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22/06/13 15:12
강한딜로 마무리 당할경우 래그돌이 갑자기 질량이 사라지면서 뱅뱅돌며 하늘로 치솟는 버그가 있습니다.
보통은 스카이림의 거인에서 처음 경험할수 있죠
22/06/13 15:20
베데스다도 폴아웃76 개발 관련해서 밝혀진 기사보면 완전 막장 회사더군요.
한 개발자가 계단에서 굴렀는데도 오히려 크런치 해방이라고 좋아했다고. 관련 개발자들 모두 제발 죽여줘의 연속이었다고 합니다. 그래도 스타필드, 엘더스크롤6까지는 제발 제발을 외치고 싶습니다.
22/06/13 15:26
복지하고 무관한게 개발 환경을 무시하고 인력 지원도 안 한 채로 크런치를 강요했다고 하니까요. 출시일을 맞추기 위해서요.
스타필드 개발하느라 폴아웃 개발팀에서 인력 빼가는건 덤이구요. 10년차 개발자들도 폴아웃76 후에 대거 퇴사했다고 합니다.
22/06/13 15:49
저도 그 기사 봤는데 76은 결국 소비자도 개발자도 디렉터도 원치 않는 게임이었다고 하죠.
개발 자체도 새로 인수한 다른 스튜디오에 사실상 외주 형식이었고 경영진만 원한 게임인데 개발 자체가 정상일수가 없죠
22/06/13 19:28
하긴 욕은 좀 들어먹었어도 그래도 그 바닥에서 경쟁할 만한 놈이 없는 포스트 아포칼립스 이머시브 심 게임을 갑자기 멀티용으로 바꾸라하면 제가 개발자라면 정말 어이가 없을 거 같아요
엘더 온라인이 그럭저럭 잘 팔리니까 폴아웃으로도 온라인 팔아먹자 싶었던 거 같은데 포스트 아포칼립스하고 RPG식 멀티플레이하고는 사실 좀 안 맞죠
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