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22/01/12 14:50
음.. 엘린은 키가 작으면서도 비현실적인 체형이라 2D에 가까워서 그러려니 하는데..
쟤네들은 체형이 너무 현실적이라.. 살짝 거슬리네요... 엘린보다도 더 로리같은...
22/01/12 16:21
매출 포기가 단순히 [우리 게임 혜자에요~ 유저들 사랑해요 뽕뽕]의 감사 이벤트 차원이 아니라
대부분의 RPG게임이 가지고 있는 게임 근간을 흔들만한 중요한 문제인 골드 인플레를 막기 위한 대책이라 막 신격화 할 것까진 아니라고 봅니다. 그래도 기본적인 호감도에 PT 스토리텔링도 워낙 잘했고 실제 잘한 일인 것도 맞고, 옆동네랑 비교 되어서 선녀같다는 생각은 드네요
22/01/12 16:36
동의합니다.
근데 로아 정도로 운영하면서 동시에 유저들 뽕채워주는 어필 하는 곳은 극히 드물다고 봅니다. 심지어 작년은 트럭 날라다니고 -메- 하고 뭐 난리나던 해라서 잘버티면 선녀효과 엄청 누릴수있죠. 반사이익의 끝판왕 이라고 생각합니다. 크크 물론 로아 자체는 운영도 게임도 저는 높은 점수를 주고싶네요
22/01/12 18:43
근데 암만 그래도 아무리 일시적인 뻥튀기가 되었다지만 한게임내에서 나오는 매출의 17퍼는 쉽게 결단내리기 어렵죠...아마 스마게가 기업공개하고 주식이 상장되었다면 불가능이였을걸요 크크
22/01/12 16:55
플레이하는 중인데 실제 인게임 내에선 키가 작은 성인 느낌에 가깝습니다. 등신비부터 아이의 등신비라긴 높은 편이라... 애초에 스토리에서 애고 노인이고 가차없이 죽는 꽤 매운맛 스토리라 이걸 아무리 성인등급 게임에서 미성년자 설정의 주인공으로 내는 건 무리죠. 엘린하고 비슷한데 엘린은 비율상 키가 작은 어른+거기다 허벅지까지 비현실적으로 키운거고, 도화가는 키 작은 어른 정도라 보시면 됩니다. 물론 행동은 꼬맹이의 그거라 이쪽도 비현실적입니다?
개인적으로 금강선 디렉터가 스탠다드한 캐릭터로 내진 않겠다 했는데 그게 무리였는지 결국 스탠다드한 방향으로 선회한 거 같아 조금 아쉽긴 합니다. 근데 붓들고 전장에 그림 그린다는 컨셉이 완전 개취라 안할수는 또 없고 크크
22/01/12 17:08
스마게 입장에서는 대작 MMORPG 타이틀 자체가 중요하지 뭔가 매츨적인 부분은 크게 신경 안쓰지 않을까 합니다.
뭔가 우리도 이런거 한다. 라는 느낌을 주려는 듯한 인상.
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