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22/04/19 17:40
아니 밀리가 키보드 난타하느라 손이 아픈건 맞는데... 이번시즌은 쉬고 있어서 근원딜 난이도 차이는 잘 모르겠지만
애초에 원딜시점은 조작인데요 게임을 안하고 있잖앜...
22/04/19 17:42
근데 솔직히... 이 보스가 유독 심한거지 와우 레이드는 전반적으로 근딜이 너무 헬이죠. 원딜들이 특정 임무 수행해야 하는 택틱을 넣어서 그나마 밸런스를 맞추는 식인 경우가 많았고. 개인적인 체감으로 보면 1~5번 보스 난이도가 원딜이 강약중강약이면 근딜은 강강강중강 요런 느낌이었네요.
22/04/19 17:47
보스마다 다르긴 한데 근딜은 탱이라는 존재와 함께 하기 때문에 항상 +@가 있는 것 같기는 합니다. 대신 원딜은 잡일까지 하고 (근딜이 전혀 안 하는 건 아니지만) 부채꼴 광역기 쓰는 적은 원딜이 더 피하기 어렵고 여긴 또 힐러와 같이 있어서 생기는 +@가 가끔 존재하죠. 어쨌든 제 체감상으로는 근딜이 어려울 때가 많은 것 같은데 막상 아재 비율은 근딜이 높은 것 같더라는 체감의 체감이네요.
22/04/19 17:49
근딜이 퀘든 쐐기든 즉발기들이 많고 방어도가 높아서 어지간한 컨텐츠하기 편한면이 많아서 근딜에 더 많이 움직임을 요구하게끔 설계하는거 같네요 크크
22/04/19 17:58
할론드러스 가져와서 그러면 안되죠 크크크크 저기는 근딜들한테 캐리하라고 만든 네임드인데
저기 공략을 간단히 설명하면 1, 사방에서 흰공이 날아옴. 그게 넴드에 닿으면 전멸이니 직업군 무관하게 돌아다니면서 흰공을 쳐내라 2, 흰공 중 몇몇은 무적이니까 탱커가 빔 유도해서 무적인 공들의 보호막을 벗겨내라 (원딜은 거기서 비켜라) 3, 바닥에 있는 폭탄은 땅바닥에 오랫동안 그냥 두거나 누군가가 오래 들고있으면 터져서 공대가 전멸하니 잘 들고다니면서 관리해라 이거였는데 임무만 보면 원딜이 1,3번을 다 해야해서 더 어려워요. 1번 임무는 징기 도적 이런애들이 무적켜고 한바퀴 돌아주고 하면서 관리도 가능한데 3번은 폭탄 갯수가 계속 늘어나서 원딜 하나가 산개되어 있다가 죽기라도 하면 다 전멸이구요. 물론 조드는 심하게 쉬운거 맞음.
22/04/19 18:12
와우에서 근딜이 어려운거는 딜딸해서 그럽니다. 우선 첫째 근딜은 특임 없는 넴드는 딜 구리면 안 데려감 차라리 원딜 추가하지 그래서 딜 욕심이 더 심함. 두째는 원딜은 로그 안봐도 티가 나는데 근딜은 로그 까야 티나는 경우가 있어서 순간 유혹을 못 참음.
22/04/19 18:21
예~~전에 와우 한참 할 때 저는 완전 투기장 유저고 레이드는 찍먹만 하는 정도였습니다. 그러다가 레이드 빡겜 유저인 지인이 같이 레이드 가자고 해서 따라갔는데 제가 파흑으로 악의 제물에 어둠화살로 1111111 만 누른게 지인의 영혼의 딜링보다 DPS 높게 찍혀서 지인이 삐졌던 기억이 나네요,. 크크크크크
22/04/19 18:59
와우는 지배의성소만 하고 잠시 쉬고있는데 어둠땅 레이드가 전체적으로 근딜이 굉장히 좋았는데
시즌초 부죽 시즌 중반 전사등 저긴 또 다른건가;
22/04/19 21:55
근데 근딜이 재밌긴 재밌더라구요 레이드 가기 힘들어서 그렇지; 아무리 로그딸치는 게임이라지만 근딜하고 비교하면 원딜은 허수아비 치는 느낌 들때도 많아서 크크
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