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Date 2021/09/11 14:57:18
Name Heretic
File #1 DFNhgwug0204tqqj5ge.png (93.6 KB), Download : 36
출처 https://twitter.com/SensorTower/status/1436071518069534727
Subject [게임] 원신 라이덴 쇼군 1주일 최고 매출 기록.jpg (수정됨)






9/1 라이덴 쇼군 업데이트 이후  앱스토어과 구글플레이 스토어 기준 1주일 매출 1억5100만달러를 기록
안드로이드 서드파티 스토어랑 PC,PS는 당연히 미포함된 매출이라 전기종으론 최소 2배는 넘을거라고 합니다.

왜 오덕감성이 돈이 되는지 증명



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스덕선생
21/09/11 14:59
수정 아이콘
킹무갓키에 따르면 저 캐릭터의 원본(?)은 인기 없기로 소문난 캐릭터라던데 원신에선 인기인게 신기하네요.
21/09/11 16:00
수정 아이콘
이쪽세계에선 찐따인 내가 저쪽세계에선 인기인!?
완전 이세계물 클리셰 크크
21/09/11 16:06
수정 아이콘
이거 메혐아닙니까?

는 농담이고 메이가 임팩트있는 모습이 없어서 인기가 계속 없다가
붕괴후서에서 누님모습으로 나와서 인기가 떡상했었습니다.
라이덴이 그 누님에 가까운과라서 인기가 있지않나... 마 그렇게 생각합니다.
21/09/11 16:19
수정 아이콘
캐릭 자체는 인기가 꾸준히 있었어요.

오히려 메인 3인방 중 브로냐가 가장 인기가 없었는데 메인스토리 3~4개 정도의 분량을 몰아 받고 이치의 율자 각성하면서 인기가 떡상한 케이스

반대로 메이는 17장 이전까지 메인 스토리에서 보여주는게 없으니 캐릭은 예쁜데 하는 일이 집에서 밥 하고 기다리는게 다라고 집밥의 율자라는 소리까지 들어서 크크
묻고 더블로 가!
21/09/11 15:01
수정 아이콘
유명세를 얻은 건 찌찌발도술 덕분인 거 같지만
일단 그냥 캐릭이 예쁜 듯
음란파괴왕
21/09/11 15:02
수정 아이콘
개인적으로는 캐릭하나 뽑는데 수십만원 들이는 게임을 왜하지 싶지만 모바일 겜에 익숙한 사람들에겐 의외로 저렴하게 느껴질 수도 있겠다 싶긴합니다.
조말론
21/09/11 15:03
수정 아이콘
이정도로 게임이나 캐릭이나 잘 짬뽕한거면 오리지날로 불리워도 되지않나 싶은 수준같기도 하고
스덕선생
21/09/11 15:06
수정 아이콘
중국이야 닌텐도 입장에선 남의 나라니 그렇다 쳐도,
자국 인기만화 따라한 주술회전 같은게 대단한 인기를 누리는거 보면 이런게 대세일지도 모르겠습니다.

좋은거 있으면 괜히 눈치보면서 점잔빼지 말고 얼른 예쁜 스킨 달아서 내는거죠.
롤도 그렇게 AOS 1위가 된 거니...
실제상황입니다
21/09/11 15:10
수정 아이콘
대중이 오리지널리티를 과대평가 하는 거죠. 근데 현실은 또 그런 평가와 괴리가 있고...
21/09/11 15:29
수정 아이콘
뭐 근본적으로 따지고 들어가면 모방과 오리지널의 경계도 미묘해서;
아케이드
21/09/11 15:06
수정 아이콘
원신은 점점 역대급 게임이 되어 가고 있네요 흥행으로도 게임 자체로도요
HealingRain
21/09/11 15:11
수정 아이콘
처음엔 짭숨이라고 어휴 중궈놈들 하고 얕봤는데 제가 눈알이 똥이었다는걸 깨닫는 요즘입니다.
하루히로
21/09/11 15:45
수정 아이콘
시작은 짭숨 맞죠.
그 이후 개발을 계속 하고 캐릭 잘 뽑고 스토리 잘 이끌어가고.. 그 다음이 좋았다고 봅니다.
21/09/11 15:12
수정 아이콘
구글 플레이 보니 매출 4위네요. 1.오딘 2.린M 3.블소2 4.원신 5.린2M
쁘띠도원
21/09/11 15:16
수정 아이콘
오덕 아니고 성능충입니다만?
ioi(아이오아이)
21/09/11 15:17
수정 아이콘
여담인데, 매출액으로 게임을 평가하는 기조가 달라지지 않으면,
매니아층이 원하는 착한 과금의 시대
리니지BM에 게임이 매몰되지 않는 시대는 안 올 거 같습니다.
크레토스
21/09/11 15:19
수정 아이콘
이게 온라인 겜 시대엔 PC방 순위나 동접자수(이용자수)랑 게임성 이 두가지로 평가를 많이 했던거 같은데 모바일겜 시대로 넘어 오고나선 매출 순위만 기사화 되고 커뮤서도 그것만 화제가 되더라고요.
아케이드
21/09/11 15:24
수정 아이콘
플레이스토어나 앱스토어 보시면 사용자수나 다운로드수 종합지수 등의 랭킹이 우선노출되고 매출순위는 들어가서 찾아봐야 나옵니다
하지만, 매출이 제일 중요하니까 모두 거기에 관심을 가지고 뉴스가 되는 겁니다
매출의 중요성이 다른 지표를 만든다고 바뀌는게 아니잖아요
실제상황입니다
21/09/11 15:33
수정 아이콘
그것도 갬성의 영역이라고는 봅니다. 영화판만 보더라도 흥행이 그렇게까지 중요한 지표는 아니죠. 아니 뭐 중요한 지표긴 한데... 영화팬들 앞에서 흥행 지표 가지고 뭐가 뭐보다 낫다, 뭐는 이만큼 벌었으니 당연히 갓작이다 이러면 그냥 영알못 취급받지만... 하다 못해 애니판 만화판조차도 게임판보다는 훠얼씬 덜한 것 같은데 말입죠.
시니스터
21/09/11 15:42
수정 아이콘
온라인 게임은 돈을 지속적으로 벌 수 있는 구조여야 플레이어도 게임알 즐길수 있다보니 그런거아닐까요?
크레토스
21/09/11 15:45
수정 아이콘
증권사나 경제지야 매출이 중요하지만
유저들 입장에선 게임 망할 정도 아니면 매출이 크게 중요한거 아니죠. 뭐 모바일겜은 금방 망하다 보니 유저들도 매출 신경 더 많이 쓰게 되는거 같습니다.
시니스터
21/09/11 15:41
수정 아이콘
리니지류애 비하면 원신 페그오 정도면 뭐 착한 과금아닌가요 크크크
RapidSilver
21/09/11 15:53
수정 아이콘
매출액도, 판매량도, 지명도도 중요하지만
그런 유명세 사이에 묻혀 제대로 평가받지 못하는 숨은 진주들이 참 많죠
21/09/11 15:55
수정 아이콘
유저들은 매출액보고 게임하진 않죠 재밌어야 하는거지..
게임이든 제품이든 BM도 경쟁이 있냐 없냐에 따라 달라지는거기도 하고
닉네임을바꾸다
21/09/11 16:04
수정 아이콘
(수정됨) 매출 혹은 판매량을 제외해버리면 객관화할게 없어서요...
지극히 주관적 요소들 뿐이지...
거기에 매출이나 판매량은 게임성과 어느정도 강한 상관관계는 있으니까 이걸로 평가하는게 아예 의미가 없지도 않고요...
아따따뚜르겐
21/09/11 16:05
수정 아이콘
까놓고 말하면 착한 과금이란건 유저들의 망상에 가깝다고 봅니다. 그냥 돈이 돼야 그 게임이 지속되요.
닉네임을바꾸다
21/09/11 16:08
수정 아이콘
뭐 유저수가 어마어마하면 단순한 판매할거 몇개만 둬도 충분하겠지만...그럴 수 있는 건 몇개 없을테니까요
아따따뚜르겐
21/09/11 16:11
수정 아이콘
패키지 게임도 사서 하는 걸 아까워 하는 사람이 많았던 시대도 있는데 착한 과금=무료에서 못 벗어나죠. 그냥 적당한 퀄리티의 컨텐츠를 제공하고 돈 벌면 되는 거라 봅니다.
아보카도피자
21/09/11 16:29
수정 아이콘
그거야 지극히 당연히 얘기고 댓글에서 이야기하고 싶은건 과금 구조가 게임의 재미를 크게 떨어트리는 수준까지 갔을 때를 이야기하는듯 합니다.
21/09/11 16:28
수정 아이콘
어느 나라든 모바일은 매출로 줄세웁니다. 하지만 리니지BM이 탑을 먹는 곳은 한국 대만 정도뿐이고요.
쉽게 말해 매출순위 문제는 아닙니다.
21/09/11 15:23
수정 아이콘
얘네는 씹덕을 자극하는게 뭔지 아는거같아요 캐릭하나는 뒤지게 잘만듬 크크
21/09/11 15:26
수정 아이콘
캐릭터의 서사, 교감이 매출의 원동력이라지만 정작 이번 메인 스토리는 악평을 듣고 있다는 것도 재미있는 점입니다.
모냥빠지는범생이
21/09/11 15:48
수정 아이콘
뭔가 기대와는 다르게 허무하게 끝났어요.. 스토리 검열당한게 아니냐는 킹리적 갓심이 들정도
영양만점치킨
21/09/11 18:11
수정 아이콘
다들 스토리검열이 의심된다더군요. 쇄국과 그에 반하는 반란군 내용이라..
이정재
21/09/11 15:44
수정 아이콘
그냥 제일큰건 성능 + 초회초기화
덴드로븀
21/09/11 15:47
수정 아이콘
1. 캐릭터 스토리/성능/매력 등등을 종합적으로 잘 만들었음 -> 이래도 안뽑아?
2. 저 캐릭터를 중복 뽑기로 한계돌파해야만 최고의 성능이 나옴 -> 이래도 안뽑아?
3. 현질로 사는 보석 지급량 2배 해주는걸 1년만에 초기화함 -> 이래도 안뽑아?

--> 예! 뽑겠습니다!
소와소나무
21/09/11 15:53
수정 아이콘
하면서 매번 느끼는게 블소1도 원신처럼 나오면 어떨까 싶더군요. 포화란이나 진서연이나 해무진 이런애들 직접 쓸 수 있으면 재밌을 것 같은데.
RapidSilver
21/09/11 16:01
수정 아이콘
플스 스토어에서 원신 매출이 그렇게 짭짤하다고 하는 루머가 있더라고요
21/09/11 16:12
수정 아이콘
뭐 이미 소니 IR발표때도 플스 스토어 매출의 25%가 F2P 게임이고 그중 최고 인기 5개 게임으로 포나,워존,에이펙스,로켓리그,원신이라고 언급했었죠
及時雨
21/09/11 16:03
수정 아이콘
닌텐도가 현타와서 차기 젤다를 가챠겜으로 내지 않가만을... 흑흑
크레토스
21/09/11 16:12
수정 아이콘
원신 초기 개발비만 야숨만큼 쓴걸로 아는데 그뒤로 개발 계속한거 감안하면 야숨 3배는 썼을걸요.
아보카도피자
21/09/11 16:32
수정 아이콘
진지빨아보면 닌텐도가 자리 깔고 앉은 콘솔 시장이랑 원신 등의 모바일 시장은 니즈가 아예 달라서 닌텐도가 맘 먹는다고 바로 진입할 수 있는건 아니죠. 문제는 장기적으로는 가능하다는거겠지만, 닌텐도는 특유의 곤조가 있기도 하고 저런 BM을 도입한다고 얻는거만 있는게 아니라 안그럴거 같습니다.
terralunar
21/09/11 16:54
수정 아이콘
성능으로 유혹하더라도 유저가 이걸 강요로 느끼는지, 굳이 필요없다고 이해하면서도 뽑는지가 엄청나게 차이가 크죠
전자면 현타때 게임사를 욕하지만 후자면 자책을 하거든요
21/09/11 17:23
수정 아이콘
선생님들..오픈톡방 하나 홍보하고 가겠습니다.

https://open.kakao.com/o/gPZ14ZAc

오픈때부터 꾸준히 원신 같이 하고 있는 피지알러들 방입니다.
MMO가 아니기에 뭔가 활발히 파티플 하고 이런 건 없지만..

- 어획 제련을 위한 낚시 품앗이..라던가..
- 성유물 강화 잘 되서 자랑하고 싶다..던가..
- 조합에 대한 고민이 있는데 딱히 물어볼 곳이 없다..던가..

편하게 원신뽕..나누실 수 있으니 이야기 나누고 싶은 분들은 츄라이~츄라이~
라임오렌지나무
21/09/11 18:02
수정 아이콘
디지털 피규어로의 만족감이 높은거죠 크크
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