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Date 2021/09/28 12:39:04
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출처 https://www.dogdrip.net/353196610
Subject [게임] 5ch) 중국게임이 전세계를 휩쓰는 중


1.プリン投稿日:2021年09月27日 06:01




2.キング投稿日:2021年09月27日 06:08
어차피 중국은말야 지금은 잘나가고있지만 게임규제 점점 심해지니까

이제 내려갈 일만 남았다고


3.あ投稿日:2021年09月27日 06:19
페그오가 없네...한땐 페그오 무쌍이였는데



5.あ投稿日:2021年09月27日 06:20
미호요 굉장하네 중국겜 중에 일본에서 인기있는거 원신 뿐이잖아?



7.とある名無し投稿日:2021年09月27日 06:22
가챠겜도 규제되는 중
공산당은 자기들보다 규모가 커질만한 사업은 다 탄압한다
빅테크 기업따위 중국에서 나오는건 불가능



10.とある名無し投稿日:2021年09月27日 06:25
홈스케이프 저딴게 10위라고?


11.とある名無し投稿日:2021年09月27日 06:28
일본도 경각심을 느끼고 추격해야되지만 애초에 자본력이 다르니깐...
원신처럼 개발비로 1000억씩 쏟아붓는 곳 없잖아


13.とある名無し投稿日:2021年09月27日 06:32
원신에 대해 말하자면 게임 내 환경이나 서브스토리, 레벨디자인, 동선 유도 등
일본 게임계가 특기인 분야마저 잘 만들어져있었다
단순한 표절겜이라고 치부할 수 없는 수준이라 좀 분했다



14.あ投稿日:2021年09月27日 06:43
중국겜은 개인정보 문제 때문에 애초에 하질않으니까
재밌는지 어떤지 모르겠네



15.とある名無し投稿日:2021年09月27日 06:48
모바일겜 시장은 트렌드가 급속하게 변하니까 이 순위도 금방 바뀔거라 생각해



16.とある名無し投稿日:2021年09月27日 06:49
나도 원신 재밌다고해서 시작했는데 10시간쯤하다 관뒀음
아직은 한국산 MMO가 더 나을지도



18.あ投稿日:2021年09月27日 06:57
원신 재밌긴한데 공산당 때문에 캐릭터 디자인 규제당하는거 좆같음



20.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:01
중국 내수는 점점 규제 빡세질테니까
점점 더 해외쪽으로 중점을 두겠지


21.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:02
엣? 그랑블루는...?


22.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:02
정부가 청소년에게 게임은 일주일 3시간만하고 공부하라고 명령할 수 있는 유일한 국가 중국


24.投稿日:2021年09月27日 07:07
원신 가챠 씹창렬이잖아

아직도 그런겜 하는 놈들이 있는거냐



28.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:22
로블록스라는거 오늘 첨 알았다...


29.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:24
일본의 게임계는 글로벌을 의식해서 로리를 버렸다
그 틈을 비집고 중국산 로리가 침범해 온 것이다
일본이 로리를 버리지않았다면 지금쯤 일본의 로리가 세계를 재패하고 있었다



33.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:26
어차피 금방 저물겠지
일본인이 만들었다면 혹시모르겠지만 중국인은 아이디어도 센스도 없으니까



35.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:29
독재공산주의국가인 중국 따위가 일본을 넘을리가 없잖아



38.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:38
중국 프로그램을 설치하는게 좀 꺼려져서 단념했지만
뭔가 옛날에 한국산 MMO가 남발하던 때가 떠오르네
게임계의 역사도 돌고도는거구나



39.とある名無し投稿日:2021年09月27日 07:40
요즘 겜 원신 밖에 안함


41.とある名無し投稿日:2021年09月27日 08:02
일본의 개발자는 일본의 이미지에서 자꾸 애니메이션을 떨쳐내려하니까말야
앞으로도 원신같은 게임은 일본에서 나오지 못할 것



43.とある名無し投稿日:2021年09月27日 08:13
아니 애당초 자본력이 다르다고



48. 投稿日:2021年09月27日 08:35
처음엔 꽤나 즐겼지만 결국 가챠겜은 노가다가 귀찮아서 그만둬버린다고



57.投稿日:2021年09月27日 09:16
텐센트는 공산당에 충성하니까 괜찮겠지만 미호요는 중국에서 빠져나오고싶어하니까
원신 2주년은 잘못하면 영영 못볼지도 몰라



61.とある名無し投稿日:2021年09月27日 09:33
일본은 콘솔이라는 제대로 된 플랫폼을 가지고있으니까 상관없어
가챠겜따위 어차피 금방 거품 꺼져버릴테잖아


68.名無し投稿日:2021年09月27日 12:48
모바일 액션게임이라면 원신,붕괴3,퍼니싱 등등..
라이벌이라고할만한 일본 게임이 없긴해
굳이 뽑자면 앨리스기어 정도



71.とある名無し投稿日:2021年09月27日 14:56
원신도 대단하지만 일본 내수만으로 순위 들어간 우마무스메가 규격 외



74.とある名無し投稿日:2021年09月27日 17:10
요근래 섭종한 국산 가챠겜 엄청 많았지


77.とある名無し投稿日:2021年09月27日 20:25
텐센트랑 넷이즈만으로 부채가 60조가 넘는데 잘도 매출자랑을 해대는구나
보통 민간기업이라면 저런 수치 절대로 못버티고 도산한다고?
저런걸 정상적인 기업이라고 생각할 수 있을리없잖아



78.とある名無し投稿日:2021年09月27日 20:31
에? 원신 일본겜 아니였어?



79.とある名無し投稿日:2021年09月27日 22:09
텐센트가 집어삼킨거 생각하면 당연히 이렇게 나오겠지



80.とある名無し投稿日:2021年09月27日 22:56

시진핑이 문화 규제 들어갔으니 앞으로 미래는 없다

ㅡㅡㅡㅡ
여기랑 반응이 비슷하네요
그래도 저쪽은 콘솔쪽이 있으니 든든할듯
PUBG의 경우 모바일이 펍지랑 텐센트 합작인데 개발을 텐센트산하의 스튜디오에서 했으니 중국작품이라 치나보네요

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아르네트
21/09/28 12:41
수정 아이콘
한국이 너무 경쟁력 없긴 하죠.
고기반찬
21/09/28 12:41
수정 아이콘
아이고 29야...
21/09/28 12:41
수정 아이콘
중국겜은 마음대로 수출
수입은 금지....이거 어떻게 못하나요?
21/09/28 12:41
수정 아이콘
원신은 인정입니다 확실히 재밌어요
AaronJudge99
21/09/28 12:43
수정 아이콘
로블록스에 눈길이 가네요
저정도였어?
Lord Be Goja
21/09/28 12:54
수정 아이콘
2-3년정도부터 세계피시쪽 게임순위 탑텐 고정이더군요
Lord Be Goja
21/09/28 12:56
수정 아이콘
https://www.statista.com/statistics/935930/ftp-games-revenue/

이자료로는 2020년에는 롤도 넘었나봅니다
AkiraYuki
21/09/28 13:31
수정 아이콘
로블록스는 아이들 키우는 집이면 모를 수가 없을 정도로 대세게임이라고 하더군요.
醉翁之意不在酒
21/09/28 12:48
수정 아이콘
일본인들이 중국게임에 대해 평론하는걸 보고있는 한국.......
라이언 덕후
21/09/28 12:50
수정 아이콘
한국산 MMO는 뭘 말하는 걸까나...
코우사카 호노카
21/09/28 12:51
수정 아이콘
한국게임들보면 일본은 뭐...
개좋은빛살구
21/09/28 12:56
수정 아이콘
중미일 다 한개씩은 있는데...
한국은 하나도 없네요 흑흑
21/09/28 12:58
수정 아이콘
아직 늦지 않았습니다. 뽑기 게임 그만 만들고 세계시장에 먹히는 물건좀 뽑아내줬으면 하네요.
내맘대로만듦
21/09/28 13:04
수정 아이콘
중간에 로리좌 신념 확실하네요 크크크크
21/09/28 13:06
수정 아이콘
18번 크크크크크크크크
21/09/28 13:09
수정 아이콘
니네들 그래도 콘솔게임 잘 뽑잖아 ㅜㅜ
한국은 mmorpg때문에 흥하고 그거땜에 또 망하는중인데...
원신처럼 천억 때려박을 필요없이 바람의나라같은 아이피 한번 후리면 100분의1 수준의 개발비로 천억매출은 삽가능
라임오렌지나무
21/09/28 13:11
수정 아이콘
소프트파워는 부족해도 사람 갈아넣어서 업데이트가 빠르고 떼깔은 기가 막히게 뽑아내는 점이 모바일게임 시장 환경과 잘맞아 떨어진듯..
공산당 족쇄가 풀리고 스토리 까지 잘 베끼는 경지에 오른다면 어떻게 될까 궁금하긴 하네요.
중국산 AAA게임 시대가 올까요
일반상대성이론
21/09/28 13:23
수정 아이콘
제2의 문혁이 안오면 다행일지도...
리자몽
21/09/28 13:31
수정 아이콘
시진핑 형님의 마음에 달렸죠
terralunar
21/09/28 14:03
수정 아이콘
원신이 일본에 충격을 주고 일본 유튜버들이 원신쇼크네 뭐네 하는게, 이제 더이상 소프트파워에서도 무시못할 단계에 왔다는 걸 세계규모로 증명해보인 게임이라서죠. 공산당이 족쇄라지만 오히려 족쇄를 차고도 저만큼 하는 단계까지 왔다고 생각해야 대비가 되지, 알아서 자멸할거라고 넋놓고 있으면 다 잡아먹힐 가능성도 충분합니다.
문문문무
21/09/28 14:20
수정 아이콘
(수정됨) 동의합니다. 원신,붕괴 단편애니메이션들 봤었는데
솔직히말해서 캐릭터비주얼부문은 이미 1티어 먹었고
영상기획/연출 부문은 1.5티어급 제작사 수준까진 왔으며
세계관/스토리/대사,각본 부분이 좀 2~3티어 수준으로 봅니다
떼깔은 그냥 다 따라잡았고 부분부분 앞서는 부분들이 있는데
세계관과 스토리부분이 작용하여
영상이나 게임컨텐츠에 주는 웅장함이 좀 부족하다고 느낍니다.
terralunar
21/09/28 14:53
수정 아이콘
퉌신 전까지의 중국 게임은 오타쿠의 비대한 자의식 표출(?)같은 설정과다 세계관의 게임들이 대다수였는데, 원신에서부터 전 세계의 다수의 게이머들한테 보편적으로 어팔할만한 수준의 캐릭터와 세계관을 갖췄다고 생각합니다. 실제로 성능으로 딱히 과금을 강요하지 않는데도 몇십씩 써서 캐릭터를 뽑아대는 이유가 그 캐릭터가 좋아서, 가 가장 크거든요. 별 것 아닌거 같지만 실제로 거기 성공한 게임이 얼마나 있는가 생각해보면...대단한 일이죠. 그런 면에서는 어떤 이정표가 될만한 게임이라 생각합니다.
...물론 한중일 많은 게이머들이 함께 공감하는 건 이건 중국게임이 대단한게 아니라 미호요가 대단한 것, 이라는 거지만요 크크.
문문문무
21/09/28 15:03
수정 아이콘
그렇죠 아직까진 그냥 미호요쪽에 덕후계의 어마무시한 소수의 천재들이 있는거 아닌가에 머무르고 있긴합니다.
근데 미호요는 진짜에요.. 캐릭터들의 비주얼이 진짜... KPOP과 유포테이블에서 느낀 그것과 비슷한걸 느꼇습니다.
그리고 그 캐릭터들중심으로 만들어내는 단편애니의 액션연출과 카메라 무빙이 진짜... 제가 그쪽으로 안배워서
용어로 설명할수는 없지만 무언가가 오타쿠들의 가슴속의 HYPE&EPIC을 깊게는 아닌데 툭툭 건드려요
개인적으로 이정도 비주얼과 시각연출이면 오리지널리티를 부여해줘도 되지 않나 싶습니다.
오렌지꽃
21/09/28 16:56
수정 아이콘
세계적으로 흥행하고 대중적인것들은 사실 거의대부분 중국에서도 그대로 소비하는데 문제가 없습니다. 저는 오히려 족쇄를 차고도 저만큼하는게 아니라 족쇄는 핑계고 아직까지 인프라 자체가 부족한것이 현실이 아닌가 싶습니다.
어서오고
21/09/28 13:20
수정 아이콘
원신은 너무 많이 베껴서 일본게임 그 자체가 되버린 수준이라 그냥 명예 일본겜으로 쳐도...사전 지식 없는 사람한테 물어보면 100이면 100 다 일본겜이라고 할듯
21/09/28 14:19
수정 아이콘
게임이면 일본이 경각심을 느껴 추격하는게 아니라 경각심을 느끼고 달아나는 쪽에 가깝지 않나.. 크크
21/09/28 15:52
수정 아이콘
로리좌 크크크크 설득력이.... 있어!
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