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Date 2022/01/03 22:46:13
Name Croove
출처 해변킴
Subject [스타1] [해변킴] 스타1 75의 법칙
해변킴 : 스타크래프트 유닛 중에서 75의 법칙에 들어가면 겁나 좋다
이레이에이트, 사이오닉스톰, 히드라, 벌쳐, 터렛, 스컬지
(고스트 ㅠㅠ)

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jjohny=쿠마
22/01/03 23:39
수정 아이콘
오 찾아보니 최근에 벌쳐편 올라오면서 스타 유닛 탐구 시리즈 완결났네요

https://youtu.be/lcEcfhlHVrc

이 시리즈가 꽤 꿀이었을텐데... 다음엔 뭐하실라나요
황제의마린
22/01/04 03:18
수정 아이콘
제가 요즘 스타 보면서 느낀게 각 종족마다 개사기 유닛이 하나씩 있어요

저그 : 압도적인 공중 유닛 뮤탈, 스컬지 모든 종족전에서 다 쓰이는 공중 유닛은 이 두 유닛 밖에 없습니다.

테란 : 바이오닉, 메카닉으로 위시되는 압도적인 가성비 유닛. 마린, 벌처.

프로토스 : s급이 아니라면 너무나도 막기 힘들어서 3분컷 나오게 만드는 요즘 논란중인 최강의 초반 유닛 딱딱이 질럿
압도적인 가성비 하이템플러

이런 사기 유닛들을 종족마다 가지고 있어서 벨런스가 맞는게 아닌가 싶습니다
Keepmining
22/01/04 08:52
수정 아이콘
솔직히 말하면 그만큼 수치 밸런싱 능력이 모자람을 보여주는 거죠. 수치들을 25의 배수로 맞추려고 하다 보니 일종의 밸런스 상의 라운딩에러(?)가 나는 지점들이라고 생각합니다.
아무리 25의 배수로 맞추는게 깔끔하다고 해도 리버 스캐럽을 25미네랄로 하기엔 너무 비싸니 15로 만든 예외가 있듯이, 정말 정밀하게 하고 싶었다면 약간의 융통성은 있었어야 한다고 봅니다. 뭐 게임이란게 적당히 그럴듯하고 적당히 팔아먹으면 그만이기..도 하지만.. 원래 90년대 후반에 RTS란게 에오엠 C&C 등등 해서 실시간으로 진영갖추고 뽑고 싸우고 발전하고 하는 걸 구현했다는 것만 해도 그 자체가 낙이었지 전종족 상대 승률 50%씩 맞추는게 목표는 아니었을 것이고..
하지만 참 우연히도 저 75따리들이 스타2 와서 제대로 보존된 게 없네요. 다 조율자의 손길로 참수당했죠..크크 미사일 터렛 정도가 그나마 원형보존이 거의 된 편이구요.
22/01/04 10:57
수정 아이콘
언급된 유닛, 스킬에 비해 스커지는 양반이죠...
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