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21/08/29 11:49
이건 장난질이 너무 심한데요? 원가 절감은 그러려니 하는데 그 결과가 3~5도의 온도를 올린다면..... 글카로 치면 당장 거를만한 변화인데...
21/08/29 12:01
플포프로도 신형이 오히려 온도가 더 높았죠.
그렇다고 일부러 구형을 찾는 사람이 얼마나 있었는지... 실사용에 문제 없으면 별 이슈도 안될겁니다.
21/08/29 12:04
소음 감소와 발열 증가를 생각했을때 게임 구동에 문제없으면 소음감소하는게 더 좋은것 아닌가요? 어차피 발열이 많이 됐을때 단점이 펜속도가 높아져서 소음이 커지는것과 게임 구동에 문제가 생기는 것인데 이런문제만 없다면야...
21/08/29 12:21
사람마다 예민함의 차이는 있겠지만, 그 소음이 사실 게임할 때 들릴 정도로 크지 않거든요.
호로롱 소리라눈 것도 저는 사실 가까이 가지 않으면 잘 안 들리던데... 플4 때랑 다르게 애초 소음이 별로 없어서, 굳이 발열 포기하면서 소음을 줄인 이유를 모르겠어요. 엑박이 너무 조용해서 따라하고 싶었나.
21/08/29 12:39
발열을 허용했으니 무리하게 오버클럭 못 하게 되는거죠. 쿨링이 잘 안 되는데 공정개선 없이 어떻게 오버클럭이 됩니까?
발매전에 소니 예상보다 ps5에 비해 엑박이 성능 높게 나와서 부랴부랴 ps5 스펙 올리고 난리쳤던 걸로 기억나서 한 얘깁니다.
21/08/29 12:49
게임을 돌려서 발열측정을 했을 텐데, 오버클럭을 안하게 되었는데 왜 발열이 올라가나요?
오버클럭하기 전에 발열이 올라 오버클럭조차 못하게 되었다는 것이라면 그런 논리에 근거가 될만한 게 본문 내용중에 있나요? 말씀대로 원래 오버클럭이 있었고, 발열 때문에 이제 그거 못하게 되었다면 성능 자체가 내려갈테니 금방 들통날 텐데요
21/08/29 12:53
뭐...일단 쿨러 성능이 떨어지면 오버클럭을 안해도 측정되는 온도는 높아질 수 있긴 하죠.
저분 말씀은 오버클럭을 해도 충분한 방열능력을 갖췄던 과거에 비해, 현재는 방열능력이 떨어져서 오버클럭을 안해도 측정되는 온도가 더 높아진거다...라는것같은데...일단 전 그렇게 이해됩니다.
21/08/29 13:02
본문의 영상에도 동일 게임을 돌렸을 때 소음과 발열을 측정했는데, 소음은 줄어들고 발열은 증가했으니, 소음은 팬의 개선이라든지 그런 가능성이 있지만 발열은 동일한 공정, 동일한 칩이라면 쿨링에 좌우되기 때문에 한 말입니다. 그러면 왜 발열이 증가했다고 생각하세요? 케이스 크기가 작아진 것도 아니고 쿨링 부분이 작아진 것 같은데요.
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