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Date 2021/09/30 15:19:10
Name 묻고 더블로 가!
출처 디씨 인벤 펨코
Subject [게임] 유저 분위기가 안 좋아진 로스트아크


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최근 각종 커뮤니티에서 불만이 나오고 있습니다


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수타군
21/09/30 15:20
수정 아이콘
왜죠;;
21/09/30 15:21
수정 아이콘
스마일게이트 주식 들어갈 타이밍인가요?
RedDragon
21/09/30 15:21
수정 아이콘
스마게는 주식이 없습니다 ㅠ
82년생 김태균
21/09/30 15:31
수정 아이콘
귀찮게 주주따위 상대하고 싶지 않다는 회장님의 큰 뜻
ioi(아이오아이)
21/09/30 15:21
수정 아이콘
혜자겜으로 로스트아크를 즐기는 발비노 후발대와
-메-던급 창렬겜으로 로스트아크를 즐기던 아브하드 선발대의

양극화 격차가 생각보다 더 심하더군요.
21/09/30 17:35
수정 아이콘
잘못알고 계신데 던은 창렬겜이 아닙니다.
로아보다 혜자일걸요
21/09/30 15:22
수정 아이콘
유저들 입장도 이해되고 스마게 입장도 이해가 됩니다.
덴드로븀
21/09/30 15:22
수정 아이콘
뭔가 업데이트가 꼬인건가요?
깃털달린뱀
21/09/30 15:23
수정 아이콘
원신도 그렇고 찬양받다가 다시 훅 욕먹는 게 메탄가봐요.
이달의소녀
21/09/30 15:23
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밸런스 패치가 있었기 때문에 어쩔수 없죠 특히 P2W이세 너프당하면 뭐...
다만 요즘 경제가 좀 무너진? 경향이 있는데 이것도 과거 좋은 평가를 받았던 점핑권 때문이라 곧 손댈것이라 생각하구요
21/09/30 15:26
수정 아이콘
그래서 이유가...?
21/09/30 15:27
수정 아이콘
P2W이 가능하게 만들었으면 너프도 조심했어야 하는것을... 팔아먹고 너프하면 당연히 불타는건데 거기에 기공사 칼질, 스커 버그 방치, 서폿 괴롭히기, 팔찌 난리, 최종컨텐츠 보상 창렬....
톰슨가젤연탄구이
21/09/30 15:29
수정 아이콘
골드 1600찍을 기세네요;;
할수있습니다
21/09/30 15:30
수정 아이콘
오베부터 해오던 워로드 유저로서 지옥같았던 시즌1 어떻게든 버텨내며(파티거절로 주레는 아예 포기했었고)
시즌2와서 그나마 캐릭터 설정에 맞는 탱킹에 헤드잡아서 다른 팟원들 딜타임 만들어주는 역할을 해줬다고 생각하는데 너프를 그렇게 때리다니요.
몇몇 최상위 워로드분들 제외하고는 가족사진 들기에도 힘든 클래스인데 진짜 이해가 안갑니다. 딜 잘나와서 몇스킬 너프한건 그럴수있다쳐도
넬라시아 너프는 캐릭터 방향성을 건드는거 같아서 기분이 안좋아요. 이제 시즌1처럼 홀나나 바드 데리고 다니지 워붕이 안껴줄거 같아요.
Chronic Fatigue
21/09/30 15:38
수정 아이콘
저도 넬라 너프는 자기들이 패치노트에서 설명한 방향성에도 어긋나는 것 같아서 이상하다고 생각했습니다
한방에발할라
21/09/30 15:44
수정 아이콘
솔직히 다른 건 몰라도 워로드 너프는 좀 뜬금없긴 했습니다.
밤의멜로디
21/09/30 15:31
수정 아이콘
여러 패치가 있었는데
그 중 하나가 돈 빨아먹는 종결 아이템이 2달만에 상위 등급이 나와버린 게 있습니다. 종결세팅을 해도 언젠가는 더 상위의 아이템이 나오는게 맞지만 이번에는 두 달만에 나와버렸으니 언제 어느 아이템이 이렇게 될 지 모르게 되버렸죠
원펀맨
21/09/30 15:32
수정 아이콘
이번 벨런스 패치가 몇몇 클래스 입장에선 납득히 전혀 안되는 수준이라 민심 바닥치고 계정 내놓은 고렙들이 많습니다..
21/09/30 15:33
수정 아이콘
해봤던 입장에서 지나치게 갓겜러들이 많이붙긴 했어요. 소문처럼 혜자인지도 모르겠던데
로제타
21/09/30 15:33
수정 아이콘
이젠 이유도 안알려줍니까?? 크크
하루빨리
21/09/30 15:34
수정 아이콘
(수정됨) 요약하자면
1. 이번에 신규 레이드 난이도가 나왔는데 이거 도전하기 위한 템렙 상한 때문에 강화 재료 값이 너무 올라 천천히 즐기던 사람들이 살림살이 팍팍해 졌다고 하는 중.
2. 유물 팔찌 이상 등급이 나오면서 유물 팔찌 시세가 내려감. 근데 이것만이면 문제가 아닌데 유물 팔찌의 일부 옵션이 적용 안되고 있던 문제가 알려져서 이 두 가지가 시너지를 일으킴
3. 1+2로 인해 기존 레이드의 난이도에 대해서도 불만이 나옴. 상위 유저층은 돈 발라도 힘든 난이도라 불만, 중간층도 상위층이 고생하는거 보고 걱정인데 템 맞추는것도 빡빡해져서 불만인 상황. 정리하자면 위에선 P2W이 안되서 불만이고 아래선 P2W이라서 불만...

로아 경제가 현실의 부동산 경제처럼 되어 버렸네요. 천천히 올리던 사람들은 신규 난이도 나오면 템 맞추기 수월해질까 여겼는데 오히려 돈으로 달린 사람들보다 결과적으로 더 많은 지출을 해야 한다는 걱정들을 하시더군요.
덴드로븀
21/09/30 15:34
수정 아이콘
정리 감사합니다! 흐흐
허무와환상
21/09/30 15:35
수정 아이콘
크게 두가지 문제라고 보는데 새로운 고대 팔찌와 고대 악세(특히 팔찌는 옵션이 랜덤이라 셋팅이 어려운장비인데 두달만에 새로나와버림 -> 그전에 쓰던거 무용지물)
또 최종레이드인 아브렐슈드가 하드가 나왔는데 사이버유격이라고 한명만 실수해도 전멸하는 기믹들에 대한 불만감이 좀 있었는데
이런것도 다 그대로에 난이도만 더 어려워지니 다들 트라이하기도 버거워함.(실제로 하드가 아닌 노말도 5,6관문이 어려워서 트라이도 못하는 사람이 많습니다.)
결명자 서리태차
21/09/30 15:36
수정 아이콘
글을 올릴거면 설명이라도 간단히 써줘야 하는거 아닌가요?
티모대위
21/09/30 15:55
수정 아이콘
피쟐만 하는 사람들은 못따라가는 글이 너무 많네요 ㅠ
리프시
21/09/30 15:40
수정 아이콘
결론적으로 메이플에서 로아로 많이 넘어간 이유가 추옵 패치 하면서 기존 고자본 유저들의 추옵을 제대로 지켜주지 못한다고 말하면서 기존 템들의 가치 보존에서 문제가 생긴거였는데 로아가 그대로 그 잘못을 범해버렸으니 어떻게 될지 궁금하네요.
21/09/30 15:40
수정 아이콘
곧 3주년되고 로아온도 하고 할텐데 그때 지금상황을 어떻게 이야기할지 궁금합니다
한방에발할라
21/09/30 15:42
수정 아이콘
근데 디시 로갤은 원래 언제나 불만으로 가득차 있었고 인벤 저 글도 원래 매니아는 언제나 계정파는 글이 있었습니다. 솔직히 제일 큰 불만은 너프당한 직업들이겠죠. 워로드 너프는 솔직히 욕처먹어도 할말 없다고 보는데 나머지는 그냥 선동에 가까운.....
하얀마녀
21/09/30 15:43
수정 아이콘
아르카나 블레이드 키우는 친구는 어제오늘 '스마게 그들은 신이야!!' 라고 외치고 있던데.....
양파폭탄
21/09/30 15:44
수정 아이콘
불만이 나올만합니다
직업밸런스는 가장 말많았던 창술은 아직도 손을 제대로 안댔고, 오히려 기공사 같은 비주류가 너프를 먹었죠. 고점이 오지게 쎄긴 했다는데... 근데 왜 워로드는 퓨어딜 아니라면서 딜 너프먹고 퓨어서폿 아니라면서 넬라너프...? 이제 1460 바라보는 워로드 유저로써 좀 땀이 나네요. 리퍼도 갈증 상향은 좋은 소식인데 쓰지도 않는 잡스킬들 무력화 올려준게 좀 어이가 없더군요. 나머지 직업들은 사실 별 문제는 없는거 같은데 말이죠. 배마는 보상해준 스킬 때문에 오히려 실험이 필요하다는 여론도 있고요.
워로드 기공사 정도를 제외한 직업 밸런스보다는 경제가 박살난게 문제라고 봐요
원래 강화겜이 다 그렇듯 내 뇌수가 줄줄 흐르고 있다는걸 자각하는 순간 현타가 오는거거든요
할수있습니다
21/09/30 15:48
수정 아이콘
15층 97돌 333331 전기워로드입니다. 시즌2 이후 및 헤드어택 생긴 이후 파티거절 안겪어봤는데 어제부터 칼엘에서 파티거절 나오고 있네요. 참담합니다.
양파폭탄
21/09/30 15:53
수정 아이콘
1490 딱렙도 아닌데 칼엘에서 거절이라니 진짜 인식 망해버렸네요...
21/09/30 15:46
수정 아이콘
로아 혜자겜 소리는 이제 좀 덜나오려나요
한방에발할라
21/09/30 15:47
수정 아이콘
사실 어떻게 보면 혜자죠. 지금 최상위층 유저들이 불만을 토로하는 건 페이투윈이 안되기 때문이라.....크크크
21/09/30 15:49
수정 아이콘
펨코에서 이야기하는걸로는 그 최상위층과 중간계층 갈라치기가 문제라던데 뭐 저는 당장 로아는 안하기때문에.. 그럼 계속 갓겜소리 들어야하나보네요
하얀마녀
21/09/30 15:51
수정 아이콘
혜자겜 갓겜이라고 하는게 결국 상대적인거라.... 다른 온라인 RPG게임들(메이플, 던파, 리니지, 검은사막 등등)에 큰 변화가 없으면 계속해서 갓겜 혜자겜 소리 들을겁니다.....
한방에발할라
21/09/30 15:52
수정 아이콘
정확히 말하면 돈으로 찍어누르고 싶은 최상위층에겐 창렬겜이고 그냥 적당히 즐기면서 엔드 컨텐츠는 나중에 즐겨도 상관 없다는 사람들한테는 여전히 혜자겜으로 보입니다. 근데 그게 딱히 갈라치기인지 모르겠네요.
21/09/30 15:56
수정 아이콘
뭐 저는 인기글 대충 읽은게 전부라서.. 저는 방송은 안보지만 로아에서 막 천만원씩 쓰고 그런게 맨날 인기글 가던데 혜자게임인가? 의문은 맨날 있었거든요. 대충 무슨 느낌인지는 알거 같습니다.
21/09/30 16:05
수정 아이콘
천천히즐겨도 상관없는사람들 평이면 메던도 창렬소리들을일은 없을텐데..
한방에발할라
21/09/30 16:18
수정 아이콘
천천히 즐긴다는 게 엔드 컨텐츠를 나오자마자 바로 깨지는 않아도 상관없는 수준이라는 거라서 허들이 낮습니다. 부캐 4개로 골드 수급하면서 한달에 10만원 정도 쓰면서 그냥저냥 하는데도 바로 이전 엔드 컨텐츠 깨는 건 아무 문제 없었고 어제 나온 엔드 컨텐츠도 다음주 정도에 패턴 다 나오면 그때부턴 깰 수 있을 거 같은데 한달에 몇백 박고 그런 건 솔직히 그냥 자기만족에 가깝습니다. 그렇게 할 필요가 까놓고 말해서 없거든요
21/09/30 16:26
수정 아이콘
제 기준이랑은 많이 다르시네요
한방에발할라
21/09/30 16:33
수정 아이콘
설령 돈 쓴다고 해도 메던보다 돈 안드는 건 팩트라 기준이고 뭐고 문제가 아닙니다. 물론 메던보다 돈 덜든다고 혜자인 것도 아니고요 그건 이제 개인의 주관 문제죠
21/09/30 17:11
수정 아이콘
뭘 어떻게 비교하셔서 팩트란 건지모르겠네요.. 세게임 다 많이 해봤거나 하고있는데 시간투자나 빠른 스펙업 욕심이 얼마냐 있냐에 따라 돈쓰는건 많이달라지죠. 개개인마다, 또 게임마다 업데이트도 컨텐츠도 방향이 다른데 정확한비교가 되긴할까요.
그저 제가 직접해본 경험에선 다른 두게임이 창렬로 욕먹는 동시에 로아는 혜자소리듣는건 이해할 수 없단 느낌입니다
21/09/30 17:25
수정 아이콘
왜 메이플이랑 던파가 과금으로 묶이는지 모르겠네요. 던파는 단순 과금액만 따지면 요즘 게임 중에 제일 과금 유도가 낮은 게임입니다. 다른게 문제면 문제지.
21/09/30 18:08
수정 아이콘
던파보다 돈 시간 적게쓰고 엔드컨텐츠 가능한게임은 거의 없어 보이는데요
여덟글자뭘로하지
21/09/30 17:51
수정 아이콘
실제로 모든 컨텐츠 따라가려면 시간을 7일 내내 갈아넣던가 돈을 쏟아부어야 하죠. 천천히 하면 무과금 가능 이라는데, 1~n세대 전 컨텐츠 즐기는 정도로 만족하면 대부분의 mmorpg에 돈 쓸 필요가 없다는게 함정이고... 그게 혜자라기엔 금강선 디렉터의 이미지 메이킹이 그냥 잘 통한거죠.
ioi(아이오아이)
21/09/30 15:52
수정 아이콘
지금 커뮤니티에서 나오는 불만이
1. 밸패 불만
2. 상위 등급 악세
3. 팔찌 옵션 안 나오는 것
인데

하위권, 중간계층은 아예 신경도 안 쓰던 것들이죠.
한방에발할라
21/09/30 15:54
수정 아이콘
밸패는 오히려 중간계층이 말이 많은 게 얘네가 지금 다 최고점을 기준으로 너프를 때려버려서 중간 계층은 곡소리가 나옵니다. 최고점 기준이면 몰라도 대부분의 보통 유저들은 창술이 너프 없고, 건슬은 딜량 4퍼 너프, 무력 버프 됐는데 뜬금없이 기공이 칼질 당한 걸 절대 이해할 수가 없죠
나들이가자
21/09/30 17:25
수정 아이콘
로갤 인식과 실제 성능간엔 괴리가 좀 있다고 보여져서 밸패가 크게 이상하진 않다고 생각합니다.
창술을 예시로 들면 올려치는 인식에 비해 보정컨텐츠를 제외하곤 중상위 정도 성능이라고 보여지는데 다수의 직업이 버프된 상황에선 너프가 없는것만으로도 상대적 너프거든요. 기공 배마도 최상위수준이 되어야 사기란 말이 종종나오는데 다른직업들도 사실상 유산스카나 충모닉 정도 말고는 상위권이 될수록 포텐이 터지는건 마찬가지구요
고스트
21/09/30 15:46
수정 아이콘
뭐 이 정도야 근데 실망 수준이지 꼬접 단계까진 아니죠.
그래서 너희들 메던 할래? 하면 못할 사람들이 많아서
사이퍼
21/09/30 16:04
수정 아이콘
대규모 업데이트로 상위권 돈 빨아먹을 컨텐츠 잔뜩 만들었는데 골드 시세가 폭락하는 걸 보면 상위권 유저들 중에서 꼬접 하는 사람들이 은근 많은거 같긴 한데요
21/09/30 17:03
수정 아이콘
엔드스펙 유저들 이번에 계정거래 매물 엄청 나왔습니다..
21/09/30 17:43
수정 아이콘
던파는 리셋에 훨씬 더 민감한 게임이라서 던파에서 이런 일 생겼으면 아마 훨씬 더 여파가 컸을거 같아요
로아는 시즌1 하드리셋 버틴 사람이 많아서일지, 린 메에서 넘어온 과금전사들이 많아서인지...
유니언스
21/09/30 15:50
수정 아이콘
워로드 15층에 부캐 워로드 하나 더 키우고 있는데
아직까지는 그래도 어떻게든 버틸만하다고 생각은 합니다.
이번 너프 전에 워로드는 그래도 어느정도 각분야에서 최고는 아니라도 차선은 되는 다재다능한 클래스였어서.
다만 할거면 딜만 너프하던가... 넬라까지 한번에 너프를 하냐고 ㅡㅡ
지금 워로드가 4단 너프인가 그런데 한번더 너프 받으면 진짜 관짝갈듯...
21/09/30 15:51
수정 아이콘
고대 팔찌 지나치게 일찍 나온게 그나마 문제고 나머지는 뭐 딱히 잘못한 거 없다고 봐요. 당분간 없뎃이라고 못박아서 그 동안 방치 중이었던 문제들이 떠오르는 감도 있고. 사실 고대 팔찌도 아브 하드때 새 등급 나온다고 미리 예고했던거라... 이 정도 밸런스 패치 가지고 잘못했다 할거면 아예 밸런스 패치를 할 수가 없죠. 그리고 체방따리 살짝 기피하는거 빼곤 도태되는 직업 거의 없는거 자체가 이미 꽤 잘 관리하고 있는거라고 봐서;
21/09/30 15:52
수정 아이콘
전 밸패는 적당했다고 봐서.. 워로드가 서폿이 아닌데 넬라 스킬 하나로 서폿역할이 가능한게 말이 안되죠. 서포터 어떤 쉴드 스킬 가져와도 각성기 제외하면 넬라 이길 스킬이 없어서 비슷하게 조정해준거죠.
이번 패치나 근래 로아 상태에서 욕먹을건 고대팔찌를 2달만에 내서 고인물들 빨아먹을게 라고 의도 드러낸거 이거 뿐이라고 봅니다.
아브렐은 어차피 쉽게 냈으면 쉽다고 이게 엔드냐고 했을거기 때문에요.
히스조커
21/09/30 16:04
수정 아이콘
저랑 같은 생각이시네요 밸패야 어떻게 하든 불만이 터져나올수 밖에 없는 문제고 아브렐 하드는 현 최종 컨텐츠 레이드인데 너무 쉬워도 말이 안되죠. 팔찌는 2달만에 상위 등급 낸거는 그냥 돈 빨아먹을려 했다 말곤 다른 이유를 찾기 힘드네요
21/09/30 16:13
수정 아이콘
저도 잘 모르지만 워로드는 너프 먹긴 해야했다고 생각합니다
레오나
21/09/30 17:02
수정 아이콘
저도 워로드하고있지만 넬라 너프 왜하냐는게 웃겨요. 워로드 피통도높아서 실드량도높은데, 피해감소도 달고있어서 거의 서포터 궁극기 급으로 보호해주죠. 사실 패치당해도 보호막 부족한겅 전혀못느끼겠습니다.

딜너프도 파티기여도 최상위권 캐릭인데 받을만했다고봐요. 패치 받은후에도 여전히 파티기여도 최상위권이고
21/09/30 17:09
수정 아이콘
넬라는 당연히 너프해야죠. 지금 너프된 넬라가 뺄만한 스킬이 된 것도 아니고.

전태는 좀 꼬울상황이긴 함.
나들이가자
21/09/30 17:15
수정 아이콘
저도 15층 워로드지만 이정도 너프는 충분히 감수할 만 합니다.
체방과 실드로 레이드 편하게 돌 수 있다는점과 넬라와 무력화로 파티 기여도 높다는 점은 엄청난 메리튼데 이거에 비해 딜량도 아직 그다지 후달리지않거든요
할수있습니다
21/09/30 17:35
수정 아이콘
워로드 자신을 생각하면 넬라너프가 문제될게 없는데 컨된다고 설치다가 약 안빨고 있다가 원콤나는 체방 떨어지는
일부 클래스 때문에 그렇습니다.(음식도 안먹고 물약도 안빠는 사람들 보면 정말...)
로아가 파티플레이를 강제하다보니 하다보면 속터지는 일 많아요. 차라리 싱글로도 대체보상 가능한 뭔가를 좀 내줬으면 합니다.
박민하
21/09/30 16:01
수정 아이콘
저도 간신히 1540층 발 디딘 유저지만 솔직히 최상위(1575+) 유저들의 불만외에는 다 문제될 소지 자체도 없다고 생각해요.
밸패는 너프 당한 직업들은 까고 말해서 너프 안당할거라고 생각하는게 이상할정도의 직업들만 너프 당했고.. 고대장비의 경우에는 진즉에 언급도 했었던거고, 게다가 등장해봐야 어차피 1540 밑은 뭘해도 볼 수 없는 아이템이며,
아브렐슈드 하드 난이도는 애초에 올해 말까지 최종 레이드인데요... 좀 어려우면 어떻습니까... 저는 딜적인 문제로 레이드 허들을 높이는것 보다 기믹으로 허들을 두는것이 백만배는 낫다고 생각하기 때문에 레이드 방향도 찬성입니다.
Betelgeuse
21/09/30 16:06
수정 아이콘
여러분 혜자겜 어둠땅 복귀하시죠 흑흑...
키모이맨
21/09/30 16:09
수정 아이콘
로아를 시즌1때 하다가 비교적 최근에 영업당해서 다시하고있는데....

이게임은 제생각에 좀 근본적인문제가 두가지정도있어요
첫번째는 몬헌식 게임에 안어울리는 파티플, 레이드를 억지로 넣다보니 협동요소 만들게 없어서 어쩔수없이 사이버유격 퍼즐게임을
더 많이 집어넣고 못풀면 전멸하게해야 난이도가 올라간다는거
두번째는 세팅을 아주 살짝만 손보고싶어도 A부터 Z까지 다 갈아엎어야하는 돌+장신구+각인서 3종 대환장시스템.....

첫번째는 게임자체의 한계고 그래도 좀 잘 만들면 극복할수있다고보는데 두번째는 계속 발목 붙잡을 문제라고봅니다
이번 새 장신구만 해도 여타 게임처럼 그냥 무지성으로 사면 그냥 강해져서 차근차근 맞출 수 있었으면 반응이 안이랬을걸요
근데 장비 바꾸고 싶으면 아예 세팅 근본부터 다 버리고 갈아엎어야되니까 사람들이 짜증이나죠
21/09/30 16:13
수정 아이콘
개인적으로 첫번쨰가 부담이 크네요
최상위 레이드는 그럴수 있다고 해도 그 밑에 도전 어비스니 뭐 그런 자잘한것들은 적어도 한방에 죽는건 없던가 부활이 되게 해주던가 해야한다고 생각하는데 걍 한방에 뒤지니 좀 짜증납니다
미지섬 가는데 보정맵이라 한참 동안 패야하는것도 지겹고
RapidSilver
21/09/30 16:39
수정 아이콘
레이드는 찍먹수준이라 제 생각이 틀릴 가능성이 높지만...

로아 레이드는 한번 한번 기믹 파훼에 대한 부담감이 다른 mmo들보다도 훨씬 컸던것같아요. 솔직히 전멸이 너무 남발된다는 느낌도 들었고, 타 게임 레이드보다 매스게임에서 실수 한번할때의 패널티가 지나치게 크다고 해야할까요.
트라이포드 시스템을 아이템옵션으로까지 붙여버린것도 큰 설계미스라고 봐요. 이것때매 뭐 세팅을 바꿔볼 엄두가 안나니....
21/09/30 17:47
수정 아이콘
두번째가 진짜 골치아픕니다. 밸패 혹은 신규장비로 셋팅을 조금이라도 바꾸고 싶어도 그거 바꾸려면 악세를 갈아엎던지 각인서를 새로 배워야하던지 하죠. 근데 둘다 최소 수십만골을 요구한다는게...
마사루.
21/09/30 16:15
수정 아이콘
밸런스 패치는 수정 가능 사항이고 항상 본섭이 테섭인 것처럼 상황보고 했던거기 때문에 결과적으론 큰영향은 없겠지만 그것보다 전레벨 구간 불만 나오게 인게임 경제 망친게 더 크다고 봅니다.
1. 최상위레벨(1540+) - 기존 극한 세팅이 2달만에 나락(종결팔찌 및 종결악세)
2. 중상레벨(1490+) - 아브계승장비 -> 고대장비 재련효율 급격히 떨어지면서 계승이후 재련 욕구 상실
3. 중하레벨(1415+) - 골드값 폭락으로 재화 인플레로인해 캐릭 성장 및 세팅 굉장히 힘들어짐
이 환상의 콜라보로 대부분 구간에서 골드를 던지면서 골드가격이 급락 중입니다...
라임오렌지나무
21/09/30 16:16
수정 아이콘
현질겜 너프는 반응이 좋을수가 없죠 크크
21/09/30 16:32
수정 아이콘
이번 패치의 문제는 인게임내 경제를 붕괴시켰다는 것에 있습니다. 고대패치는 하지말았어야 함.

게임 시스템에 대한 근본적인 불신을 불러오게 됐어요.

로아스트리머로 유명한 다주 입에서 우리 로아 큰일났다는 말 계속 나오게 할 정도면 말 다한거.
21/09/30 16:34
수정 아이콘
다른것보다 골드값 급락하면서 중위-중하위를 차지하는 게임 내 대부분의 유저들이 게임내 재화로는 게임하기 정말 힘들어졌다는게 너무 큽니다. 현질로 골드사기엔 싸졌으니 현질로 사면 된다?…글쎄요.
양파폭탄
21/09/30 16:42
수정 아이콘
시즌2 리셋을 하면서 언제든지 현재 템의 가치가 상실될 수 있다는 인식을 진작에 심어줬는데, 강화겜에 익숙한 유저들이 싫다고 버틴 거에 가까워서... 상위등급 팔찌는 지난번 로아온 미니에서 아이콘으로 보여주기도 했거든요.
어쨌든 그 사람들이 장비에 들이부어야 할 골드가 풀려버리면서 경제가 박살난건데... 이왕 조진거 똥각인 제인숙 밸런스 싹 잡고 내실다지는게 낫다는 생각도 해봅니다. 어차피 지금 체계론 글섭 해외유저들에게 욕만 먹을거라 봐요. 캐릭수만큼 골드양산 가능한 시스템도 제한걸고.. 아 그래서 이제부터 내실다진다고 한건가...
21/09/30 17:01
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시즌2리셋하면서 템 가치 조질 수 있는 건 보여줬지만, 동시에 금강선 디렉터가 약속한게 있죠.

“다시는 시즌2와 같은 하드 리셋은 없을 것이다.”

쉽게 말해 지금 상황은 신뢰가 상실되는 과정이죠.



제인숙포함한 악세 개편도 진짜 필요한데 이번에 할 수는 없었을테고… 쉽지 않은 상황입니다.
21/09/30 17:04
수정 아이콘
그리고 이게 문제가 이번에 고대팔찌로 상위등급 나올거였으면 사실 이전단계 팔찌가 쿠크때쯤은 나왔어야…

간격이 너무짧아요. 사실 팔찌창 봉인한 상태로 오래 끌 이유도 없었는데.


아브렐슈드 패치주기에 너무 많은걸 한꺼번에 몰아넣어서 나오는 문제죠 이건. 너무 한번에 많은 컨텐츠를 패치하려 함. 밸패도 이런식이 아니라 조금씩 자주 건드려야 되는데.
양파폭탄
21/09/30 17:11
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아 저런 말도 했었죠. 기억납니다. 절대로 지키지 못할 약속인데 왜 했는지...
아랫댓글 다 동의합니다. 뇌수가 흘러도 이정도면 쉽게 도달할 수 있겠다라는 환각을 지속적으로 심어줘야 하는데 너무 가파르게 가고 있어요. 에스더 무기 내는걸로도 골드회수는 만만치 않을텐데 말이죠
히스메나
21/09/30 16:40
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건슬유저인데 저같은 개똥손으로도 간간히 잔혈 먹는거보면 너프받아 마땅한 직업이었다고 생각합니다..
RapidSilver
21/09/30 16:40
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로아의 가장 큰 위험요소가 재화 수급/소비 설계라고 봤던 입장에선 터질게 터진것같네요.
참개구리
21/09/30 16:46
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(수정됨) 1520층 배마유저인데 3연 너프에 이번엔 10% 떡락시켜서 의욕이 뚝 떨어졌습니다 크크
배마 고점 높다 뭐다 하는데 하루아침에 각인 하나에 버금가는 딜량 날려버린 이 허탈감은 어쩔수 없네요.
이정도 너프 했으면 뭐 편의성이라든가 기존 문제 하나라도 고쳐주며 당근을 줘야하는데 아무것도 없습니다.
21/09/30 16:54
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개인적으로는 이런 글 볼때마다 참 한국 온라인 게임 같다는 생각이 들어서
한편으로는 그립기도 하고 한편으로는 안해야겠다 싶기도 하고...
21/09/30 17:06
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샹위 5%, 하위 95%들이 저마다의 이유로 피해를 받는 결과라 큰일나긴했네요 진짜. 크리값 어쩌나. 하위유저들 죽어날듯…
21/09/30 17:23
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이번 업데이트에서 가장 핵심적으로 유저들이 불탄 부분은 고대 악세 부분. 그 중에서도 팔찌죠.
팔찌 같은 경우에는 다른 악세랑 다르게 템렙 제한도 더 높게 붙어있는 악세이고 새로 출시된지 2달 밖에 안된 신규 악세예요. 이번주에 업데이트 된 아브렐슈드 레이드 하드 바로 전에 나온. 사실 악세 이야기 할 때는 팔찌는 보통 포함도 안해요. 다른 악세사리와 다르게 각인에 영향을 안주고 다른 옵션을 돌려서 먹는 악세사리거든요.
근데 이번주에 업데이트로 갑자기 고대 악세사리가 출시되었는데 이 중에 팔찌가 포함이 되어있어서 문제가 터진거죠. 다른 악세사리야 출시된지 8~9개월되기도 했고 지난 몇달전 로아온에서 신규등급 악세사리 출시 예고도 하기도 했으니까요. 그런데 신규등급 악세사리 등장 예고를 해놨다고 해서 어떤 사람이 출시한지 두달만에 최상위 등급 템을 갈아치우는 짓을 합니까. 그리고 팔찌같은 경우에는 기본 옵션을 제외한 다른 옵션은 재화를 통해서 가챠를 돌려서 뽑아야합니다. 그런데 또 한개당 돌릴 수 있는 횟수 제한도 있어요. 옵션이 단순 스탯 증가 관련 부분도 있지만 xxx일 때 xxx 같은 특별한 이름을 가진 옵션도 존재합니다. 또 스탯은 xxx~xxx 식으로 범위가 있구요. 그런데 최근에 이 옵션 중 옵션이 안뜨는게 확인이 되었고 유저들이 의문을 가지고 있었습니다. 그리고 그게 어쨌거나 버그가 맞긴 했나봐요. 이번에 가챠 돌린 재화와 팔찌도 다시 돌려주겠다고 했으니까요. 그런데 엔드스펙 달리는 유저들은 이제 새등급 팔찌가 갑자기 나왔는데 '아랫등급 템이 버그 있었으니 돌려줌 흐흐' 이러고 있는거죠. 이건 또 교불이라 어차피 갈아버리는 것 말고는 처리할 수 밖에 없어요. 그리고 무엇보다 로아는 경매장에서 물건을 구입할 때 골드 말고도 페온이라는 재화가 있는데 이게 일종의 수수료 같은 개념으로 사용되는 재화인데 엄청나게 희소성이 있어요. 근데 두달만에 출시된 새 악세사리 덕에 그냥 페온 값만 날린거죠. 그리고 웃긴게 고대 등급 악세사리를 새로 내면서 악세사리랑 세트로 묶이는 어빌리티 스톤은 안나왔죠. 보통 로아하는 사람들이면 다 각인은 어빌리티 스톤을 기준으로 이걸 깎고서 악세사리를 맞추게 됩니다. 돌을 깎으면서 증감에 붙는 수치에 따라서 악세사리를 결정하니까요. 그런데 다른건 내놓는데 돌만 빠졌다?
최근에 엔드스펙 달리는 유저들 사이에서 증가 수치 97 돌을 깎는게 유행했었죠? 그런데 바로 새 등급 돌이 나온다? 이거 역풍 맞을까봐 고의로 누락한게 훤히 보여요. 팔찌같은 경우에는 상대적으로 돈을 쏟아부은 사람이 적으니까 그냥 포함시킨거구요.
금강선이 하지 말라고 했는데 왜 하고서 뭐라고 하냐는 사람들도 있었는데 그럼 뭐하러 컨텐츠를 추가하나요? 그냥 추가 안하면 안하는데 왜 추가해놓고 그걸한 사람을 같은 게임하는 유저들이 병신취급하게 두고 보고 있는건지 모르겠네요. 다른 게임에선 안그러면서 이게임은 유저들이 게임사 생각 엄청나게 해줘요 참.
로아하는 사람들은 소위 쌀먹 유저들을 뭐라고 할 필요가 없어요. 왜냐하면 개발사의 패치 내용이나 방향을 보면 본캐 스펙 적당히 올리고 배럭들 늘려서 골드 수급해서 쌀먹하는걸 권장하고 있거든요.
물론 유저들 체감과 크게 괴리감이 있는 밸런스 패치도 문제가 있었고 서폿 클래스들의 불만이 꾸준히 나오던 타워는 개선도 없이 새 타워도 추가한 것도 있지만 이번에 불만터진건 이게 제일 크다고 봅니다.
벌점받는사람바보
21/09/30 17:44
수정 아이콘
골드 수급 시스템 자체가 문제가 있어요
배럭으로 버스만 타도 골드 벌면서 재료 모으고
트포 악세작도 특정 직각 맞춤이라 밸패 에 민감해지고
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