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21/08/27 17:15
크래프톤의 가혹한 사내시스템에 대한글을 본거같은데,역시 개발진들을 갈아야 뭔가가 나오는군요. 페독놈들 여름 연말휴가 2달가는거 압수만 했어도 크킹3 dlc3개는 나왔을텐데..
21/08/27 17:26
실체를 잘 모를때의 블리자드나 밸브가 있었죠. 와 다같이 애니도 보고 일하고 싶을때 일하면서 와우를 만든다고?!
는 박봉에, 특정인물들에 근무가 집중되었다던 회사..와 내부파벌이 너무 쌔서 새프로젝트를 하기도 힘들다는 회사
21/08/27 17:21
아빠 : 이거 도깨비라고 애들 사이에서 초인기야! 어른도 같이 하면 최고래! 그런데 GTX 3090 라는게 있어야돼~
엄마 : 그게 얼만데 아빠 : 30만원~
21/08/27 17:29
하드웨어 스펙 이야기는 야숨 하나로 정리됩니다?
야숨이 원래 이전세대 콘솔에 내려고 만든거라, 제대로 쥐어짜면 야숨이상의 퀄리티가 스위치에서도 가능하다는...
21/08/27 17:30
뽕이 더 차오르는군요 크크크
중간에 알파카 탈것은 반드시 얻고 싶네요 흐흐 도깨비는 포켓몬과 원신의 좋은 점을 차용해서 독자적인 생태계를 잘 구축했으면 좋겠습니다
21/08/27 17:36
갈리는 개발진 분들에겐 안타까운 말이지만 로스트아크도 그렇고 펄어비스도 그렇고 개발진들 입에서 욕이 나와야 제대로 된 게임이 나오는 게 맞긴 맞는 것 같습니다(...)
21/08/27 17:40
https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2239885?search_type=subject&search_key=%EB%8F%84%EA%B9%A8%EB%B9%84
해외 언론과 인터뷰한 기사인데 이것도 읽어볼만 합니다.
21/08/27 17:48
결과가 좋든 나쁘든 [어떤 재미, 어떤 가치를 주기 위해 이 게임을 만들려고 한다]는 자세가 중요하죠. 그래야 보는 사람으로 하여금 가슴 뛰는 느낌을 느낌을 줄 수 있는 것이고, 그게 게임의 본질인데 ...
21/08/27 18:40
아 근데 솔직히 이게 2019년인가 지스타 공개됐을때 이정도는 아녔는데
그냥..... 최근 블소2 같은 과금 게임들때문에 발생한 단발성 이벤트 아닌건지 싶네요
21/08/27 21:04
https://youtu.be/WtcQl41oFQI
이때 영상 공개때 아마 펄어비스가 신작 여러개 공개라서 이슈가 크지는 않았는데 2년뒤 핫하네요. 어제 공개된 영상이 더 발전된 감성이 풍부해서 좋기는 하네요. 크크
21/08/27 21:49
저때 신작 여러개 공개했어도 펄어비스가 딱히 핫하지 않았던걸로 기억하는데 가물가물하네요 크
음악도 그대로도 갬성도 그대론데 뭐가 달라졌을까 싶으면 대내적인것보다 대외적인 변수가 많아진게 아닐지 싶구요 아.. 뭐.. 그때는 없던 메타버스 정도는 있겠네요 크
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