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21/05/25 14:22
리니지m이나 리니지2m 무소과금은 트릭스터 갈 이유가 없죠. 거기에 몇년 동안 해놓은 게 있는데 옮길 이유가 없어요. 그런 사람들 빼고 트릭스터m에 깔깨하러 들어갈 유저층이 있을 지...예전에 트릭스터 좋아하는 유저들이 거기서 깔개 했던 건 아니었거든요?
21/05/25 14:26
이건 말 그대로 갤럭시 종류의 핸드폰 이용자 중에서도 게임런처를 설치해서 쓰고 있는 사람만 대상으로 나타내주는 거라,
실제 2만도 안되는 유저수라고 보기는 어렵습니다. 우리나라야 갤럭시가 메인 플랫폼이긴 하지만, iOS나 기타 브랜드의 안드로이드폰, 그리고 게임런처를 사용하지 않는 사람까지 고려하면 실제 지표와 많게는 10배 정도도 차이나더라구요. 실제 이용자수치는 10만~20만 수준이 아닐까 합니다.
21/05/25 14:33
10배는 과장이 너무 심하시네요,
제가 담당해본 게임들로 실수치 비교해봤을때 보통 2~3배도 넘지 않습니다, 트릭스터도 한국만 런칭한 거니 절대 2배 안 넘을 겁니다. 일부 일본 게임 같은 경우는 차이가 심한 경우도 있긴 합니다, 일본은 iOS가 더 많아서요.
21/05/25 14:55
10배를 언급한건 그 정도 오차도 있으니 런처는 맹신하기 어렵다를 말씀드린거고요.
우리나라야 갤럭시가 메인 플랫폼이니 10배까지 안나겠지만, 트릭스터의 실제 이용자수치는 10만까진 될거라고 생각하고 있습니다. 얼마나 빨리 떨어지냐는 다른 문제겠지만요. 런칭한지 얼마 안되어서 지표 사이트에서도 안나오네요.
21/05/25 14:57
10배가 나오는 다른 케이스도 있다가 아니라 [실제 이용자수치는 10만~20만 수준이 아닐까 합니다.] 라고 트릭스터의 유저수를 예측하셨으니 드린 말씀이었습니다.
21/05/25 15:00
네 10만은 런처 다섯배 기준으로 말씀드린거라서.... 쨋든 앞의 얘기들은 다 그렇다 치더라도, 트릭스터가 최소 십만은 나올거다라고 생각하고 있습니다.
21/05/25 14:33
그냥 재미로 유저 추세? 정도 보는정도..
보통 갤런쳐 4~5배 정도 잡으면 대략 실유저 수라고 하긴하는데.. 트m은 nc자사 앱플인 퍼플로도 하는사람 많을거라.. 실 유저는 훠얼씬 많다고 보는게 맞을거 같아요.. 저만해도 폰겜은 폰으로를 고집했는데 이건 걍 pc로 한..
21/05/25 14:36
1.56만은 아닐꺼라고 보는데 많아야 8-9만정도가 아닐까 싶긴하네요.
그리고 엔씨류 게임중에서 가장 기분이 나쁘다고 해야하나 말이안된다고 생각하는 부분은 50-300만 과금이 무과금이랑 별로 차이를 줄 수 없는 부분이 아닐까 싶습니다. 300만어치 뽑기했는데 결과가 무과금이라고 하는 유튜브 영상보니 이게 겜인가 싶더라구요.
21/05/25 15:57
NC게임인 이상 게임자체가 위기인지는 모르겠습니다. 하지만 퍼플있는거랑 갤런쳐 부정확한거 감안해도 다른 NC게임들 갤런처 유저수랑 비교해보면 초창기 유저수치고 꽤 적은거는 맞는 듯 합니다.
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