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22/06/15 10:28
겉으로만 넷이즈에서 만든걸로하고 블쟈에서 만들지 않았을까요? 워3리마스터나 이거나 중국판호 문제때메 넷이즈 외주 준거 같이 눈속임 한거 같은데...
22/06/15 10:22
어차피 개발팀이 다르니까요. 이모탈 디렉터인 와이엇쳉의 발언이 님폰없부터 시작해서 과금 관련 말까지 계속 문제네요.
디4 디렉터는 확실히 못 박았습니다.
22/06/15 10:32
디아블로3도 봇을 못 잡아서 그렇지 시즌 업데이틑 꾸역꾸역 해주는 것 보면 과금에 미친 애들은 아닌데 디아블로4도 그러길 기대해 봅니다ㅠㅠ
22/06/15 10:36
디아블로3는 과금을 유도할만한게 없어서 못하는거고
업데이트를 계속하는건 한국에서 PC방에서 20위권인데 이정도 수익이면 소수인원으로 유지 및 시즌 업데이트만 해줘도 이득이라 하는게 아닐까용...
22/06/15 10:17
어쩌다 아스몬골드가 하는거 봤는데 싼티나는 싸구려 양산겜에서나 보던 800% 효율 패키지! 현질유도를 보고 너무슬퍼졌습니다...어쩌다 블리자드가..
22/06/15 10:20
당연히 그런가보다 했는데 이걸 사람들이 몰랐다는게 더 이상 ..
딱 6개인지는 몰랐지만 보통 보석 다섯개쯤 먹고나면 드랍 딱 끊기죠 랜덤 이벤트는 대놓고 어느정도 이상 하고나면 박스에서 노란가루 안떨어지고
22/06/15 10:36
사실 저정도 플레이하려면 하루에 꽤 많은 시간을 투자해야되요.
정복자 32랩 5만원 정도 과금한 소과금러인데 , 하루에 전설 5개는 먹어본적이 없네요. 엄청난 하드플레이유저가 아닌이상 크게 상관할 부분은 아니긴 합니다.
22/06/15 10:58
저 제한이 무과금 유저에게만 적용되는 건가요? 아니면 무과금, 과금 따지지않고 모두 적용되는 건가요?
무과금에게만 적용되는 거라면 좀 치사하기는 하지만 문제될 것이 없어보입니다. 많은 모바일 게임에서 적용되고 있는 시스템인데 게임 내의 던전등을 도는 횟수를 제한시켜놓고 있죠. 그 제한을 넘어서서 이용하려면 입장권을 사도록 유인하구요. 그거랑 똑같다고 생각하면 무리는 아닙니다. 다만 서양 유저들은 그 과금 정책에 이게 뭐야? 라는 반응을 보일 수는 있겠죠. 만약 모두 적용되는 거라면 뭐 이런 과금 모델을 만들었나 싶네요. 해괴한 BM 이라는 것이 이해가 될 정도로 말이죠.
22/06/15 11:08
그건 당연한 이야기죠.
저게 과금 유저에게도 동일하게 적용되고 있었고 사전에 공지가 없었다면 사기 라고 해도 과언이 아닐테니까요. 메이플 논란이 터진게 지들만 알고 유저들에게는 사실을 공지하지 않았던 것이 주된 이유였으니까요. 다만 무과금일 경우엔 사기라고 할 수 있을지는 모르겠습니다. 욕을 먹겠지만...
22/06/15 11:08
'어차피 현실적으로 하루에 그만큼 얻기도 힘들다'와 '시스템적으로 캡이 걸려있다'는 많은 사람한테 전혀 다르게 받아들여집니다.
최소한 캡이 있다는것 정도는 공지를 했었어야죠. 숨긴 것 자체가 반발이 클 걸 알았단 뜻이구요
22/06/15 11:42
플레이어가 습득확률을 기대하며 “시간”을 소요하고 있는데 이게 문제가 안된나요..
확률이 낮아진다고 하면 그 시간에 게임할 요인이 줄어들텐데요
22/06/15 12:59
예전에 확률형 아이템 공개 법안이 이슈가 되었을 때, 몬스터 드랍률 공개되니 문제 소지가 있다고 했던 제 자신이 한심해지네요...
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