게, 핵과금은 옵션 차이로 확실한 스펙차이를 둬야한다는 기본 개념이 없죠. 시간으로 맞춘 교복위에 명함얹고 싶은 구매심리도, 명함들이랑 선긋고 싶은 과금러 심리도 안 먹히는 구조로 장사를 어떻게 하는지 하하
22/06/19 01:52
최근 잘뽑혔다고 찬양받은 에펙모바일이 1주에 480만달러입니다. 모바일이 돈잘번다고 하니 무슨 달에 1000억찍는게 흔한줄 착각하는거죠
22/06/19 12:28
에펙 모바일이 에이펙스 모바일인가요? 어디서 찬양 받는다는건지 모르겠는데 보통 유저들한테 찬양 받으면 사업적으로는 반대인 경우가 많고요.
원신 첫달 글로벌 매출이 7천억 좀 안되던데, 디아블로 이름값 생각하면 회사 입장에선 심각한게 맞을거라고 봅니다. 디아블로 모바일이라고 하면 블리자드나 넷이즈에선 글로벌 1위 생각 안할 수가 없을텐데요. 이정도 성과로 낮지 않다는건 정신승리죠. 회사 입장에서요.
22/06/18 17:49
디아블로라는 타이틀이 더 이상 먹히지 않았다 라고 보는 게 맞다고 봅니다.
게임을 잘 만들었어도 드라마틱하게 매출이 늘어나진 않았을 거에요.
22/06/18 18:00
이게 폭망해야 4가 제대로 나오죠 이상한 과금없이 과거 디아처럼 사면 끝으로 나오지 크크 dlc나 다른걸로 과금하는거까진 인정합니다 사면 끝인 과금이면 인정! 그 이상 확률성이면 극혐
22/06/18 18:09
흠 블리자드가 여론의식해서 bm 을 순하게 잡았을텐데 목표금액을 k 게임과 비교해서 평가내리는건 납득이 안되네요. 내부 평가가 궁금하네요
22/06/18 18:09
지금은 모르겠지만 길게 할 사람은 많이 없을꺼 같은 느낌...
디아블로 팬층은 과금을 안좋아 하는 경우가 많고... 그렇지 않은 사람들은 굳이 이걸 오래 붙잡고 있을까 싶네요.
22/06/18 18:37
모바일 게임은 오픈 초기에 가장 돈이 되죠 몇몇 특수한 게임 제외하고요.. 이정도면 딱 개발비만 회수하는 정도 인것 같네요
22/06/18 18:42
해보면 지갑전사가 아니면 과금 할 이유가 없다는 게 보이죠. 인터넷에 열심히 보석을 예시로 열심히 비판하지만 정작 해보면 현질러들 아니면 과금을 크게 할 이유가 없는 게임이라
오히려 비판 요소는 다른 데에 있는게 현실
22/06/18 18:43
근데 디아블로 이모탈 출시전에 과금 많이 안해도 되게 만들겠다 라고 말햇자나요?
그래서 매출 많이 안나왓는데 이게 또 문제가 되나요?
22/06/18 18:50
그럴 거면 BM 구조를 다르게 짰어야 하는데 그게 아니기 때문이죠.
독하게 뽑을 수 있는 구조를 만들려고 했는데 반응이 안 좋아서인지 결함이 있어서인지 당장 확언하긴 어렵지만 애매한 매출이 나오고 있는 겁니다.
22/06/18 18:52
개인적으로 모바겜으로는 순한맛같은데, 블리자드 기대치 땜에 역풍이 너무 세게 분듯. (+매크로)
파밍 맛은 놔두면서 보석으로 돈 벌겠다 이건데, 블리자드팬, 모바겜에 익숙한 한국 게이머 둘다 놓친듯. 차라리 장비뽑기를 냈으면 돈은 더 벌긴했을 것 같네요. 무과금으로 스토리까지만 하고 빠지기엔 꽤 좋은 게임 맞습니다. 근데 스토리도 그닥 재밌는건 아니라 흐흐
22/06/18 19:11
동의합니다. 악명에 비해 할만한데? 라고 반응하시는 분들의 공통 반응인데 이게 망했다는 증거죠.
모바일 겜인데 수집요소도 없고 과금욕구도 안 일으킨다는 것. 경쟁시켜서 수익만 당겨오고 싶으면 리니지처럼, 잘 만든 게임에는 알아서 과금이 따라오게 만들거면 원신처럼. 스킨이나 신캐 출신도 없는게 뻔한 미래가 보이는 보석게임인데 10시간 플탐 패키지처럼 평가하면 망한거라고요 ㅠㅠ
22/06/18 18:55
마케팅비가 얼마나 들어갔을까요? 우리나라 mmo들도 마케팅비만 이백~오백억은 쓰던데 글로벌 게임이니..훨씬 많이 들었을거 같은데요. 롱런이 가능할지가 궁금하네요.
22/06/18 19:06
저는 헤비하게 즐길 생각은 없고 그냥 확팩이나 dlc 한다는 느낌으로 스토리만 밀 생각인데 뭐 그냥 그럭저럭 나쁘진 않은거 같아요. 그냥 디4 나오기 전에 잠깐 즐긴다는 생각으로 하고 있습니다.
22/06/18 19:06
일단 몇몇 분들이 간과하시는 게 저건 모바일 매출입니다. PC쪽에서 나오는 매출이 제대로 안 잡힌다는 소리라
원신이 보통 모바일/콘솔+PC로 1:1 비율로 나오는데 디아도 비슷할 수 있을 수 있습니다. 그리고 다른 게임 매출 비교 부분은 내수에 특화된 몇몇 게임 아닌 이상 중국 비율이 진짜 큽니다. 괜히 중국 시장 노리는 게 아니고요. 물론 그만큼 잘 팔릴거라고 묻는다면 그건 아니겠지만 말이죠.
22/06/18 19:17
김실장 유튜브 봤는 데 사실상 그 문장 넣고 던전 도는 게 뽑기랑 똑같다면서요? 그런데 그 뽑기를 1~2분마다 할 수 있는 거고. 리니지 같은 게임은 1~2분이면 뽑기 수백번 돌릴 텐 데 이모탈은 1~2분에 한번씩 33000원 쓸 수 있는 거니 매출이 별로 안 나올 만 하지요. 앞으로 해나가는 거 봐야 한다고 봅니다. 모바일 게임은 관리가 중요한 거라...
22/06/18 19:19
패키지가 3000만장 1조2천억쯤 잡고...
2주 300억이면 개똥망 맞는거 같아요. 피씨 매출도 300억 나온게 아니라면... 이대로 모바일겜 특성상 밸패보단 컨탠츠 개발을 해야되는데 그걸로 과금유도를 빡세게 한대도 이미 떠나간 사람들이 돌아오진 않을 듯...
22/06/18 19:22
이렇게 욕먹고 300억이면 망한 느낌
현질게임은 보통 오픈빨이 최대포텐이고 그걸 얼마나 끌고가느냐에 성공규모가 달라지는건데...
22/06/18 20:00
이런 게임만 만드는 회사가 만들었어도 실패인데 그 블리자드가 신작도 아니고 디아블로 IP 활용해서 만든 게임이 이 정도면 망한 거죠. 비난을 아무리 받고 이미지가 아무리 실추되어도 수익은 충분할 거기 때문에 감수할 수 있는 건데 폰없부터 시작한 게임이 오픈빨도 이 정도면요. 앞으로는 하락할 일만 남았고 이제 블리자드 IP로 만드는 이런 모바일 게임은 이것보다 초기 성적이 더 처참할 텐데 본전 뽑았다고 해도 문제죠.
이건 외주 줬긴 하지만 블리자드가 단 하나도 손 안 댔을 리는 없을 테니 얘네들 능력이 어디까지 떨어진 건가 하는 점이 가장 안타까운 부분이네요. 리포지드 이후로 게임 확장팩-새 컨텐츠 건 신작이건 좋은 소리 들었던 게 없는 것 같습니다. 그래도 디아2 리메이크는 반응 좋았었는데 그마저도 이어가지 못 하고... 결국에 역시 좋은 소리 못 듣고 있죠. 그리고 내놓으면 일단 돈은 번다는 모바일 도박 게임 갖고도 이 지경이라니, 하스 용병단 그렇게 내놓는 것보고 얘들 진짜 감 없구나 하는 생각은 들었지만 차라리 외주면 좀 나을까 했는데 여지 없네요.
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