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21/12/27 18:03
그래서 요즘 게이밍폰들 보면 어떻게 발열을 잡느냐가 키워드인거 같더라고요.
큼지막한 쿨러를 붙여서 쓰라는 게이밍 폰이 있는가하면 별도의 팬이 달린 게이밍 폰이 있지요.
21/12/27 19:05
애플 ap도 원신 돌리면 몇 분 지나면 40프레임대까지 곤두박질칩니다. 프레임 유지하려면 m1칩 쓰는 패드로 가야지(찾아보니 m1 아이패드 프로도 60고정이 안되네요) 그냥 모바일 ap는 애초에 사이즈 때문에 저 정도 사양 겜 돌릴 때 발열관리를 할 수가 없어요. 핸드폰에 들어가는 ap의 한계는 어떻게 보면 저거죠....근본적인 사이즈의 한계
21/12/27 18:11
뭐 갤럭시 썰들 도는 내용 중에는 베이퍼챔버같은걸 써서 전작에 비하면 나아졌다고 하는 것들도 있는데...과연...(뭐 다 들어갈지 울트라만 들어갈지는 몰라도...)
21/12/27 18:30
뭐 810시절에 넣었던적도 있을거고...최근에도 곧잘 넣던 곳도 있긴 했을거라서...의외로 없는것보단 낫다고 하기도 하고...잘 만들면...크크
21/12/27 22:56
애플은 다른 설계지만
디멘시티나 스냅이나 엑시는 사실상 같은 설계를 쓰거든요 ARM껄 거의 그대로 심지어 코어 구성까지 복붙하는지라 cpu는 동일 다른건 GPU뿐인지라... 디멘시티는 TSMC를 나머지는 삼성이라서...
21/12/27 19:38
엑시 2200은 gpu가 젠1만큼 안나온다고 하고,
https://gigglehd.com/gg/mobile/11451796 https://gigglehd.com/gg/mobile/11488885 미디어텍 디멘시티9000은 gen대비 절대성능은 열세,전성비에서 우세 같더군요
21/12/27 19:41
발열 잡는 방법이 매우 한정적인 모바일 AP다보니 한계 돌파하는 속도가 역시 더딘 것 같습니다.
그래픽카드(쿨러)가 세대를 거듭하며 얼마나 거대해졌는가를 생각해보면 특히...
21/12/27 20:50
맥세이프 호환 케이스 사고, 맥세이프 펠티어 쿨러 구입할겁니다!
근데 케이스에 붙여봤자... (뭐 효과가 아예 없진 않다고 하더라구요...)
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