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22/06/02 16:52
버그 여러가지 모아서 같이 픽스할 모양이네요.
핫픽스1, 핫픽스2, 핫픽스3, ..., 핫픽스n 이런 사태가 벌어지는 것보다는 나을수도 있죠.
22/06/02 16:55
갑자기 든 생각인데, 위니 슈팅술사를 만들면 승률 괜찮을까요? 크크크
저코 하수인 전개한 다음 주문으로 명치 후리면 진짜 아플 것 같은데
22/06/02 16:59
좀 옛날에 와우 군단할때 있던일인데, 새 지역 패치하고나서 갑자기 레이드 안에서 어마무시한 렉이 걸려서 거의 대부분의 파티가
진행이 불가능해질정도로 버그가 심했던 적이 있었는데 세월아 네월아 일주일쯤있다가 고치는거보고 아...이녀석들은 진짜다....
22/06/02 16:59
핫픽스라는게 이상하게 저에게도 기본적으로 빨리 빨리 고치는 보안이슈 패치 같은 느낌이 있는데, 오히려 요즘 이런저런 게임에서 경험하는건 핫픽스라는게 되게 천천히 오는 개념인가 싶더라고요. "이런 문제가 있음을 '인지', 빠른 시일안에 '해결'"이라는 말을 혼자하는 싱글게임이라면 몰라도, 당장 매칭걸리고 등수걸리는 멀티게임도 패치로그에서 워낙 자주 쓰다보니, 제 머리 속에 있는 핫픽스가 빠르다는 개념은 어디서 온건가 좀 궁금해질 정도입니다.
22/06/02 17:07
첫날 악사의 사례나 가도항 사전체험때 발견된 도적 무한콤보를 핫픽스한 사례가 있어서 개인적으론 아직 수정법을 모르고 있다로 추측하고 있긴합니다.
흔히 비교하는 롤의 경우엔 심각한 버그가 발생했을때 고칠때까지 금지를 때리기도 하지만 적당한(?) 버그는 대회에서만 금지하고 솔랭에선 열어두는거 생각하면... 생체발광 버그는 너무 심각해서 임시밴이라도 때려야할거 같은데 블쟈의 생각은 다른건가 싶지만 날이 갈수록 그럴 능력도 안 되는 스파게티 코드+코딩능력이 아닐까로 생각이 굳어가는중입니다. 결국 넬리버그도 2달 가까이 지난 이번에 와서야 수정된거나 이전에 티란투스 버그도 고치는데 세월아 네월아 걸렸고
22/06/02 17:12
밑문단이 그거에 대한 생각입니다.
처음엔 얘네들의 패치 철학이 이런건가...싶었는데 날이 갈수록 능력이 부족해서 못하는게 아닐까로 개인적으로 추측하고 있다는...
22/06/02 17:14
이번주면 오히려 빨리 고치는것 같은데요.
저 하는 게임은 지난주에 새 시즌 시작하면서 멀쩡한 스킬이 딜 40퍼로 토막나는 거 포함해 버그들이 난립하는 중이지만, 아직도 인지만 하고 있다며 고치질 않던데... 나름 스팀 동접 순위권에 꾸준히 자리잡는 게임인데도요. 그리고 초창기 로아도 버그 무지하게 늦게 고쳤죠.
22/06/02 18:24
어짜피 이번 레더전용 룬워드들 다 예능템이라서 다행이랄까..
레더1 2일차에 자룬먹고 그대로 방치중이데.. 요즘 브이라이징이 백만배는 더 재미 있네요. 이거 좀만 더 다듬으면 갖겜될거 같은데 크
22/06/02 20:33
그거야 원래 로드맵이 그렇게 짜여 있었습니다. 그 정도 규모의 게임이 DLC도 아니고 사실상 새 확장팩 내는 수준으로 2.5년씩 걸리는 거면 크게 오래 걸린 것도 아닙니다. 당장 비슷한 시뮬레이션 장르인 문명 5,6도 확팩 하나에 1년 6개월씩 씁니다.
22/06/02 21:56
글쎄요 로드맵이 그렇게 짜여 있었다는 것에 대한 레퍼런스가 있으신지요? 문명 5, 6 같은 경우는 중간에 DLC가 나오면서 확장팩 개발도 된 케이스라서 비슷하다고 여기지는 않습니다.
22/06/02 21:26
상실이 아니라 워3때 나엘 건물러시 전략이 문제인건 알지만 확팩이 조만간 나오니 냅두겠다는 말을 본 이후로는 원래 이런놈들이구나.하고있습니다.
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