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22/06/08 19:04
지금은 안하지만 제가 했엇을때까지만 해도 100억이라 지금은 여포왕 100억 더했을걸요 크크
그 돈많은 아저씨들 다 모여있다는 리니지에서 2위와 확연하게 압도적 1등이니
22/06/08 13:30
근데 정말 봐도 봐도 중국 게임 같네요. 뭐 이렇게 해도 디아블로3 매출보다 더 나올 테니 좋은 선택은 맞는데 블리자드 자체적으로 BM 잘 나오게 만들 수는 없었을까... 외주니까 우리는 이런 퀄리티로 내놓는 회사가 아닌데 하면서 위안이라도 삼고 방패 하나 세워두는 건지 모르겠네요.
22/06/08 13:51
단순 배수비교면 큰손도 리니지대비 1000분의1 만 쓰는건데 저정도만 과금해서 매출액 나와도 흥했다고 볼 수있는건가요? 약간 박리다매 느낌으로 하는건지 크크 리니지가 워낙 말도안되는 급인건지
22/06/08 14:15
다르게 말해서 패키지게임인 디아4로 돈빨아먹으려고 해봤자 경매장 수수료나 DLC떡칠일텐데, 모바일게임식 가챠에 비하면 그정도쯤이야죠.
22/06/08 14:32
디아 이모탈 과금의 핵심은 일반 가챠 게임과도 좀 다르더라고요.
같은 던전 돌았는데(1회 클리어에 3분 정도?) 무과금: 매직템 3개, 유과금(1회 20달러) 전설템 8개 https://mlbpark.donga.com/mp/b.php?p=91&b=bullpen&id=202206080070405134 제 상식으로는 이게 말이 되나 싶었는데 리니지 오딘을 겪은 한국에서는 '뭐 이 정도면 할 만한데'라는 반응도 많긴 하더군요. 뭐 그야 영원히 돌 필요는 없을 테니 언젠가는 졸업도 할 테고...
22/06/08 14:56
이모탈이랑 BM이 제일 유사한 게임들은 갓적의검이나 리니지라이크류 게임들이고, 이 게임들 특징은 얼마를 쓰건 결코 졸업이란 없단 겁니다.
보석을 추가하건 보석 등급 상한을 올리건 이도저도 아니면 새 시스템을 추가하건 어떻게든 할게 없어서 과금을 멈춘다는 경우는 벌어지지 않게 해줄겁니다.
22/06/08 16:40
던전 도는 자체가 재밌는 솔로겜이라면 무과금으로 즐기겠지만 조금이라도 스펙에 관심을 가지면 과금을 안 할 수 없는 게임
만 번을 돌아도 과금하고 100번 도는 만도 못할 겁니다.
22/06/08 16:42
60렙 전까지는 과금할 이유도 없어서 무난하게 즐길 수 있습니다. 스토리랑 보스 패턴 구경하면서 대충 어떤 게임인지 체험 해보세요.
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