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22/02/14 11:54
그래픽은 괜찮아 보이는데 엔씨는 ip가 문제가 아니라 bm이죠.
맘놓고 게이머들이 즐길만한 게임이 전무합니다. 전부 게이머에게 돈을 뜯어낼 생각밖에 안하는 게임들이라.
22/02/14 11:58
리니지w 1월에도 매출엄청 좋다길래 잘나가는구나 했는데
다른 기사를 보니 ----------------------------------------------- .인센티브·마케팅비 예상 초과 카니발리제이션(자기잠식) 우려도 빼놓을 수 없다. 기존 리니지 형제 일 평균 매출이 전 분기 대비 크게 감소해 리니지W 흥행 성과가 줄었다는 시각이다. 정호윤 한국투자증권 연구원은 "엔씨소프트 4분기 매출과 영업이익은 각각 6697억, 1564억 원으로 컨센서스를 하회할 것으로 보인다"며 "리니지W가 흥행 성과를 이어가고 있으나, 기존작 부진이 흥행 성과를 상쇄시켰다"고 분석했다. --------------------------------------------------------- 트릭스터처럼 제대로된 흥행을 못한거보단 낫지만 신작을 내서 흥행시켜도 그냥 자사게임유저가 이동하는구조라 좀..
22/02/14 12:07
거기에 이번에 오딘한테 매출 추월 당하기도 했죠 오히려 BJ 프로모션 비용은 오딘보다 훨씬 많이 쓰는데도 불구하구요.
이미 린W 인게임에서도 멸망 조짐이 하나 둘씩 나타나고 있습니다. 좀 있으면 트m 화 되어버릴거 같아요..
22/02/14 12:08
그럼 뭐해요. 얘네 게임 스킨만 바꾼
프로젝트E니지, 프로젝트R니지, 프로젝트M니지, BBS 리니지, TL 이잖아요? NC 내부 개발자들이 아무리 좋은 기획 짜서 올려봤자 리니지만큼 벌 수 있냐/리니지랑 비슷하냐에서 컷당한다는 소문 듣고 NC 거릅니다
22/02/14 12:15
전 생각보다 기대가 되는데요?;; 제가 알던 nc가 맞나 싶을정도인데
프로젝트M은 스팀게임처럼 보이는데 스토리 있고 오히려 리니지가 잘 나가니까 넥슨처럼 이것저것 만들면서 돈쓰지 말고 그냥 있는 IP나 유지하는게 나을거 같해서 살짝 걱정되긴 합니다만 평소에 기대했던게 한국배경으로 한 스팀식 스토리게임이여서 아직 안 나왔지만 살짝 기대가 됩니다. 다른게임도 그래픽도 좋아보이고 리니지로 벌어들인 돈이 있는데 돈으로 찍어누르더라도 평타 이상은 하겠죠.
22/02/14 12:34
저기서 롤같은 게임 빼고는 기대가 안되는게 개발 , 스토리, 기획을 다 완벽하게 만들어도 BM하나로 다 작살내 버릴수 있거든요...
22/02/14 12:42
저 영상대로만 나오면 진짜 멋있긴 한데 크크...
스팀겜으로 나오면 BM이라 할건 없을거 같긴 하고 여튼 찍먹이나 무과금급으로 해봐도 재밌기는 해보이기는 해서(저정도급으로 나온다면야) 선비가 갓쓰고 공포게임 영상 같이 나오는 모습 분위기 자체는 쩌네요.
22/02/14 12:38
nc가 원래 개발력은 있었죠. 아이온, 블소만 봐도요. 리니지도 당시 시대로 따지면 그렇게 못만든 게임도 아닌 거 같고요.
22/02/14 12:21
영상만 보고 기대해선 안될 회사가 NC예요. 저렇게 껍데기만 만들고 돈 안된다 싶으면 엎어버리는거 쉽게 하는 회사입니다.
NC에 다니는 친구 누님이 들려준 이야기로는 껍데기만 만든 게임이 한두개가 아니라던데요. 저 중에 출시 될 게임은 많아야 두개일껍니다.
22/02/14 12:29
팡야 모바일은 완전 접은건가요?
과금요소때문에 진지하게 할 생각은 없지만, 그래도 팡야니까 찍먹은 해보고 싶은데... 팡야의 탈을 쓴 리니지가 나오려나..
22/02/14 12:33
그 개같은 BM 어떻게 안 하면 엔씨겜은 쳐다도 안 봅니다. BM이 그대로면 무슨 IP든간에 게임의 재미를 느끼기는커녕 이른바 린저씨 부류를 위한 깔판 노릇밖에 못할텐데요 뭘;;
22/02/14 12:46
다 해외로 가세요. 해외로. 한국에서 NC에게 속아가면서 NC게임 할 사람은 이미 다 NC게임 하고 있습니다. 게임을 내도 몇 개를 냈는데 아직 안하고 있을 수가 없죠. 한국 유저로는 만족할만한 매출 못 뽑을 겁니다.
22/02/14 17:46
그쵸 곧 갓오브워 5 젤다야숨2 가 나오는 마당에 돈미새 회사 게임을 할 이유가 없죠 크크 게임성 작품성 다 넘사벽 게임을 고작 6~8만원으로 즐길 수 있는데요.
22/02/14 13:15
나열하신 게임들이 잘만들었다는게 아니라 nc가 개발력은 있는 회사라는 말이었습니다.
현재 나오고 있는 작품들이 지적받는 내용들은 회사의 개발 역량문제라기 보단 경영진들의 bm에 대한 경영철학이나 제시하는 방향에 문제가 있어 보이네요.
22/02/14 23:00
개발력 있는 회사라는 말도 몇년 전이죠. 블소1 이후 후속작들이 저렇게 다 똥작이면 그 말도 쏙 들어가야 정상입니다. 저 영상의 신작들도 나와봐야 압니다. 블소2도 영상은 기가 막히게 뽑았었죠
22/02/14 13:20
BM에 회사 전체가 잡아먹힌지 시일이 몇년이나 지났고, 이제는 일정시점 이후로 기획력도 개박살나고있는게 보여서 문제입니다
블소프론티어 블소2 트m같은 개망작은 뭐 볼것도 없고, 사운을 건듯한 비장함이 느껴졌던 린w도 이전 기획력이 예전같지 않아서요
22/02/14 12:59
크크크 주가 박살났는데 호재는 전혀 없으니 똥꼬쑈 하는 것 같은데
1. 신작 발표 계획x 2. 리니지는 어차피 가면 갈수록 유저수는 떨어지는건 당연하고, 매출은 남은 사람들이 더 써주면 유지될지는 모르지만 기대감은 없는상황 3. 전체적으로 밀리는 장에 기술주들 대가리 한대씩 맞고있음 그냥 이런 상황이니 있는거 없는거 다 끌어모아서 영상 하나 만든 것 같은데
22/02/14 12:59
그래픽은 매력적이지만, 이제는 정액제도 아니고 리니지식 부분유료페이투윈뽑기 게임은 안하려구요..
엔씨가 패키지게임을 낼 일이 없겠지만 혹시라도 콘솔유저 타겟으로 뽑기없는 패키지 게임을 내면 그때는 해볼게요..
22/02/14 13:20
NC가 작정하면 마스터피스를 만들수는 있죠 저는 국산온라인겜중에 놀랐던거 블소 마영전밖에 없어요 나온 시기를 생각해보면 진짜 대단한 게임들이죠. 마영전은 컨텐츠와 방향성의 부재 블소는 방향성과 창렬 BM화로 몰락의 길을 걸었지만 진짜 빛났던 게임이죠. 그런데 그거 개발한 분들 지금 계시긴하나요 다 나갔을거같은데. 이제 NC하면 리니지M 매출액만 떠오르는게 사실이죠.. 찬란했던 블소 시절 얘기하면 얼마나 공감해주겠어요 지금 이제 게임할 친구들은 아예 뭔말인지도 모르고 리니지M 악명만 떠올릴텐데
22/02/14 13:22
이젠 NC가 아무리 작정해도 만들 노하우가 전부 유실됐다에 500원 겁니다
어떻게 해로운 재미를 만들 수 있는지 그 방법 자체를 아예 잊어버린 느낌
22/02/14 14:32
블소는 군대있을때 나와서 모르지만 마영전 초기는 정말 압권이였죠
마영전 디렉터였던 파파랑님이 이번에 프로젝트HP 만든거 베타테스트했었는대 재미있더라구요
22/02/14 14:45
티저만 보고 유추해본 프로젝트 별 장르
E - 조선 다크소울 R - 엔씨 유니버스 MOBA M - K라오어 Blade&Soul S - 모바일 수집형 턴제 TL - MMO ?
22/02/14 14:54
대충 공식 보도자료 상으로는
프로젝트 E는 프로젝트 TL이랑 세계관이 연계된 콘솔게임 프로젝트 R은 액션배틀로얄 프로젝트 M 인터렉티브 무비 블소S 는 그냥 평범한 수집형 모바일 RPG 프로젝트 TL은 콘솔/ PC 멀티플랫폼 MMORPG 라는군요
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