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21/09/03 11:37
게임 플레이 자체는 훨씬 가볍고 캐릭터 교체가 핵심이라 좀 다르긴 합니다. 이게 혼동되는 분들이 많은데 게임 플레이가 다르다고 표절이 아닌게 아니라 모션 연출 아트워크 부분에서 좀 양심없이 베껴서... 특히 모션 연출은 프레임 단위로 같은 수준이라 거의 일본 게임에서 많이 베꼈는데 일본 서비스도 하는 게임이라 소송 해서 돈 뜯어냈으면 좋겠음.
21/09/03 12:40
정작 그 회사들은 신경조차 쓰지 않아서 소송은 없을 것 같습니다. 그 이유가 딱 저 정도가 표절로 소송당하느냐 아니냐 하는 마지노선이라고.....
21/09/03 11:51
게임성은 다르지만 껍데기를 보고(또 대놓고) 베낀거라 욕 먹을 수 밖에 없습니다.
돈 내고 베껴도 될텐데 안 그러는 거 보면 그냥 그 쪽 인식자체가 아예 없다고 봐야죠
21/09/03 12:00
표절은 빼박이고.
게임 스타일은 완전 다른 게임이죠. 야숨하는 사람과 원신하는 사람의 취향이 전혀 다르다는 의미로 보통 이야기할 겁니다.
21/09/03 11:35
전투 시스템은 붕괴에 가까운데 필드 디자인/아트 컨셉/몬스터 디자인/몬스터 패턴 등을 "레퍼런스" 안 했다고는 볼 수 없죠
어찌보면 중국이라 할 수 있는 뻔뻔함입니다 크크크.
21/09/03 11:43
이게 다른 게임사에서 이정도 표절이 없냐 하면 그건 아닌데 얘네들은 좀 더 뻔뻔한 느낌? 그게 좀 다른거 같아요. 다른 회사는 야 이거 여기서 가져왔네 빼박이네 하면서도 아주 약간의 변주는 하는데 이건 왜 좋은게 있는데 그대로 가져오면 안돼? 이런 느낌? 이정도 개발력과 오리지널리티가 있으면 자존심이 있을만도 한데 그런거 신경 안쓰는 경향이 있죠.
21/09/03 11:41
폰게임인데 플스는 나와있고, 스위치로도 내놓을 계획이라네요.
다만 방금 꺼라위키보니 스위치는 유니티 엔진이랑 호환이 잘 안되서 안 나올 확률이 높다고...
21/09/03 11:40
리니지,( https://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=203055 )카트라이더,크아Bnb만 해도 시작은 대놓고 베낀게임들이라..
21/09/03 11:42
진지먹자면 이 게임이 잘나가는 이유를 표절에서만 찾으면 절대 안된다고 봅니다.
멋있어보이는걸 이것저것 가져왔지만 그것만 가지고는 예상외로 롱런하는 이유를 설명할수 없어요. 특히 이런 오덕지향 게임이 1년차에 오픈빨 매출까지 다시 올라온건 시사하는바가 크죠. 얘네는 확실히 이쪽성향 모바일게임을 운영하는법을 아는것같습니다. 붕괴때부터 직접 플레이를 꾸준히 지향하면서 이벤트다 신캐릭이다 미니게임이다 계속 장작을 넣어주고 관심을 환기시켜요.
21/09/03 11:43
사실 원신 흥행하는 것 보고 참 이해 안되긴 했어요.
저작권 표절에 대해서는 그렇게 비난하는 인터넷이, 표절의 산물인 원신에는 참 관대하단 말이죠. 대놓고 저작권 표절한 제품을 소비하는 행위도 똑같이 지양해야할 행위 아닌가 싶은데...
21/09/03 12:14
저도 비슷합니다. 샤오미 제품 나올때마다 가지고 있는 제품들 이야기하는거 보면 씁쓸해요. 국내에서 위법이 있던것도 아니라 강요할 수 없는 부분입니다만...
21/09/03 12:34
초기 야숨 표절작 취급받던 원신이 왜 계속 잘나가느냐에 대해 김실장님이 분석한 유투브 영상이 있는데 보니 이해는 가더라구요
전 하지는 않지만 하는 사람들은 왜 계속 하는지 알 수 있었습니다
21/09/03 11:44
원신이 진짜 이곳저곳에서 다 배껴오긴 했는데, 이놈들이 웃긴 건 굳이 배낄 필요 없는 것도 막 배껴온다는 거에요.
게임 자체는 진짜 잘 만들기는 했는데...
21/09/03 11:55
게임 시스템은 충분히 괜찮고 잘만들었죠. 게임 자체도 재미있고요. 다만 모션이나 연출이 법적으로 표절이 아닐뿐 너무 대놓고 베끼는데 중국은 아직 창조의 영역까지 발전한건 아닌거같기도...
21/09/03 12:01
모바일 게임 개발, 게임 사업쪽 출신이지만(지금은 다른 일 합니다)
이게 그냥 단순히 베껴서 이렇게 잘 되는게 아닙니다. [정말 기깔나게 잘 베껴야] 가능합니다. 한국의 카트라이더, 던파, 크레이지 아케이드, 각종 모바일 야구 게임, 퍼즐게임 등등 정말 한국산 게임들 뒤져보면 다른 게임의 특정 아이덴티티를 베낀 게임이 수두룩 합니다. 근데 다 잘되는게 아니에요. 참 기똥차게 이걸 이렇게 만들어놨네 싶은 요소가 있기에 가능하고, 유져 입장에서 재미가 있기에 저 매출이 나오는거죠 사실. 모두 독창적인 어떤 게임들을 찬양하듯 이야기 하시지만... 한국에서 독창적인 게임이 몇개나 나왔나를 당장 리스트업 해보라고 하면, 다들 아리까리 한 게임들입니다;;;
21/09/03 12:04
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/53680141
본문 캐릭터가 다른 게임 모션 베낀걸 얘기하고 있는데, 댓글은 다들 원신-젤다 표절 얘기만....그랑블루 필살기를 건드리지도 않고 있는 그대로 베꼈는데 부끄럽지도 않나;;;
21/09/03 14:46
붕괴서드도 이미 베껴간 게 한 두개가 아니었죠. 당장 우리나라 게임에서 베껴간 것도 있어서 마영전 델리아 대검모션하고 소울워커 하루 42제 필살기 모션 고대로 때려박아넣은 걸로 아는걸요 크크 여기에 일본게임들까지 베낀 거 세자면 밑도끝도 없을 겁니다
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