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21/06/14 04:36
스위치로는 못해먹을껍니다
창고 그대로면요. 룬이랑 보석창고가 있어야 스위치로 사냥하는건데 그때마다 부캐만들어서 템정리를 스위치로 어찌함 크크크
21/06/14 03:07
오오 3달 남았네요 크크
저번 베타때 소서 블리자드 마법 이펙트 구리다고 한 사람 많았는데 이번 영상보니 고쳤네요 크크
21/06/14 04:34
인벤이나 늘려주지 에효 디아 원리주의자들한테 굴복했네
보석이랑 룬창고 만들어주던가 스위치로 템 어떻게 옮기라고 대책없이 내놓지 사냥 한시간만 해도 창고 꽉찰텐데
21/06/14 09:01
솔직히 전 되게 잘 만들었다고 생각하는데 좀 인벤토리나 이런부분이 너무 옛날거라. 근데 또 바꾸면 바꾼다고 난리치는 사람들 (스타 리마스터)도 있을 수 있으니 뭐 어떻게 하든지 욕먹지 않을까 크크
21/06/14 09:27
스1이야 대전겜이니 인터페이스가 밸런스에 영향을줬다고 할순 있어도
디아야 기본이 컴까기인데 인터페이스는 편의성올려줘도되는거아닌가요 ㅜㅜ
21/06/14 09:31
해주기 싫은거라 봐야죠 이게 무슨 직업별로 상대평가하는 게임도 아니고 리마스터 리메이크 이런거야 말장난이고 맘만 먹으면 그냥 패치라고 이름붙여서 할 수 있는건데 굳이 안한다는건..
21/06/14 10:12
저거 나오면 궁금하기는 하네요. 추억팔이 말고 저 불편한 시스템을 요즘 유저들이 볼때 어떻게 느낄지 말이죠. 유투브 잠시 보니 불편한 ui 보고 다들 어처구니없어 하던데 말이죠. 옛날 게임은 원래 저랬어 이러고 넘어가기엔..
21/06/14 10:39
저도 이런 부분 때문에 과거 게임이 현재 게임보다 낫다는 말에 동의 별로 안합니다. 수면제라는 밈 빼고 보면 디아3가 디아2보다 더 나은 게임이라고 생각하거든요. 개인적으로 이런 구린 인터페이스의 게임이 2021년도에 블리자드에서 나와야 하나 싶어요. 진짜 추억팔이 그 이상도 이하도 아닌거 같네요.
21/06/14 14:20
노말, 나이트메어, 헬 덴오브이블 퀘스트 보상으로 초기화 각 1회씩 제공됩니다.
그리고 헬에서 액트 보스들 잡다보면 구할 수 있는 OO의 정수라는 아이템들을 하나씩 큐브에 넣고 돌리면 나오는 면죄의 징표로도 초기화 가능하고요.
21/06/14 13:17
리메이크가 아니라 리마스터인데 편의성 패치 안하면 안했다고 난리 해주면 밸런스 돌려내라고 난리 블리자드가 최근에 욕먹을 짓 많이 하긴 했는데 이렇게까지 억지로 까야할 필요가 있을까 싶네요 알파테스트 해본입장으로는 기대 이상입니다 스토리가 똑같다고 같은 게임이라고 말할 수 없을 정도에요
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