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21/12/10 22:46
저도 OG팬이지만, 솔직히 자업자득이죠. 있는데로 돈 때려박은 2차OG 개 폭망... 그랬으면 망한 이유를 분석해서 같은 실수를 반복하지 않았어야 했는데, 후속작은 최악의 전개로 스스로 무덤파고 관짜고 못까지 박은꼴이 됐죠.
문드에서라도 떡밥회수 하면서 제대로 진도만 나갔어도 아름다운 마무리는 가능했을텐데...안타깝습니다.
21/12/10 23:12
본가보다 좋아하긴 하지만 망할만해서 망했고 테라다도 그 원인 중 하나라 뭐... 일단 이전처럼 슈로대 관련 업무는 한다고는 하는데...
21/12/11 08:09
뭐 이유를 대자면 수십가지도 가능한데 제일 큰 이유는 엿가락처럼 늘어진 개발기간이죠. 콘솔 바뀔때마다 하나씩 나올 정도로 개발속도가 극악이었으니... 그리고 문 드웰러즈는 사람들이 원하던 바르마 제국 완결 스토리도 아니었고 연출은 신규 메카 말고는 전부 2차 OG 재탕이었습니다. 덤으로 난이도도 괴상하게 짜증났고 맵 가시성이 떨어지는 곳이 너무 많아서... 제가 슈로대 전 시리즈를 통틀어 플레이하다 짜증나서 쳐박아버린 유일한 슈로대가 문 드웰러즈입니다- _-; 심지어 원더스완 용으로 나온 컴팩트도 끝까지 다 깼어요.
21/12/11 08:15
2차OG부터 스토리상 원작재현에 있어 불만이 있었는데
http://m.egloos.zum.com/gomdol1012/v/5293751 (문드 나오기 전이라 엇나간부분도 있지만 참고리뷰) 이후 문드웰러즈가 그 시나리오 단점을 극대화해버려서 그만 Og1 og2 까지는 재밌었는데.. ogs는 그거합본이라치고 Og외전부터 불안했던듯
21/12/11 11:06
이번 30 전 앙케이트에서 대다수 슈로대팬들이 시나리오 읽지도 않는다고 답변해서.. 충격 먹고 가벼운 시나리오로 기획하기로 했다던데..
문드웰러즈는 시나리오 말고도 문제가 많은 모양이군요
21/12/11 11:54
시나리오에 대해서는... 앙케이트 한 팬들의 경향성일수도 있고
또 판권작과 OG의 차이도 있을거라고 보고 뭐 다양한 요인이 있다고 봅니다 판권작은그냥 좋아하는 판권작 로봇으로 플레이하는 것으로 어느정도 커버가 되는 부분이 있더라도 OG쪽은 원작이랄께 해당슈로대의 오리지널내용 조금이다보니... 새로만든 OG에서 잘 해주지 않으면 타격이 더큰듯 OG1, OG2가 참 좋았었는데... OG's될때부터 사족이 좀 붙기 시작한다 싶었는데 점점 망할줄이야..
21/12/11 12:00
그리고 스토리 읽지도 않는다는 부분은 우마스기 WAVE에서 역사 살피는 슈퍼로봇대전 K편에서 나온 얘기 아니던가요?
시나리오 많이 읽지 않는다는 결과가 나와서 스토리를 가볍게 만들어보자 해서 슈포로봇대전K가 나왔다 그런 진행이었던걸로 기억하는데 슈로대K도 평은 않좋았죠.
21/12/11 08:21
"연출만" 좋았던게 문제죠. 연출에만 있는걸 다 쏟아부어서 그랬는지, 스토리 진행은 거의 없다싶이 하고 이상한 떡밥만 계속 뿌렸으며, 마지막엔 아무도 바라지 않는 늙은 아저씨의 꼰대질과 성장기가 주 스토리였고, 정작 메인 스토리는 또 정체... 아마 연출에 들어간돈 두고두고 질질 끌며 회수하고 싶었나본데, 현실은 그 스토리 덕에 2번의 개폭망으로 스스로 관짜고 들어가서 못질까지 끝낸격이죠.
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