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21/09/20 03:27
직접 해보면 돈 무한이 압승이죠. 시작 하자마자 파일런 쭉 짓고 포지짓고 게이트 쭉 짓고 포토 도배하면서 드라군 모으면 스피드가 아무리 빨라도 할 거 없음, 첫 질럿이 스피드 쪽이 빠를 수는 있을 거 같은데 어차피 러시거리 때문에 막힘.
뭣보다 돈 무한은 병력으로 200채울 수 있음. 밸런스가 맞으려면 돈 무한이 아니라 쇼미더 머니 한 번 치는 걸로 해야 될 듯 그래도 유리하겠지만.
21/09/20 06:53
시간 순에 따라 극초반-초반-중반-후반-극후반으로 나눌 수 있을텐데
B가 극초반에는 시간 치트키가 가져가는 이점의 거의 없는 반면 A는 극초반부터 가져는 이점이 어마어마하다고 생각합니다.(물론 시간이 지나면 모르긴하겠지만요) A가 극초반 물량에 몰빵하면 B가 변수를 만들어내기도 전에 A의 극초반 물량에 감당못하지 않을까 생각해요 B가 최적의 타이밍으로 첫번째 건물이 올라가고 첫번째 소규모 병력을 뽑아낼 쯤에 A프로토스는 파일런 왕창 짓고 파일런 완성되자마자 게이트웨이 10개 이상씩 짓고 질럿 뽑으면서 포지 3개로 공방쉴드업을할텐데 B가 그걸 막아낼 수 없을 것 같네요 A저그나 A테란은 건물 건설할 일꾼이 있어야해서 A프로토스보다는 조금 늦을 것 같긴하겠네요
21/09/20 07:22
시작하자 마자 파일런 소환 후 일꾼 4개 다 정찰 보내서 상대 본진 면상에 케논 100개 지으면서
센터 게이트 20개 지어서 질럿 러쉬만 해도 막을수가 있나요... 동시에 발전도 하고 있을텐데...
21/09/20 12:21
이게 괜히 논쟁이겠습니까.. 실험할 수 없는 거도 아니고 크크..
스피드 치트키 쓰면 일꾼 빨리 나오고 타이밍 엄청 빠릅니다. 돈무한이여봐야 빌드 타임 한세월인데.
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