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22/02/08 14:43
인게임추가과금이나 정액제게임은 와우랑 하스스톤밖에 안해봤는데 플탐 1천일이 아까울때는 있어도 지른돈 수백만원이 아까울때는 별로 없더군요. (와우에서 아까운 시간 -> 컨텐츠를 즐기려고 준비/대기해야 하는 시간들)
그런데 베데스다게임에서 똥 DLC잘못사고 나면 왜그리 빡치는지..
22/02/08 14:46
딱히 그런거도 아닌게 소니 PS5 패키지 가격 10달러 올린거로 난리치기도 했었고 한국처럼 중고런 하기 힘든 환경이라 그렇지 서양 게이머들도 궁상 떠는 유저들 꽤 많습니다.
22/02/08 15:14
국가의 개별 문화 상 P2W에 더 관대할 수는 있다고 생각합니다. 주관적 사견으로는 권위에의 복종에 덜 예민한 나라들이 그렇지 않나 하는데...
22/02/08 15:29
한국은 패키지 시장이 작아서 팬층이 얇을 뿐이고 내가 게임을 즐기기 위해 돈을 내는것과 게임을 즐기다가 필요에 의해 돈을 쓰는것의 기분이 다른건 그냥 사람이라면 당연한 겁니다. 후자는 기회 혹은 물건을 샀다고 생각하지만 전자는 내가 이게임을 소유했다고 생각하거든요.
22/02/08 15:30
한국 유저들끼리도 서로 다른 게임들 욕하는거보면 경향성이 차이가 살짝 있을지언정 비슷한거 같은데
한국에도 콘솔, 스팀겜 하면서 돈 드는 KRPG들 욕하는 사람들 상당히 많고 KRPG하는 사람들끼리도 메이플, 리니지 까는게 주패턴 아닌가요 크크 반대로 해외도 현질 할사람들은 하는거고 거기도 현질은 물론이고 돈 주고 대리(해외에서는 boosting이라고하죠) 같은것도 많이들해요 poe같은건 서양권 전문팀들이 시즌초에 흔히말하는 쌀먹도 오지게 하고요 그만큼 저런걸 구입하는 사람도 얼마든지 존재하니까 저런게 돌아가는거죠 한국 넷상에서는 묘하게 한국과 외국 게이머 성향이 굉장히 다르다는 식으로 말하는 사람들이 많은데 저는 별로 공감이 안가는편 차라리 성향차이라기보다는 인구수 차이가 맞을듯 서양권은 기본적으로 콘솔 비디오게임이 메이저고 PC온라인게임은 마이너인데 한국은 반대라서
22/02/08 15:36
사실 그렇게 구분되서 평가되는 이유가 한국을 비롯한 중국,일본게임시장은 이미 과금유도 쎈 모바일위주가 된지 오래인데 북미유럽은 콘솔위주라서 그런bm의 차이가 엄연히 있긴하니까요
22/02/08 16:12
궁금한게....서양보면 gta5 가 매출순위 아직도 상위권인데
이게 타이틀판매량이 아닌 온라인에서 쓰는p2w 이런걸로 매출 올리는거 아닌가요? 그렇게 알고 있었는데...
22/02/08 16:15
한국짤은 어느정도 공감하는데 해외짤은 뭐 그다지..
패키지 나올때마다 비싸다고 성토하는 글 해외도 많고 부분무료화 가챠겜에 돈 때려박는거 해외에도 상당합니다. 가챠겜 아니더라도 당장 윗댓글 gta5만 봐도 뭐..
22/02/08 17:26
완전히 똑같진 않은게 그래도 북미 유럽은 그래도 정가구매 위주인 스팀+콘솔 시장이 크니깐요..한중일은 그냥 피시조차 온라인과금게임 위주이고 모바일은 넘사벽이고요
22/02/08 18:47
북미의 모바일 게임의 매출이 PC+콘솔 매출을 넘은지가 오래 됬습니다. 하지만 말씀하신대로 그렇다고 북미의 PC+콘솔 시장이 작은 건 아니죠.
본문은 국가로 나뉘어야 하는게 아니라, PC+콘솔 유저와 모바일 게임 유저로 분리하는게 100프로 맞겠다는 생각이에요. 뭐하러 국가로 나눴는지 이해가 잘 안가는..
22/02/08 17:47
목소리의 차이 아닌가요. 영어권 인구가 많으니까 p2w 싫어하는 사람들 목소리도 그만큼 큰 거라고 생각합니다. 호오의 문제에선 보통 난 상관없다(p2w를 좋아하는 사람은 많이 없겠죠)라는 사람보단 난 이게 싫다라는 사람들이 목소리가 크니까요.
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