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21/05/24 10:18
- 스타크래프트와 워크래프트, 디아블로, 오버워치 세계관의 캐릭터들이 싸움
- 귀찮은 CS 제거 - 불합리한 킬어시 시스템을 없애서 유저간의 협력강화 - 한판당 20~25분정도로 빠르게 즐길 수 있음 - 지루한 라인전을 최대한 줄이고 쉴새없는 오브젝트 소환으로 끝없는 전투의 쾌감 부여 - 기존세계관 이외에도 자체 세계관의 확장과 오리지널리티 넘치는 신규캐릭터 참전
21/05/24 11:07
히오스는 여기 적어주신 점만 놓고 보면 충분히 성공할 가능성은 있었다고 생각하는데
캐릭이 너무 안나왔고... 그나마 나온 캐릭에 참신한 부분도 없었고... 나중엔 운영도 영... 알파테스트때 재미있게 했던 게임이라 어떻게든 좀 살아나기를 기대했으나;;;
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