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Date 2021/07/23 05:02:37
Name 닭강정
출처 유튜브
Subject [게임] 갑자기 등장한 어느 게임 공식 트레일러




데 드 스 페 이 스
아니 왜 진짜

그나저나 리부트 같은 느낌...

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21/07/23 05:05
수정 아이콘
솔직히 moon 엔딩은 절대 뒤처리 못 하죠..
이호철
21/07/23 05:21
수정 아이콘
그거 시리즈 마무리하고 배드엔딩으로 접겠다는 엔딩 아니었나요
의문의남자
21/07/23 05:41
수정 아이콘
데드 스페이스. 우주 멸망 인가요?
21/07/23 06:56
수정 아이콘
저번에 유게에서 리부트 맞다고 봤습니다
21/07/23 07:12
수정 아이콘
1,2 편이 워낙 명작이라 리부트 말고 걍 리메이크 가지... 3편부터 스토리 바꾸는걸로만 가도 충분할꺼 같은데 좀 불안하네요.
비서럴게임즈도 폐쇄 시켰으면서... 너무 좋아하는 시리즈라 기대되긴 하는데 불안요소가 너무 많네요.
카루오스
21/07/23 07:53
수정 아이콘
역시 3은 없는 크크... 뭐 근데 엔딩이 엔딩이다 보니 어쩔수 없다 싶기도 하네요.
TWICE쯔위
21/07/23 08:11
수정 아이콘
https://www.ign.com/articles/dead-space-remake-gameplay-story-ps5-xbox-tech-details
IGN이 공개전이 미리 모티브의 시니어 프로듀서와 크리에이티브 프로듀서와 진행한 인터뷰입니다.


===================================================================================

- 이 리메이크는 프로스트바이트 엔진으로 완전히 다 새롭게 만듬.

- 최종 발매버전 뿐만이 아니라 개발중이였던 버전들도 참고하면서 만드는중.
그때 당시에 기술적인 제한으로 이렇게 저렇게 했거나 바꿨던걸 다 이해하는중.

- 비주얼, 사운드, 게임플렝, 모든걸 다시 제작중. 포팅하는것도 아니고 텍스쳐 해상도를
높히는것도 아니고 모델레 폴리곤을 더 하는것도 아님. 애니메이션도 그렇도
모든 요소들을 새롭게 제작중.

- 차세대 기기들의 SSD덕분에 (로딩을 위해서) 카메라가 컷되는게 없을것임.
즉 메뉴화면부터 엔딩크레딧까지 심리스로 플레이가능.

- 세부적인건 아직 얘기못하나 원작을 잘 유지하면서 UI도 향상시키고 데드 스페이스가
그 세계에 집중하도록 만드는 매력을 더 살릴것임.

- 공개한 트레일러는 개발팀이 목표로 하는 '분위기 벤치마크'로 보면 됨.
새로운 기술을 사용해서 데드 스페이스가 가지고 있는 지저분하고 공업적인 무드를 살리면서
디테일을 올리는것.

- 트레일러를 만들기 위해서 모든 컨셉아트와 이전 디자인을 다 섭렵.
개발팀이 전하려는 분위기는 트레일러에서 볼륨효과와 다이나믹 라이트로 추가해서 살림.

- 사운드는 오리지날 사운드를 가지고 더해서 새롭게 제작하는중.
3D 오디오가 어떻게 더 경험에 도움을 줄지 논의중.

- 스토리는 오리지널을 그대로 가져가되 향상시킬수 있는 부분들이 있는지 보는중.
왜냐면 후속작에서 어떻게 될것인지 알기 때문에 데드 스페이스 2부터 애니메이션등
여러가지를 참고중.

- 소액결제는 없을것임.

- 게임플레이는 유지하면서 더 다듬을것. 데드 스페이스 2의 무중력 구간을 접목시키거나
사지절단 게임플레이를 발전시키거나 등.

- 12년전에는 없었지만 접근성도 높혀서 그때 당시에 원작을 접할기회가 없던 사람들에게도
넒히고 싶음.

- 리메이크는 수년전에 모티브의 패트릭 클라우스가 본사에 출장을 갈때 아이디어를 내면서 시작.
스타워즈 스쿼드론을 잘 내놓고 액션장르에 노하우가 있어서 모티브가 적절한 스튜디오로 낙점.

- C&C 리마스터나 스케이트, 매펙 레전더리 에디션이 커뮤니티와 잘 소통하면서 활발하게 개발에 피드백을 줬던것 처럼
커뮤니티 멤버들로 구성된 위원가 만들어짐. 만약에 뭔가 변경을 하고 싶으면
그걸 설명을 하고 어떤지에 대한 반응을 듣기 위한것. 현재까지 좋은 피드백을 받았고
2~3주마다 한번씩 모이려고 함. 개발초기부터 모든걸 다 볼수있게 개방함. 13년전 원작이
왜 그렇게 팬들이 사랑했었는지 그 정신을 지키는게 이 위원회의 목표임.
21/07/23 10:32
수정 아이콘
정식 리부트 vs 크래프톤에서 퍼블리싱하는 정신적 후속작
모노리스
21/07/23 11:38
수정 아이콘
이왜진??
서린언니
21/07/23 13:53
수정 아이콘
1편은 무서워서 많이 못했는데 2편은 질럿 난이도까지 클리어했죠 3도 한 100시간정도 하고....
후 너무 반갑네요
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